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第24章 斯巴达勇士世界

由时光累积下的尘埃,是旧时代的叹息,在斑驳的隧道里漂浮着,不见天日地徘徊着。吸进鼻孔里,你会发现陈旧里带着些微人烟,有点刺鼻。

有人来过,但很少。有些差距,但不久。

石缝里的水滴依旧节奏有序地下滴,地上的石钟乳仍在微不可见地生长。

不为所扰,不为所动。

那些来到此地的人啊,都是匆匆地往前走,然后匆匆地往回跑,不停地,不停地。于它们而言,只是此生只路过两回的过客。

唯一的交汇,只是擦肩,罢了。

水滴和石钟乳,一生就在此地,默默地,永远地停留。

一男一女在某一刻路过了此地,不经意间,一滴水滴滴落在女孩的脸颊上,使她脚步慢了下来,目光落在了水滴与石钟乳上。

“怎么了?”

“我感到了悲伤。”

“为什么?”

“这个隧道好像哭了很久很久,连泪痕都已石化。”

“快走吧,我们要赶时间。”

外在的时间,匆忙匆忙地,在眼中停留了片刻,但,还是没法被留住,不回头地继续往前流动。

“也许更悲伤的是,没人会在意你的悲伤。”

女孩伸手接下一滴水滴,凉凉的,想到悲伤或许是没法自愈的,但不知在自己的掌心,能否让它感到一丝温存。

---

沈阅和吉米卡谨慎而快速地穿过了隧道,路上偶尔会有些分支,里面会有些小房间,藏有堆满灰尘的物品。

看来吴远清当年是意外从某个分支的入口进来的,只可惜出去后就封闭了,所以找不回进入遗迹的入口。

而沈阅和吉米卡偶然发现了与吴远青描述一致的房间,只可惜并没有所谓的解药。

两人继续前行,来到了遗迹真正的入口,一个印着“98”与“溯源”字样的牌坊出现在眼前。

“看来这是序号第98号遗址。”

“止境之局归初,以往之路缘续。”

“溯源。”

“或许这个遗迹,不仅藏有“消失的历史”的信息,还能让人上源追溯,回到过去的历史。”沈阅低语,若有所思。

“这……这也太夸张了吧,就算是月级的能力也不可能做到吧,难道是柏级的?”吉米卡吃惊,这远超她的想象。

沈阅摇头,表示只是自己的想象的可能罢了。柏级,已经不是强者可以称呼的了,是诺亚大陆上王者般的存在。

且仅仅只有三位。

只是不知,在那段消失的历史里,有多少位呢?

没有再继续深想,现在的首要目的是先救出千回,晚上一刻千回的风险就会多一分。

两人从牌坊下走入,来到了前方的石壁前。

石壁上有三个并排的洞口,上方对应写着各自的标签。

左边,“无尽的航道”,难度系数低,路程长。

中间,“斯巴达勇士世界”,难度系数中,路程中。

右边,“太阳的炼狱”,难度系数高,路程短。

看来想要继续前进,就要经过类似罗西诺校长“迷失空间”的灵术系化天阵式的挑战。

“看,那是千回的纽扣。”

吉米卡在“无尽的航道”洞口前,捡起了千回袖口上的纽扣,看来千回是在提醒他们,他进入的是这个洞口。

“我们要从‘无尽的航道’追上去吗?”吉米卡看向沈阅。

“无尽的航道”难度低,倒也适合沈阅和吉米卡现在的水平。但是按这条路走的话,他们与敌人之间的差距并不一定能拉近,更多的可能是保持与拉大。

敌人即使情愿多花时间,也要选择难度系数低的入口,证明他们十分谨慎,估计在较长的路程中,也会谨慎而减缓速度。

且这也表明了他们对自身实力的不自信,也就是说双方之间的实力差距也许没想象中的大。

“选择中间的吧,虽然难度高些,但可以让我们尽早地追上。”

“好。”

吉米卡没有犹豫,直接和沈阅一起进入了中间的洞口,“斯巴达勇士世界。”

---

“欢迎来到斯巴达勇士世界,无畏挑战的探险家们。”

一个斯巴达头盔飘浮在空中,向进来的沈阅与吉米卡表示欢迎。看来这是和透一样,拥有着自我意识的虚灵秘宝。

“你好,我是沈阅。”

“你好,我是吉米卡。”

面对意料之外的友善,不知该说些什么,沈阅就木讷地打了招呼,吉米卡也跟着介绍自己。

“你们好,我是凯英,是负责‘斯巴达勇士世界’的关卡之灵。”

凯英飘到沈阅和吉米卡面前,围绕他们审视一圈,“你们有点弱过头,根本过不了这一关的正常水平,我来为你们降低下关卡难度好了。”

