田鼠的被动技能把荆芒造成的伤害降到了最低,就连毒刺效果下的流血也都被降到了极低的程度,实在是伤口太小了。
根本不可能像上次对付无赖三炮那样让其流血致死。
田鼠八级,比(燕)无荆还高一级,尽管没有装备,但也比“卸甲”后的无赖弱不了太多。
倒不是因为无赖菜,只是体积小的田鼠在这种环境下比较难抓而已。
这三米也差点让无荆失去了对田鼠的视野,如果没有小地图和乐痕,没有夜视能力的无荆就有很大的可能会让田鼠逃掉。
三米对于无荆现在的属性来说,真的不算远。无荆一个箭步冲上去
在这同时田鼠用圆溜溜的小眼睛看了下也跟着动了,不过并不是逃多远,而是闪到一旁,错过无荆的攻击范围。反身跳跃,撕咬过来。
兽类天赋技能-撕咬发动,效果几率致残,感染。
可以说,鼠类的攻击就集中在牙齿上,别说这种已经到八级的老鼠,就是普通的老鼠牙齿也够锋利的,真要被咬到,估计手臂都可能让咬断。
偏偏老鼠也是敏捷形的,还挑的无荆没有持荆芒的左手,无荆想要躲开几乎不可能。
不能让老鼠给废了手啊,那太丢人了。
在紧张的背景音效中,无荆左手甩出一根羽箭,打在了扑来田鼠鼻子上。-30,弱点攻击,眩晕!
技能-暗箭的攻击力确实少的可怜,暗箭靠的也不是那点攻击力,而是破甲和控制效果。
0.5秒的时间足够无荆把荆芒砍在了田鼠身上,称号隐藏效果-流畅发动,在目标被控制时一定几率触发斩首或腰斩等效果(触发几率与对方当前血量和己方力量加成的比值有关)目标血量-206。
被腰斩的田鼠尸体还抽动了几下,吓了精神紧绷的无荆一跳,差点又给补几刀。
由于不是刺杀,这次倒没有爆出来什么东西,有点可惜。
……
无荆继续打了几个小时的野怪,经验条到了8级零两格。对付的动物有主抗性和反伤的刺猬,主敏的蛇和老鼠等。
这些怪物并没有以前数据化的那种死板的感觉。
无荆还是喜欢对付相对笨重的刺猬,尽管刺猬有个技能可以变成刺球滚动,但对于其他的敏捷形怪物来讲这是最不容易翻车的。
加上暗箭和荆芒的破甲效果,最让人头痛的刺猬反而成了无荆最容易对付的怪物。
无荆也不是没有受伤,起码,自以为对老鼠有经验的无荆就被咬了一口,当时无荆没有试图甩老鼠,而是忍着痛补了一刀。
换上无毒刀尖把伤口被感染的腐肉割掉,然后喝了一瓶小红瓶,不够,又来了一瓶,伤口才愈合。那种疼痛感弄得无荆在有发现其他怪物的情况下绝不想先惹老鼠。
此外,无荆还补充了一次内力。
一只有着白眉毛的黄鼠狼偷偷的叼走了无荆摸尸过的田鼠,狡诈的小眼睛贼溜溜的转动,暗中观察着无荆的一举一动。
无荆此刻忙着和一条蛇战斗,只是不知为何有点发冷的感觉。可能是夜凉了吧!
蛇这东西,现实中无荆并没有很害怕,只是感觉有点渗人。
为了克服这种感觉,无荆主动找了条黄花蛇来较量。技能-洒沙发动,荆芒紧跟着刺出。
面对无荆的挥砍,黄花蛇以极致的扭曲的姿态避开无荆的荆芒,然后来个技能-鞭尾。
蛇类免疫致盲!蛇一般不靠眼睛获取信息!忘了这茬的无荆很狼狈,虽然没掉多少血量,但被打的感觉却很痛。有只狡诈的小眼睛偷偷的注视着无荆,好像在嘲讽着这傻大个的无能。
呲呲..阴冷的蛇瞳并没有蕴含多少感情的注视着无荆,当发现自己最厉害的吞咽技能无法对这“大个子田鼠”造成实质性伤害时,一个爬动,没入草丛里不见了。
无荆才明白,原来今天能杀条蛇纯粹运气。可能是同情无荆,音效也变得有点凄凉。
在路过刚才其中一个杀老鼠的地方时,无荆发现了不对。鼠尸没了,现场还有股骚腥味。
有别的动物偷东西!
在又拿了一只老鼠做诱饵的情况下,无荆终于发现了一只白眉黄鼠狼,虽然人家好像是那是有意让他发现的。
白眉黄鼠狼人立而起,一副嘲笑的表情,好像在说,就是我拿的,你能怎样我?
好家伙,这么捣蛋的小动物,不教训一下,你是真的飘了!
