金黄色的砂层风后,是上百的援兵,他们的出现也意味着有更多的人手去建造防御工事。
跟达基压公国士兵的完全不同,使用工兵铲挖出的战壕防御力跟简单的沙包完全不一样,可以完全抵御炮弹和重机枪子弹的攻击。
棋子士兵们就地取材的把整片简易的达基压公国防御工事转变成了坚固的战壕防线,用时两个小时,难以想象公国的反扑速度如此之慢。
其实新兵只要出现在这个世界的时候就在进步,每时每刻都在把脑海里的战斗知识转换成身体记忆,每次检查弹药和每次挖的泥土都会算作经验。
敌军的失误就是步兵连的机会,中士也是第一次在这个世界呆了4个小时之长,他自己都能感到脑海里的知识正常一步步的巩固。
“所以敌人是在开玩笑吗。”
他并不介意战备时间变得更长,战争是一门艺术,一种要求非常苛刻的学问,他只是单纯的看不起这群没有丝毫艺术感的敌人。
作为一个士兵,终焉之下的直系士官,击败的敌人越强就代表着自己的价值越高。
齐柏林作为终焉象棋的掌控者,她的手下想当然的继承了自己的一部分意识,也就是想法非常的危险极端。
阵地被安置在了战线的前方,这也杜绝了被包围的可能性,只要没有装甲力量,三面迎敌都没有丝毫的问题。
“中士,发现敌军,人数约两千左右。”
反扑的部队清一色的步枪兵,队长级别以上的都骑着战马负责指挥列阵,整齐行进的步兵队让中士不禁怀疑人生。
“射击。”
完全搞不懂敌人状况的士兵便直接举起手中的步枪,整齐的阵型就像是处决阵型一般,最前排转眼就死了七七八八。
而反应过来的指挥官终于发出了正确的指令,放弃阵型向敌人冲锋,说白了就是自由发挥。
文明的重锤再次挥下,重机枪的声音响遍整个区域,如割草一般的掠夺冲锋士兵们的生命,处于战壕内的士兵们毫无压力的一一点射冲锋中的敌军。
“可恶,敌人的防备怎么会这么严实。”
位于正前方的部队死伤在几分钟内就达到了五百多,这个战果完全超出了他们的预料,战损比高达30比1了。
出现的十八例死亡士兵一大半都是出自一个人之手,一个隐藏在敌军中的狙击手。
名为约翰-达本尼,是一位普通的步兵,自小就有着出色的射击天赋和出色的感知能力,可以凭着精神力去让物品漂浮,听说这是成为空军魔导服的必要条件,本能性的会去瞄准射击。
身旁不停死去的战友让他悲愤交加,尸体的掩护让他躲过了大部分的子弹,他的每一枪都会带走一个只露出头部的终焉士兵。
一颗接一颗的子弹被他快速的射出,完全进入状态的约翰成为了一个毫无感情的杀人机器。
而终焉部分阵线的人员战死立刻引起了中士的注意力,处于战壕内的新兵怎么会大量的死亡。
“重机枪瞄向东面,火炮准备。”
西面的战线基本稳定,中士果断的选择去用两挺机枪和火炮去压制东面的某个狙击手。
在不帮助东边的战壕,就会让敌军突破火力的压制进入白刃战,胜败就不好说了。
深知狙击手威慑力的中士,只好采取压倒性火力的方式去减小敌人发挥的机会。
随着火力的调转,约翰的狙击节奏也被打断,只好把自己的身体深深的埋在尸体之下,只凭血肉之力的士兵是无法突破重机枪的交叉火力。
达基压公国的败势已成,伤亡破千意味着半数的士兵阵亡,溃逃已经无法制止。
“淦...”
约翰看着附近的战友都开始逃跑后,只好咬牙切齿的跟着他们反方向逃跑,这场战斗也画上了句号。
“你们这群家伙,下一次....”
终焉的士兵们也得到了喘息的时间,敌人下一次的攻势恐怕就是人山人海一般的兵力了。
“一场成功的防御战。”
翘着二郎腿的齐柏林看着活下来的手下,心情愉快,不愧是继承了自己一部分意志的部下,在战斗这一方面的悟性非常的高。
步兵连的撤离点距离战线只有几公里之远,有着充足时间的中士果断下达了收集战利品的命令。
虽然公国是一个科技落后的国家,但着并不妨碍步兵连收获一些意外的物品。
集数手榴弹,几门完全没有使用过的老式山炮,意料外的个人携带式无线电设备以及几把带有狙击镜的步枪。
这些东西都是齐柏林蓝图库里没有的东西,有了这些新的武器和设备就能增强现在的步兵连,强化的事情也得等到棋子回归到棋盘的时候。
把堆积起来的战利品焚烧殆尽后,步兵连就踏上了回归的路途,防御战死亡人数87,幸存的人数为310名士兵。
击毙士兵人数为1356,实际得到1690的纳米资源,一些军官级别的奖励比正常的士兵要高出不少。
枪械弹药和设备的战利品总得1200多的资源,齐柏林一共拥有2000左右的资源,异世界的八个小时约等于齐柏林这边的16天。
回收的棋子也经历了一次大的整合,在她的意愿下合并成了一个精致到奢华的禁卫军棋子。
这枚禁卫军也深受齐柏林的喜欢,拿着手上把玩了一会儿后才打开了棋子的属性面板。
棋子:稀有的禁卫军(Pawn)
品质:资深士兵5%熟练士兵85%新兵10%
装备:常规武器95%重火力5%
编制人数为316人,缺失人员为6人,恢复速度为一小时1名熟练士兵。
大量的损员会增加恢复的人数每小时,但多余的人数会被新兵填补,正常恢复速度的人员为占据编制品质最大百分比的士兵,这枚棋子的正常补员为熟练士兵。
同化速度为一天三位,规则跟补员一样,占据品质最大百分比的熟练士兵会去训练新兵,一天的时间就能让三位新兵练成熟练士兵。
占据少数的资深士兵有着小几率的可能性去转换熟练士兵,除了个人的特殊属性外,基本所有的棋子都会按着这个规则来回复人员或者同化。
编制在316人的原因是因为87人的战损导致了7枚普通禁卫军棋子的毁灭,规矩上来说只有一个小队12人被全灭后才会导致棋子崩塌。
但这个规矩会在棋子与棋子联合作战的情况下失效,破损规则是直接按死亡人数来破坏棋子的,破坏顺序是从低级往上走。