“我靠,这么好?居然还会为弱者降低难度?!”吉米卡惊讶。

“虽然难度根据你们的实力水平降低了,但依旧会在你们的实力之上高上一个相对中等强度的,因为‘斯巴达勇士’是中等难度关卡。”

“遗迹都是这么,呃,友善的吗?”沈阅好奇。

“序号80号之后的遗址都这样,为了照顾早期比较弱的人们。”凯因说“早期”与“弱”两个词时加重了下语音,“遗迹其实都是人为的,目的就是为了让人们发现、发掘出里面所藏有的启示与宝物。”

“而还设立关卡的原因,不是为了为难、阻止人们前进,而是为了考验所到来的人们是否符合遗迹创造者所期望的标准。”

“当然,若是实力太低而难度降低的话,对应秘密与宝物的品质或者数量也有可能会降低,而启示也有可能有缺,这个主要看你们挑战过程的表现。”

“而实力若足够强,远远超过了遗迹本身的实力水平的话,可以直接强闯遗迹,夺得遗迹的秘密与宝物。”

“强闯,这样都行?”

“是的,但目前还没有过这样的记录。”

“所以遗迹并不是探险家的敌人咯。”沈阅醒悟。

“对的,探险家的敌人永远只有探险家,比谁更快、更有水准地完成探索与冒险。”

这……听起来怎么有种伊甸园里的奥林匹克运动会一样,“更快、更高、更强”?

但可能吗?埋藏着“消失的历史”内容及缘由的遗迹如果真的是这么友好的话,那干嘛还弄出一道一道的关卡,还是把自己潜藏起来,不轻易地让人们发现。

这样的话就像是神给人们的一个玩笑与游戏一样,这不该啊……

“我觉得有点怪怪的,遗迹会这样,背后有着什么样的缘由与深意?”沈阅觉得其中必有问题。

凯英看着沈阅,沉默了一会,没有带着感情色彩地说道:“我不能回答你这个问题。”

凯英的回答在意料之中,沈阅继续思考,创造遗迹的人(以后简称为“创遗者”),创遗者,他们知道“消失的历史”的所有内容以及缘由,且能创造出高强度的遗迹,证明他们的实力十分之强,至少起码有柏级的人主导,并且能在RL里建立起《临界启示录》与一百零一个遗迹的“启示体系”,表明创遗者里肯定有RL制作的相关人员。

这样强大的人群,却不得不眼看“消失的历史”就这样发生,无法阻止,只能默默地建立起“启示体系”来希望后人们得知。

很无奈,沈阅有这样的一种感觉。

看来主导“消失的历史”的群体(以后简称为“消史者”),比主导“启示体系”的创遗者更加强大,让他们不得不得如此。

创遗者没有直接公开他们所知的内容,建立起需要不断探索的“启示体系”,刻意掩藏着的遗迹,与成长相关的探险难度,有可能代表着两个意图:

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1,希望后人能从中成长,得到相配的实力。

2,希望能减缓人们的脚步,不管是无知的后人还是有可能潜藏着的敌人。

---

沈阅想了很多,但都是根据目前所见所闻为根基的思考,很多事情没法理清、证明,他需要得到更多的线索。

而眼前最大的线索,就是序号第98号溯源遗址的启示!

就在埋藏在前方!

“既然不能回答,那便开始吧。”沈阅的语气有些难以压抑的兴奋。

“那就开始吧,我们要追上隔壁‘无尽的航道’的人。”吉米卡电光外闪,迫不及待。

“好的,难度调整完毕,让我来宣读关卡的基本事项。”凯英开始介绍关卡。

斯巴达勇士世界,构思起源为伊甸园的斯巴达勇士赛,是一项系列障碍挑战赛。

这里充满了各种障碍关卡,探险家需要按要求完成各障碍的挑战,才能继续前进。

期间只允许失败一次,并且要接受惩罚。若失败两次,则失去关卡挑战资格,逐出遗迹。

而斯巴达勇士挑战的信念,为:

---

1,把身体和意志锻炼到极限。

2,掌控自己的情绪。

3,学习永无止境。

4,慷慨奉献。

5,冲在最前。

6,坚守信条,无惧代价。·

7,自知者明,了解自己的优缺点。

8,行动胜于言语。

9,把每一天当作活在世上的最后一天。

---

根据沈阅与吉米卡的实力,调整了障碍关卡的难度,可两人配合一起挑战,且一人完成挑战即可通过。

本次障碍关卡只有七个,分别为:

---

1,伊卡洛斯之翼

2,俄尔普斯之禁

3,胜利之矛

4,阿特斯拉巨石

5,金苹果的守护

6,人猿泰山

7,普罗米修斯之火

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“基本介绍完毕,每个关卡到时会有对应的规则说明。”凯英飘回上方,“你们准备好了吗?”

“我们准备好了。”沈阅和吉米卡把虚灵调整至最佳状态。

“开始你们的挑战吧,斯巴达勇士世界!”

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