那么先离开酒馆再说,以防把自己关起来的人随时回来。在他们给自己下黑手的时候,自己似乎听到了个十分熟悉的声音,既然酒馆自己不敢继续探查,只能先去自己怀疑的地方了→自己第一次睁眼的地方,莫戈?斯列夫的家。
//觉察(反复尝试取20)→20-2=18//
法则花了进半小时,把莫戈?斯列夫的家给翻了个底朝天,结果除了从他的枕头下面摸出了一个徽章以外什么都没找到。
//知识(贵族)→1d20+7,成功//
尽管徽章已经许久没有抛光,上面的花纹并不是太清楚。可法则还是很简单的认出了这是和肯德?斯列夫的家族徽章一模一样。此外法则总记得哪里还能找到一模一样的东西的地方。
法则实在是不记得自己在哪里到底看到了什么。只能一个个排除。
“嗯,首先是武器库,里边绝对没有,我已经从里翻到外了。其次还带我逛了三个地方来着。”
“首先是长屋,我好像进都没进去,更不要说看到了什么了。”
“其次是铁匠铺,那好像是叫提尔?铁儿?还是什么。但好像是五王山脉的正统矮人。应该不是那里。那么只剩最后的一个可能了。那就是德鲁伊思科那里了,那绝对有着什么。”
//1环法术:聆听城市//
法则将思绪探入红山寨的脉搏——以他的眼和耳回溯其中的居民现在和过去经历的种种事件。
思科,思科?斯列夫?
啥玩意?
等等。
之前酒馆里的大汉们,思福?斯列夫,闻?斯列夫,凯尔?斯列夫?等等,哦,我确实不是叫法则?斯列夫,那没事了。
那么先去药剂店看看,总没坏处。
在路上尽力避开了各个路人,找到了无人的药剂店。
//隐匿:1d20-10→2//
//手上功夫:1d20+5→16,成功//
法则摸开了挂在门上的简陋到只用魔法技俩做出来的废品都可以捅开的地步的锁,开始开始翻找起来。
在里边的柜台上,还放着写到一半的帐本。
//察觉(花费长时间取20),20-2=18//
在法则使用了今40分钟的时间,终于在一个柜子的小角落里找到了一本小小的日记本。很明显,这个是最近才使用过的,最后一页有字的地方,上面的魔法灵光还是如此的刺眼。
“该死,秘法印记?好像还有什么,如果我乱动的它的话可能这本日记当场自焚给我看。那我该怎么办?先拿着吧,之后拿去诈他们也是可取的。”
“什么人?”突然一个低沉的声音在门口响起。“思科早就出去了,里边的那个,你究竟是谁?”法则听见那人的脚步一步一步地向内逼近。
“靠,啥情况?”法则吓得人都僵了一下,随后反应过来。不行,这得先下手为强。背身藏在了墙壁的后面,准备给来的人来一手。
“噔,噔,咚!”来人一步一步靠近着法则所藏的小房间,在快靠近门的时候突然向前一个冲刺。
//1环魔法:魅惑人类//
//接触攻击→1d20+4→18,命中//
//思福?斯列夫豁免失败//
来者正是思福?斯列夫,法则已经在之前通过法术认识了他。现在又使用了魔法,改变了他的认知,可以在1分钟内让他认为自己是朋友。
1分钟时间很短,法则一时也不知道怎么处理才好。
:“啊!我的朋友,你知道莫戈?斯列夫去哪了么?,他在走的时候说要带着我,但是自己确一个人就先走了。我不是个认路的人,但我相信,你一定知道吧。”
思福?斯列夫眼神空洞,:“好的,我来带你去吧。”
:“不不不,你指路我自己去就行了。”法则连声拒绝着。
思福?斯列夫愣愣地指着路,还手舞足蹈地笔画,眼见时间就快要到了。法则也才认了个大概。
:“啊!我的朋友,谢谢你,我这就动身。”法则知道,自己在等他把细枝末节,去干什么说清楚,就一定来不及,魔法就要失效了。再加上,法则并不知道莫戈?斯列夫已经去了多久,去干什么。到了那也只能靠着坑蒙拐骗,去忽悠着搞清楚事情真相。不过不管怎么说他们都不像是去干好事,搞黄了自己也不内疚。
跟着思福?斯列夫的指路,在红山寨与红山寨间的一条翻山的小道上,法则看见了莫戈?斯列夫正背手坐在那。
“搞啥啊?这不是dnd世界么?为啥突然画风武侠了起来?”
莫戈头也不回:“你来了?”
法则下意识地接了台词:“我来了。”
:“你不该来的。”
:“但我还是来了。”
:“那你来干什么呢?”
:“来找你解决一下我们对台词工费的问题,咳咳,不是你作恶的事情我已经全部摸清了。这些我已经通过信使传给我的老师了。不过现在,我还想过来,阻止你继续作恶的。”法则将自己从莫戈?斯列夫房间找到的徽章,恩科商店里隐藏的日记,话语自信的一匹。
//唬骗:1d20+10→30//
莫戈退了一步,似乎看上去被挖到了黑料一般:“你知道么?摩的帝国的漠河伯爵在三十年前,带着一群自称正义的人,拿着制式的军刀,冲上了红山寨。你应该猜到了,在那个酒馆的位置原本就是我祖上的城堡的位置。在那个幸存下来的酒窖里,我找到了我祖上留给我的一把匕首。它的名字叫做’复仇’。正是这把武器领着我寻找到了真正的道路。”莫戈语速越来越快,越来越快,说到最后,不忍开始挥舞起来自己的匕首。:“你,是来给那群人复仇的么?来吧,就算你把你什么老师叫上我也不会害怕的。”莫戈似乎随时准备进入狂暴状态。
//莫戈对抗意志豁免→失败//
:“啥玩意?你个浓眉大眼的半兽人,也要学你祖宗去信仰卡莉丝翠?”法则睁大了双眼,等等,还好没有把特殊模式解锁,否则那一晚一定要高唱古歌《菊花残》了。
注1:dnd跑团有着大量尝试可以取10或取20的说法,要求是反复尝试没有任何影响,例如搜寻行为,回忆行为。dnd各种操作中类似开锁之类的是绝对不可取10取20的。
注2:一般dnd类游戏分为两种骰点方法,一种是dm不让就不用骰,哪怕你需要当着敌人面躲藏,这样的好处是可以dm自己控制各种暗骰,防止pc过早的意外暴毙。此处是指当因dm设置剧本不合理所造成的,一切pc作死不包含在内。另一种是pc如果向dm提出需求就可以去骰,这样的好处是让剧本更多样化,玩出剧本外的操作,坏处是本身有许多骰子应该是dm来进行以pc的角色暗骰比拼数值变成了公开在账面上。使得pc想要隐藏获得的信息常常不得不公开给队友,对于某些特定剧情的团不利。
本书采用后者,毕竟,绝对公平公正的主脑是无敌的,理想化村存在的。