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第17章 游戏黑洞

《反恐精英:全球攻势》简称《CSGO》。游戏中,玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖分子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。

而现在这局则要用获得的金钱来购买武器,消灭敌方队伍或者引爆炸弹(C4)来取得胜利。

Dust II,即炙热沙城2,是CS中最出名的一张地图,平衡性好,是官方比赛中的常用比赛地图。

其给人的第一感觉就是开阔,CT与T的几个交火点分的很清楚,关键就看T怎么打进CT的地盘里。这张图是标准比赛地图中少见的对T有优势的一张,因为T能集中兵力,CT不得不分兵守两个地方。

Rush B则是T方快速冲向地图上两个目标点之一的B点,进行打击。其优势在于按照PC端游戏中人物的移动速度,在T冲B洞时,门口左侧的角落绝对不会有人埋伏,只要专心对抗B台和车位的CT。如果rush的速度够快,甚至能在对方象征性地往B洞里扔雷和烟时冲出去对上正准备切枪的CT。其缺点在于CT方只要一个燃烧弹和一颗烟雾弹就能挫败T方的进攻;如果五人一起Rush B,地图控制权就会不到位,一旦失败就没有退路反而会被夹击等等。

物理一马当先,跳下高台,来到B2。看了看后面稍慢几步的查尔斯和被吊在后方的埃德,队伍脱节严重,身体模板之间的差距有点大啊,自己都要一个人rush进去了。

算了,娱乐局随便打。

对方也没往B洞里扔雷和烟。

“有烟和闪光吗?”物理问旁边的查尔斯。

“有烟。”查尔斯掏出烟雾弹。

“扔,记得背闪。”

“小心烟雾弹!”无线电提示闪过。

“小心闪光震撼弹!”

物理果断再扔出一颗闪光震撼弹,冲了出去,侧身躲闪,轻微的震撼后再转头,确认B洞门口右侧的箱子上没人,同时脚步不停地前进。

在Dust II这张图里Rush B时,最忌讳的就是停在B洞里跟对方对枪,将后面的队友全部堵住。干什么?排队枪毙吗?

总之,不要停下来啊!

物理快速地突击到车位,然后和CT方埋伏在角落里的人撞了个正着。

得益于反应速度更快的优势,物理抢先开枪,P90的枪口喷吐出火焰,这样的近距离刚枪,即使没有摸过真枪的物理也能够打准,反正就是扫呗。

在付出三分之一血后,物理将对方打成了马蜂窝。

然而身后的轻微的冲击感让物理意识到身后还有敌人,转头后物理看到了B台上的CT。

没时间换弹了,物理果断将刚才弹夹中剩下的子弹打出。

虽然PC端在移动时射击稳定性较差,跑着打往往子弹漫天飞。但这可等同于现实,命中可是完全看技术。

所以,从未摸过枪的物理打对方露出来的小半个身位一枪未中。

等等,我为什么能看到B台上的CT?

在掏手枪的途中物理便被对方的扫射打死了。

躺在地上,物理将视角换成了查尔斯的。然而此时查尔斯和埃德还阴在B洞内,被烟雾缭绕。

这真的是只有我一个人rush进去了?

“你们为什么不跟在我后面冲?”物理在队伍频道里问道。

“因为烟雾弹撞到门上框弹回来了。”查尔斯解释。

“这和你们不冲有什么关系吗?”

“烟雾弹弹回来砸到了我。”

“你是怎么扔烟雾弹的?”

“我的烟雾弹还没来得及扔出去。”

“那是我扔的。”队伍频道里埃德小声说道。

“刚才我被查尔斯挡着了,所以没看清,瞎扔的。”

可以,这理由很强大。

Dust II这张图Rush B另一个缺点,在B洞容易造成脱节,导致白给。例如一个人出去了,后面人全怂了,没跟上。

说话间,查尔斯和埃德就被B台上的人穿烟乱枪打死。

“你们搞什么呢?”浩司在频道里喊话。

“意外,抱歉。”

局面已经变成了2对4,包也掉了,只剩下走A大道的浩司和在中门对狙的黑影君。

相比物理因不熟悉枪械造成的枪法问题,拥有最长游戏时间的浩司就好多了,但也好不到哪里去,毕竟真枪是真的难打。普遍情况都是瞎几把乱扫,命中全靠信仰。

所以,数量就成为了制胜关键。

很快T队全灭,战局再开。

熟练地购买了武器和投掷物后,物理将C4抛给埃德,既然跑得慢,那就留在后面保命吧。

“娱乐局怎么开心怎么来,继续Rush B。”说完,物理继续带着查尔斯和埃德往B洞跑。

“这次我扔闪,查尔斯扔烟,记得往墙上扔,让它弹过去。埃德你就随便扔个火烧烧B台。”在B洞门口,物理一一分配任务。

“我数三,二,一,扔,然后你们跟着我冲。”物理像指导小朋友一样进行教学。毕竟刚才问了下两人,埃德虽然之前有打过,但还是是个萌新,查尔斯虽然射击很准,但不懂战术,所以只能慢慢来了。

“三,二,一,扔!”