于是上演了在别的游戏里不可能出现的一幕,惨白的月光下,一人追着一兽到处乱窜。
起码,无荆是这样认为的。不过,小地图上却显示,自己追的这只黄鼠狼一直往北跑!
自己这是...被混乱了!?
从闻到一股骚腥味的时候,无荆就已经被白眉黄鼠狼混乱了。
黄鼠狼本就狡诈,而有白毛的黄鼠狼又是活的比较久的黄鼠狼,这小东西精怪的很,早在偷东西时就做了准备,也就是那有混乱效果的尿液。
黄鼠狼跑进一个小土堆旁的洞里,借着惨白的月光望着黑黝黝的洞口,无荆有些无语...让野怪耍了!!!
跑了许久突然停下来,本就来散热用的汗液,被晚风一吹,竟然冷的无荆打了个寒颤。
小土堆旁突兀的出现了一个白衣女性,但她的出现又不是那么的突兀,好似本来就应该在那里一样。
女性拿着铜镜在梳妆,女性的背影很美,镜中是容颜也是很美,但这绝美仅局限于左脸!
脸的右半片血肉模糊,甚至,眼眶里还有蛆虫在爬动,但随着女性的胭脂擦向右边,脸庞逐渐变得精致,但与左脸的正常红晕形成鲜明对比的是
她的这半片脸是铁青的!
自己见鬼了!
此刻无荆才明白刚刚的一切,才明白为啥刚开始老农会说过了那几天晚上就没人乱跑了!
要说不害怕是假的,惨白的月光,凄凉的背景音效,偶尔乌鸦飞过,诡异的乱葬岗...
这一切的一切,直接摧垮了燕无荆的意志,此刻的他已经忘了自己是在玩游戏。
不是无荆胆小,而是,身临其境的经历这种事情实在是太过恐怖。
燕无荆想跑.....但是发现自己根本动不了,甚至,自己歇斯底里都做不到喊出“鬼啊!”来发泄自己的恐惧。
披头散发的女性温情款款的走过来,或者说飘过来更合适!因为...她并没有用脚后跟着地。
取出刚刚梳妆用的胭脂盒,女性温柔的抚上了无荆脸颊,动作很轻柔,比给自己化妆时还轻柔。
但只是看起来轻柔。
自己的脸颊开始变青,虽然自身看不到,但能感受到那种肌肉非正常枯萎的痛楚。
刺痛!难忍的刺痛!比痛更难忍的是痒,痒到如果能动绝对可以亲手把自己的血肉抓掉,一块块抓掉。
与之对应的,那女性原本铁青的半边脸开始变得红润,逐渐正常
如果说有办法进行抵抗倒还不至于让人如此恐惧。
但没办法动,眼睁睁看着自己被摧残,能感受到的只有无尽的绝望。
强制下线!尽快!这是燕无荆当前唯一的念头。
强制下线准备中,倒计时10,9....
只有过了十秒才可以确认强制下线。而战斗状态下只能够强制下线,如果可以正常下线岂不是要乱套?
系统提示:“您收到裕树发来的组队邀请,是否同意?”
“同意,顺便取消强制下线。”燕无荆虚弱的说道。这可是自己目前遇到的第一个玩家啊!
由于为了应对游戏中各种突发情况,组队状态下的玩家可以用脑波交流,这样既节省了时间,又能应对各种情况。
队伍消息:裕树~小心,我攻击了。
黑夜中两颗交互着旋转着的小火苗从斜后方飞出,划出了一道璀璨的抛物线落在了女鬼身上,并缠绕着女鬼不停的转动。
锁定技能-引力火苗,引力火苗的伤害并不高,也没有控制效果,甚至没有降低火抗等任何特殊效果,但这并不妨碍它是个卓越品质的技能。
引力火苗的优点在于,那两根绕着同心轴旋转的小火苗会持续锁定目标,只要在这期间目标受到火系伤害就会使火苗在接下来5秒内不熄灭。
只有这些当然不可能排的上卓越技能,引力火焰的重点不是持续烧伤而是引力。
同心火苗可以把施法者的绝大多数火系攻击引向目标,变指定向攻击为锁定攻击!
这意味着一个近乎全锁定技能的火法,那种一堆爆炸性火系技能追着你跑的感觉,想想就觉得恐怖。
呲...
竟然掌握了如此困难的锁定技,这绝对是个第一梯队的高手!
自己丢人都丢到第一梯队去了!
每个人的第一个锁定技都是比内功还更难掌握的技能,因为,作为能追踪目标的技能,在掌握技能之前必须要会气息锁定。
气息锁定是第一个锁定类技能比功法类技能树学习起来还要困难的重要原因。
被气息锁定的目标才可以作为锁定类技能的目标,而感知决定了气息锁定的难易程度。
兴许是女鬼受到了攻击,兴许是有人到来引起了女鬼分心,自己勉强能活动了!
复仇的时刻到了哈!