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第11章 总算像个游戏了

下线后的新闻论坛快炸了,关于《祈》的主脑给予的任性回复。远方的黄瓜,史耐姆,圣光审判你,分别成为首先转职的前三甲。

对此,绝大部分人都是很认同的。

可是总有几个自以为是的人要搞事情,这是在所难免的。比如,有人非要冒出不和谐的声音,宣称游戏不公平,自己大棒子区都还没有人转职,他们怎么可能转职?

对此,系统主脑给予回复,将永不接受无证据肆意质疑游戏公平性的人进入游戏。

这么任性的回复,也只有是主脑给予的,而非某家公司,这无疑代表了更官方的说服力!

系统才懒得和你搞阴谋,不服?那我不欢迎你就是了。

其实这种人并不是低智商,而是无赖,是占小便宜习惯了,看到别人的的好,眼红,想据为己有。

习惯使然,这次,他们又想谈点小便宜。这次没想到提到铁板了,后悔也晚了。

好在,这样的人总归没有几个。到哪里都是正能量占了上风,很多人都是合理的向他们请教快速升级的经验。对此,三人也统一给予了回复。

还有一件事,米利联邦军方发布消息称根据专家研究,游戏里和技巧训练有关的记忆,也可以带到现实中,因此,军方决定,除体能训练之外的训练,转移到游戏里。

事实上,大部分的地区的军方都或明或暗的进入到了游戏中。这让燕信感受到了很大的压力,与燕信一样感到压力的还有很多职业玩家。

先不提人家的战斗经验比较丰富,单单是新手装就比大多数玩家厉害的多。

毕竟,进入游戏的两套新手装是同步现实。

人家的新手装是防弹衣,枪械等一系列的专业装备,普通玩家的新手装是休闲装之类的,起点就不一样好吧。

尽管新手装的品阶属于废品,但,他们的实用性能一点都不会降低。

当其他玩家还在拿刀砍小怪的时候,他们已经可以拿下大boss了,因此,这将是游戏内一股不可忽视的重要势力。

值得庆幸的是,这是目前第一个虚拟现实游戏,可能也会是这世界唯一一个虚拟现实游戏。

并没有从别的虚拟现实游戏里退出来的大工会可以快速的垄断大部分的珍贵资源,合适的练级地点,最多也就是中小型工会,因此,大家的起点也差不太多。

燕信重新登陆游戏,今天的新手礼依旧比较...清丽脱俗。

嗯,为啥这么讲?

因为,你见过别的哪个游戏的系统功能包装一下去充当新手礼?当然,不排除工作人员的目的是让大家能够在没有新手教程的情况下了解系统功能。

新手礼的设置虽然奇葩,但是也有人性化的地方。

不需要连续登录,未领取会一直保留,即使未领取也会进行下一次的签到。

登录即自动签到。不然的话,那些不经常关注活动的人可能就要倒霉了,平白错过一些系统功能。

这次领取的是乐痕,说白了就是背景音乐与音效播放功能。音乐播放是免费的,但如果需要外放给其他玩家听就需要付费了。

乐痕是在耳膜上有道纹路印记,与上次的识瞳类似,也是不占系统技能位置的被动技能兼系统功能。

无荆已经隐隐猜到了新手礼包的真实目的。

作为一个被动技能,乐痕并不是完全用来娱乐的,可能播放音乐的功能对大部分的玩家仅仅是娱乐功能,但音效不同。音效会根据所在地图的不同,变化出相应的音效,并且会根据你的听力范围内的声音产生相应的变化。

听起来很鸡肋?

事实上并不是,比如,战斗玩家可以凭借音效来判断视野死角内敌人的动作;生活玩家可以根据音效来判断自己制作的物品哪些地方需要改动。

或许对普通玩家来说用途确实不大,但对高手玩家来说,这绝对是非常重要的功能。

这功能对玩家提供了很大的帮助,但也对刺客等暗职业提出了更高的要求。

因为,你必须得学会如何刺杀才能有效的避免被敌人识别到从而产生音效。

这技能对(燕)无荆也不是没有帮助,相反,能产生的帮助也不小。

如果运用的好,那之后在需要潜入敌方阵营的时候也有可能会对敌人的暗哨产生警戒效果。

自己现在的当务之急是完成点亮地图的任务,开启音效,继续去跑图。

比较舒缓的音效也给无荆带来了一个良好的心情,在这新的氛围下,跑地图任务的完成度也在缓缓地增长。

此外,无荆还发现了一些现在的自己不能使用的地方或者说功能。

“叮,系统提示,您点亮了新手地图,地图正在系统化。”