“注意燃烧弹!”

“注意烟雾弹!”

“注意闪光震撼弹!”三条无线电同时刷屏。

物理再次带头冲锋,然后一脚踩进了火里。

感受着脚下炙热的感觉,看着视野中自己100的血量在蹭蹭蹭地往下掉,物理向右避开火区,飞速地检查车点,然后被狗洞里窜出来的CT乱枪中的一发子弹蹭死了。

查尔斯和埃德则没有物理的意识,出了B洞就直接往前走,刚出烟就被烧死了,在地上留下两具舒适护眼的焦黑尸体。

看着击杀记录。物理再次在队伍频道里问道:“埃德,你燃烧弹怎么扔的?”

“抱歉,手滑了一下扔近了点。”埃德满怀歉意地声音回荡在队伍频道内。

算了,娱乐局,不生气。

没想到Dust II中Rush B的克制方法之一,燃烧弹封B洞居然被队友实现了,连燃烧弹都帮对面省了。

其实对面也不怎么会玩,也不封烟也不扔雷,就架着枪死命地打。难道说这才是这个模式的精髓?毕竟这个模式下就别想随便扔出掩护烟了。

CT阵营获胜。

看着画面上跳出提示,紧接着下一回合开始。

“继续Rush B,这次我绝对不会犯错了。”埃德在旁边拍着胸脯保证。

真的吗?我对此深表怀疑!物理满脸的不相信。

20秒后。

“哒哒哒哒哒哒哒哒……”

“别挤我!后退!对面内格夫架起来了!”枪林弹雨声中物理无奈地大喊,但后面两个人的力量岂是自己能够抗衡的。

跪地一百五十发,不是我死就是五杀。

不愧是内格夫,直接朝着B洞里扫就好了,直接穿烟留下三具尸体。

接下来的几回合,物理总是见识到了什么叫神一样的队友。

埃德扔出来的高爆手雷偶尔会莫名奇妙地弹到队友的脚边;埃德扔出来的烟雾弹、闪光震撼弹会偶尔砸到队友的头;埃德扔出来的燃烧弹会偶尔封死队友的前进路线……

为什么都是埃德干的?

物理觉得埃德在演,然而没有证据。

毕竟埃德是萌新,枪法就不怎么准,而且能将投掷物扔得如此诡异是要何等的技巧和预判。

总结看来,埃德似乎具有游戏黑洞特性,总会不定时的坑队友,而且往往连带着将自己拖下水。

察觉到什么的物理在之后悄悄远离埃德,顿时感觉腰不酸了,腿不痛了,打起枪都准多了。

毕竟自己对地图熟悉,意识有了,就差枪法了。

虽然自己打得不是很准,但对方也没好到哪里去啊!

如果忽略掉之后一回合不知从哪里冒出来的闪光震撼弹将自己闪瞎后,被CT集火干掉,一切都是还是可以的。

“埃德,就当我求你了,别扔投掷物了,你就打枪吧。”

在物理的劝阻下,众人的游戏体验总算是好了点。

之后的回合依旧是疯狂刚枪,根本没怂过。

死亡聊天室,死人是一家,不分你我他,互相吹牛逼。

里面各个是人才,说话又好听,物理超喜欢那里。

现在整局休闲模式已经接近尾声,T队唯一活下来的埃德正在左顾右盼,然后被绕后的两名CT扫死。

CT阵营获胜。

比赛结束。

“我就是凶手”迅速退出组队,也是被坑惨了。

对方打到一半就对我们的战斗力提出过质疑,但被告知是萌新后,便没多说什么,直接放飞自我了。

要是所有人都这么有素质,那世界就美好了。

“你真的是大地球吗?”浩司提出质疑。

“那当然,下次PC端带你飞。再开一局,这次我一定会一雪前耻。”物理打了个哈哈掩饰自己的尴尬,同时下定决心下把一定要打出风采,前提是查尔斯没跟在自己身边。

“时间倒还早,我们再多玩几局,待会还有晚课要上呢。”说完浩司重新开始匹配。

“‘阿久津浩司’邀请‘物理’、‘埃德·威尔森’、‘查尔斯·布亚诺’加入《CSGO》自由休闲模式5V5匹配。是/否。”

短暂的等待后,面前的一切都化为数据流,分解,重构。

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