正如解说分析的,炎源龙已经没有再次使用弓箭的必要,不过他测试攻击力的目的达到了,所以也没有再使用日月长弓的打算。只是没想到箭矢不过是擦到对方的肩膀就造成了25点的伤害,这还只是他随意用万枯树枝制造的箭矢,没有箭头也没有箭尾,说白点只是单单的一根棍子。就是区区一根棍子却有这样的威力,如果是真正的箭矢呢?
看着对方冲上来,炎源龙将日月长弓放进背包,缓缓伸出右手拿出了绿铁质的长矛。
【长蛇矛,攻击力:45】
黎明之国会长笑了笑,只是在炎源龙还没来得及看清他脸上的笑容眼前的身影竟然凭空消失了!
“又来了!”如果此刻能够把各个公会中成员的表情放在一起,能够惊奇的发现,所有人的表情几乎一模一样。所有公会的成员都全神贯注的观察着黎明之国公会会长的一举一动,眉头紧锁,眼神严肃。虽然这个人之前所有的比赛视频都被他们找了出来,但是从来没有一个人看清楚了他是如何击杀对手的。而在击杀对手前他都是身影消失,就如同现在在竞技场里出现的情景一样,如果不能找出他的破绽,想要击败他赢得冠军难如登天。
虽然他之前从未受过伤害,炎源龙对他造成25点伤害的行为值得重视,但是现在所有人的目光都聚集在黎明之国公会会长的身上,炎源龙19连胜的战绩放在眼下似乎有点不够看。
完完全全的隐身,连一丝身影都捕捉不到,看来应该是获得的技能,就和他的一样。这样的话,只要是技能就一定会有破绽。丢失视野之后不能将重心放在眼睛上,那样反而只会干扰自己的判断,如果这个隐身只是隐藏身形,不能掩盖气息和声音那他就不是无敌的。如果它能完完全全将玩家所有的踪迹都隐去,那么他也无能为力,最多只有靠直觉垂死挣扎,不过没有把握的东西从来都不是靠谱的,依靠那些等待他的也只有失败。
“现在竞技场的情况有些微妙,红色方应该是使用了什么隐身的技能,从我们的视角根本看不到一点踪迹。而我们的蓝色方,这位19连胜的玩家好像是放弃了挣扎,他已经闭上了双眼,是在等待比赛的结束吗?难道这场万众瞩目的比赛就要这样落下帷幕了吗?”海米解说尽自己的努力在分析战局,只可惜就连他们解说手上也只有少的可怜的资料。想要在这样的情况下去清晰的解说比赛根本是不可能的事,他们也不明白自由游戏官方是怎样想的,让他们在如此条件下解说。
脚步声没有,也是,就算是隐身无法隐藏脚步,只要自己注意,一样可以不发出声音。失去视觉,失去听觉,现在能够依靠的只有皮肤感知,可炎源龙也没有进行过这方面的训练,想要在瞬间感知光是由人体运动引起的空气扰动根本就是不可能的事。肾上腺素飙升,血液在血管里狂飙,从身体各个部位聚集,充斥着整个大脑。
威胁感,炎源龙脑海升起许久没有出现的感觉。熟悉而陌生,就像是多年未见的老友,只不过他早已忘记了这位老友是敌人还是朋友。炎源龙又想起他一开始为什么接触游戏,又是为什么厌恶游戏,然而最后还是回到游戏。他从来没有把游戏当回事,想拿起的时候拿起,不想拿起的时候丢弃,可游戏一直都没有抛弃他,从一开始只是无条件的接纳他。他,是上天的选择,游戏之子!
除了一开始和别人玩游戏时有过这种感觉,他已经数不清有多少时间从这种感觉中脱离出来,他的天赋与别人相比犹如一头猛虎,但是在对抗兔子的情况下根本不需要猛虎出场。从一开始它就注定要被关在笼子里,直到快要被炎源龙忘记……
“来了!”炎源龙使出全力将长矛挡在胸前,一把紫色的匕首猛然出现在他的胸口正前方,以极快的速度刺来,来不及反应,匕首锋利的刀面贴着炎源龙的肋骨划过,火辣辣的刺痛感瞬间布满全身。
各个公会屏幕前的人松了一口气,他们在祈祷,希望炎源龙能够抵挡下这一击,这样才能逼出黎明之国公会会长更多的底牌,让他们更好的做出应对策略,事实是炎源龙做到了,他们都为炎源龙捏了一把汗。不过刚刚松了一口气的各位又陷入了另一个沉思,那就是尽管炎源龙躲过了致命的一击,但是却没有人看清他是如何做到的,更没有人看清攻击方的动作。比赛从开始到现在,没有人关注炎源龙,尽管他是19连胜,但是就像当一只鬣狗和一头猛虎站在面前时,人会自然的忽略鬣狗的存在,把更多的注意力放在猛虎身上,所有人都把黎明之国公会会长当做最终boss,却忘记了在攻略最终boss的路上还会出现强力甚至堪比最终boss的精英怪。炎源龙就是那个精英怪,所有人都意识到了。
“自己能躲开那一击吗?”没人心里有底。
现场在欢呼,在为两个可能带来精彩战斗的人欢呼,普通玩家可不会关注其他的东西,只要比赛足够精彩就能够赢得他们的呐喊。从血量来看,竞技场内的两人应该势均力敌,这可能是自由游戏竞技场开放以来竞技性最强,最值得关注的一场战斗。
对面身形显露,将手中的紫色匕首收回了背包,取而代之拿出一把紫色长刀。看样子没有了再隐身的打算,应该不是不想隐身而是技能本身的缘故,想来也是,如果游戏初期就有可以长期隐身的技能实在是太过无解,完全丧失了竞技性。虽然炎源龙如是想到,但是原因并不如此,对面属性界面上那个隐身技能的方块依旧亮着,上面写着只有拥有者才能看到的技能介绍。
“影劫,玩家进行一次10s的隐身效果,在进行第一次攻击时会解除隐身效果,并对攻击目标附加一定的额外伤害。(每次进入战斗状态可使用3次)”