“叮,系统提示,您完成了任务旅行者的希冀,获得副职旅行者,同时获得经验若干。

在自己已经经过的地图中行走会获得极少数经验,在自己未去过的地图行走会获得少量经验,探索新地图会获得大量经验。”

总算像个游戏了!无荆暗道!新手地图系统化也就是由实物化的地图变为系统里的小地图。

这是个特别实用的功能,有了小地图之后,不论是菜鸟还是高手,其实力都会得到一定幅度的提升。

那么,识瞳、乐痕等技能配合小地图之后对战斗所带来的帮助,显而易见。

有了小地图之后,就算不特意查看小地图,也会对你的意识产生一定的帮助。

“叮,检测到您有旅行家副职,小地图功能专业化,是否装备罗盘来升级地图?”

“是。”对此没有任何疑问,无荆选了是。

内测限定的指南针被地图吸收掉,地图也多了许多内容。

比如,原表盘上的干支方位,比如,赋予罗盘永不失效特性的内测预约限定标记等。

无荆的小地图变得比非旅行家的小地图更加复杂,这些东西对于后来的无荆的帮助,现在他根本感受不到。

对了,在称号-地头蛇的作用下,无荆的小地图有15%的加成。

小地图是人人都可以获得的,但旅行家则需要做机遇任务才可以获得。

毕竟这是个出去走走就能获得经验,稍微转转就有可能掉落物品的职业。

人人走走路就能获得这个职业?可能吗?!

当然这并不是说旅行家的作用不大,旅行家其实是个很厉害的职业。

旅行家可不只是到处跑的职业,优秀的旅行家战斗力相对于战斗职业也不算弱。

为何?

因为探索未知地图所存在很多风险和困难,得掌握许多野外生存的知识和技能来应对。

很高的移速,更短的位移时间,这也保证了高敏职业里旅行家极高的生存率。

此外,旅行家可以书写自己的游记供其他玩家观看。甚至能让制图师制作相应的地图并入其他玩家的地图资料库中。

讲真的,无荆动心了。但,无荆不想放弃自己的刺客梦。

自己的当务之急是提升等级,追赶上第一梯队的玩家。

就算加上刚刚的经验也才七级而已。

而,第一梯队的玩家差不多都已经转职了。因此,在等级上,自己现在还算是第三梯队末尾。或许,加上荆芒,真实战斗力会有第二梯队的水平,但,还不够。

现在是晚上,很难接到任务。那么,换个思路。自己可以去打怪!

村子里自然是没怪的,额,没野生怪!那么,唯有去郊外方向。以自己现在的地方向北出发,目标大堤下面,因为接近村庄,在大堤上面遇到怪的几率很低。

和无荆想的并不一样,堤下并不是都是荒芜之地。还夹杂着农田和树林,但转头一想,那么大的一个村庄,仅靠上面那一点土地也养不活那么多村民啊!

极度真实的游戏导致了《祈》里面的野生怪物并不好找。好在有了小地图和识瞳、乐痕的帮助无荆可以才得以较快速的发现一些夜间出没的动物。

可,发现了和击杀并不是两回事。

无荆发现了一只田鼠,瞄准,甩出去一根羽箭。然而,打偏了!还把田鼠吓的逃跑了,不是由于田鼠本身闪避率太高,而是因为,暗箭并不是锁定类技能。

所以,这么小的体型,无荆瞄不准倒也正常。

在经过反复验证后,无荆也发现了这么一件事实...除非是像打无赖三炮时那种极近距离,否则,自己的暗箭弱点眩晕效果很难触发啊!

依仗着自己现在很高的敏捷追了上去,然而,在追到的前一刹那,田鼠钻进了洞!

!!?

这...无荆不禁感叹,野怪比人还难打啊!

有了教训,无荆之后先用极致的运用技能-隐蔽的被动效果接近田鼠,然后发动技能-洒沙造成田鼠短暂失明,然后在暗箭难防的被动效果下刺中了田鼠。

然而,田鼠头上只冒出来一个-39的伤害,而且还是触发了暗箭难防的暴击伤害。

不提武器,但基础属性的暴击伤害也不应该这么低啊!不仅仅因为田鼠的属性问题,而是在荆芒刚刺破田鼠的皮毛时,田鼠就已经离开了三米的范围。田鼠被动技能-畏惧,当受到伤害时立刻向攻击反方向位移3米,CD3分钟。

这次后退导致无荆的这一次刺杀根本就没有造成实质性伤害,除了毒刺效果外。

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