自从迷你和MC发动的战争以来,mc玩家和迷你玩家已经打的不可开交,死伤人数已经超过了100万人,双方的死亡统计表每分钟就会有改动。
作为Mc方面的总司令,史蒂夫已经想到了新的对策。
先来介绍一下这个世界,这个世界是由500000000000000*50000000000000的方块组成,是随机地形,每方有一亿个玩家。两边有一个分界线,实际上是在一片海洋上,想要打到对方的地盘,一定要造船渡海。
迷你和mc各用各的材质包(毕竟迷你和mc差不多),迷你是原版,mc则打了各式mod,下列一一说明(有些是真的,有些是作者编的):
1.科技枪模组加强版:该模组提供四百多种各式枪械,并且有配套工业设施,还有高科技炮塔可以容纳各式枪械。
2.载具模组:这个模组经过了筛选,只包涵作战用的卡车,吉普车,坦克,军用机和军舰。
3.食物模组:这个模组是由军用食物组成有香肠,面包,hotfood(热食)等。
4.真实世界:这个模组还原了整个现实世界中的物理现象,MC大佬们之后会利用各种物理现象陷害迷你小学生。
此外,这个世界还有改动,例如:每24个小时就会把除城市和系统认定的建筑区(即玩家建造的村庄和据点)定期恢复。
游戏中有400座城市,每方200个,每座城市是1000000*1000000的地盘,可以扩建,周围由城墙保护。每座城市有各自的用途,有的是工业城市,有的是矿城,有的是伐木城市等等。每座城市都有编号从001到200都有。每个城市中都有一个复活水晶,复活水晶一旦被敌人摧毁,就会爆炸,其爆炸半径内所有己方玩家都会被击杀,自动在其他城市复活。每个玩家都有一个所属城市,不论在地图的任何一个地方,死亡后都会到其所属城市的出生点重生,如果要重回前线,除非自己处在己方便携式复活水晶范围内,否则必须再和其他复活的士兵一起从后方赶往前线。弹药装备只会消耗不会丢失,但枪支也是要像现实中那般保养,否则容易走火或者炸膛。
胜利的条件是:任意一方占领所有的城市后,系统会判定另一方没有复活点,所以也就无法复活,自动改为观战模式,将所有敌方单位全部击毁击杀后,赢得整场战争的胜利。