罗伟这一世自然不能重蹈覆辙,这武力和体力两个属性就是坑货,果断将智力点满,武力和统率点到二星,体力点到三星,这是罗伟心中最完美的分配了。
至于为啥还要点武力和体力,如果你太弱了,万一出事没有一点保护自己的能力,自己死了,聚落发展再好有什么用呢?
两点的武力值,到时候多练练,再配上一套好的装备,加上自己这聪明的头脑(假的,罗伟是个憨憨),打个三星武将(三星武力值)一点问题没有,四星也不至于没有反抗之力。
体力就更不用说了,体力等于耐力,你体力不行你坚持不住其他属性再高也无用武之地啊。
至于统率,前面带兵打仗两点勉强够了,后面就不用自己指挥了,啥事都要自己亲力亲为的,要那些将领吃干饭啊。
至于取名,罗伟没啥要求,随便了,干脆直接系统随机了一个。
关闭了聚落面板,罗伟开始分配任务,今天晚上的晚饭还没着落呢!
看着这一张张熟悉的面庞,罗伟脑海中无数记忆涌来,罗云在上一世可是影子部门的副部长,一把匕首玩的出神入化,配上四星的武力值加上有着一套强力的暗系技能,暗夜就是他的主场,甚至能够跃级杀人,这一世要好好培养一下。
方宏倒不是什么特殊人才,但是他心灵手巧,还极为细心,再加上四星的智力上限,上一世罗伟让他检查自己的批阅有无错误,没办法,一颗心的智力处理政事太慢了,不想点办法加快效率就要凉了,上一世罗伟直接找了几位执政官与自己一同批阅政事,那几个人现在都在自己身边呢,倒不是因为他们属性特别优秀,单纯因为对他们罗伟足够信任。
这游戏可不像其他游戏一样什么信息都写出来,这游戏没有忠诚度的数值显示,却有着忠诚度的存在,除了能确认最初的一百多人是百分百能信任的之外,其余的都得自己琢磨,说不定你认为最值得信任的人反手就给你一下。
对于最初的人员满忠诚度和高质量的设定罗伟还是比较理解的,毕竟这游戏活下去都难成这样了,你还给我时不时冒出一个背叛者,或者一个能用的人都没有,那还发展个毛线,等着饿死把。再说了这个游戏的初衷是为了到时候找到适合人类的环境好重启文明,走向辉煌,总不能说到时候还让人类直接背叛种族把。
不过上一世前期过的太过凄惨,除了几个潜力比较优秀的罗伟奋力保下其余的都死了。为了度过饥荒便死了大半,几次与野人部落征战也都是他们在最关键的位置,也有不少战损,因为只有他们罗伟能百分百的信任,万一安排个表面看上去忠诚的,一步错步步错打输了可就要命了。
钟志平,钟清平两兄弟是罗伟的贴身护卫,钟志平是五星武力上限三星体力上限奈何统帅只有两点,钟清平是四点武力上限,四点体力上限结果统帅也只有两点,真不愧是兄弟一场。罗伟倒是想让他们上战场,但是考虑到统帅问题还是留在了自己身边当护卫,现在也都是三星武将,可以重用。
罗伟脑海里已经对初期的发展有思路了,先解决吃饭问题肯定没错,马上中午了,罗伟带着几人进了山里。
罗伟一边走,一般告诉众人此行的目的,让他们也一起寻找。首先要寻找一种细细的藤蔓捕捉一种叫做鱼的食物以及制作武器和工具,然后需要找到附近的一个野人部落,并找到野人部落附近的田地,不过这个就得罗伟带路了。
想起那块田地罗伟就气,上一世饿死那么多人结果自己家边上就有一大片野菜,够吃很久那种,如果上一世罗伟能够找到绝对能少死很多人,发展速度也能快上几个档次。
也不知道策划发什么疯,把初始的野人部落设定的十分隐蔽,当时可是气疯了不少人,怎么找也找不到,到了用不到的时候,领地一扩建好家伙就在领地边上,又干掉你不少居民。
要知道初始的野人部落是属于超低难度的野人部落,有了石器就能打过那种,设计的初衷是给玩家送福利的。而且罗伟剿灭了这个野人部落后才发现,自己找了n久的铜矿和自己找了n久的野人部落在一起,当时他都快进入铁器时代了。
不过这一世那就是真正的福利了,想了想野人部落下的铜矿,再想想野人部落附近的野菜田,顿时觉得自己前途不可限量,自己这一世要拳打策划脚踢系统。
不过那藤蔓数量极其稀少,再加上山中野兽横行,好家伙藤蔓是没找到,野菜也没找到,不过罗伟几人手上是一点空闲没有了,啧啧,开局就吃大餐是不是对他们太好了。
罗伟带着几人回到了湖畔,虽说藤蔓没能找到,但是好歹午饭解决了。回到将猎物交给他们,罗伟开始独自发愁,找不到藤蔓就无法砍树,无法砍树就无法建造聚落,就这天气非得冻死几个,上一世藤蔓能找到是个意外,是聚落里的居民发现一只野鸡,追了很久然后被这个藤蔓缠住,好在当时罗伟就在不远处找野人部落呢,就发现这种藤蔓的作用。
现在最关键的砍不了树便无法发展,原地踏步等后面开了征战模式还是死,至于直接进攻野人部落,没有武器估计得死一半人,得不偿失。而且没有藤蔓制作不了渔网,自然得不到鱼,说不定还得挨饿,就很烦,如果再找不到藤蔓罗伟就得换个思路了,有可能会拖慢罗伟的一系列计划。