“呵呵,闯什么祸?把人家的大车给拆了?”我一把将面包塞进嘴里,笑着问道。
“你怎么知道的?我刚才偷偷又把那大车修好了,明天瓦瑞夫再来找我,我死不认帐。”哈诺见我竟然没有板起脸教训他,笑得更欢了。
小面包热气腾腾,这小家伙虽然调皮,还真是个善良的孩子。我细细嚼着面包,心里也有了暖意。练习法术的不快也开始淡忘了。
想到法术,忽然我脑海里产生了一个疯狂的想法。不错,电这个东西,在这个时代是法师伤人的玩意儿,除了用来杀戮没什么用。但在现实社会,电的功能已经被开发到无数领域,用电能转化为其它的能量,依然有可怕的杀伤力,而且那些“闪电伤害无效”的怪物一样可以击杀!比如和这个面包有关的某种能量……
“哈诺,一起出营地外玩玩吧?等会我送你回家。”自己的法术有了突破点,我心情大好,也不管小家伙答不答应,一把拉起他就往营地外走去。
“真的吗?”哈诺惊喜莫名。能和一位英雄大人晚上一起出去玩,以后那帮小兄弟谁还敢不服自己?
那个不负责任的守卫见我和哈诺一起出去,竟然也不说话。
我当然不敢把哈诺带到结界的外面去。一方面,自己的实力还不足以保护他;另一方面,外面虽然看不见,那恐怖的血腥味也不是这个小家伙能承受的。离开大门几百米,我们就停了下来。对哈诺来说,已经是了不起的举动了——罗格营地的东门是严禁平民出去的。
四周漆黑一片,一个小火球从我手心缓缓升起,照亮了方圆几米,哈诺一双眼睛也随着火光闪烁不止。换上另一根法杖,念咒语施展心灵传动,不远处一根枯枝慢慢飞来,在我手上点燃,插到地上。两块上百斤的大石头也自动滚到了火把边,我指了指其中一块石头,叫哈诺坐下。
哈诺大声欢呼,却不知道我已累得满头大汗。特别用技能搬运两块大石头,竟然无法离地,只好滚动。小家伙,别以为一块小面包就能作门票看我的魔法表演,我这是在练习!闪电技能已经找到突破口,该研究一下心灵传动了。这个技能可不像其它魔法会污染环境,在结界里也可以练。
看着我把各种东西移来移去,哈诺高兴得手舞足蹈。他忽然问了一句:“大人的这个法术能捉天上飞的小鸟吗?”
我停了下来,他的话让我想到了另一个疯狂的主意,这个小家伙可真是我的福星啊!定了定神,我笑道:“也许可以吧,以后见了小鸟我试试。”
小孩子毕竟是小孩子,虽然玩得兴致勃勃,大半个小时后就眼皮打架,呵欠连天。我摇头苦笑,拉着半迷糊的哈诺,送他回了家。
哈诺的家人还没有睡觉,都在耐心等待。我本来以为他们会急得像热锅上的蚂蚁,不料除了哈诺的母亲抢步上前紧紧搂住儿子外,其他人反应平静。后来才知道,就我们刚出去的时候,找不到儿子的父母求助阿卡拉,阿卡拉告诉他们:“你们的儿子被最伟大的英雄保护着,没有危险,很快就会回家。”看来那个守卫还是没有完全失职,将我们的行踪上报了。
哈诺的父亲向我欠身行礼,感谢我照顾他的儿子,神情极为谦卑。我笑笑,掏出一枚金币递给老哈诺,说道:“这是送给你儿子的,明天帮我谢谢他。他帮了我两个忙。”
回到自己的帐篷,我依然没有睡意,还在琢磨着心灵传动这个特殊的技能。
在游戏里,心灵传动能将敌人击退,伤害并不强。但特殊用途就是可以隔空捡东西、开门、开宝箱、翻石头、解救示众的尸体等。总的来说,除了可以避免宝箱陷阱的伤害外,这个技能一无是处。
但在这个真人游戏中,心灵传动的作用可真不能忽视。白天面对七十只僵尸,如果我学了这个技能,就可以轻松从包围中逃脱,哪用得着那么狼狈?我更可以肯定,这里的机关陷阱绝对比游戏里伤害大得多,根本不是现在的我可以承受,有心灵传动安全系数大得多。尤其刚才哈诺给了我另一个灵感,让我自创了一个有关心灵传动的绝招。嘿嘿,这个技能的用途大着呢!
第二天,我照例早起。没有惊动正在苦练跳绳的泰戈,连早餐都打包带走。对付僵尸的无耻招数不能让其他英雄看见,我要在他们休整的这个星期内把等级和防御提上去!
现在的我猎杀僵尸,已经不用陷阱了。引到结界边缘,直接瞬间移动到它背后,一个心灵传动把它打进结界。然后用的还是老招数,不过这次的冰火连环杀换成了火球和冰风暴的交替,威力倍增。暗金手套“血拳”增加的最小伤害竟然不是5点,而是10点,让我物理攻击能力也大增。加上静态力场先声夺人,我十分钟就能解决一只普通的僵尸。
火球和冰风暴都没有学,我手里的是一根这两种技能各加1点的法杖。有过火弹和冰弹的经验,我想练习这两个法术顺利得多了。
但是事实让我非常郁闷,由于学会了这两个系列的火弹和冰弹,这个先借助法杖练习法术的方法作用并不明显,也领悟不到太多的东西。就像昨天我先学会了充能弹后,再用法杖先练习闪电技能,却进展极小一样。
看来我的走捷径练习法术的方式,要从一个系列的最低级魔法完全没有学开始才领悟最多啊。
现在最低级的技能,还有霜之新星、地狱之火、冰封装甲和心灵传动没有学。
这几天我早想清楚了:霜之新星,能发射一个不断扩张的冰环,让附近的敌人因冰冻减速,但这个技能比起圣骑士的神圣冰封灵气来,简直是垃圾!地狱之火,喷出持续的火焰来伤人,但射程有限,面对某些速度惊人的恶魔,3米的射程没有任何意义,真要近战的话,不如强大的武器。而且这个技能后续的火墙和陨石这两个魔法,对密集的怪物群无疑有用,不过现在看这些怪物惊人的智慧,恐怕吃几次亏就想到应对的方法了。至于冰封装甲,我想不出有什么改良的方法来进一步提高防御——别告诉我温度低了防御会更强。
前三个技能暂时不想研究,那么,需要好好练习和钻研的,只有心灵传动了。
既然确定了发展的方向,我也没有必要把时间浪费在无谓的练习上了。冰法和火法这两个由温度决定杀伤的系列技能已经摸到窍门,以后的提高需要长时间领悟,并不是所有本领都有捷径走的。我当即在火球和冰风暴技能上各加了一点。
换上“卡珊之尺”,和两个戒指一起,法力、伤害都大幅度增加。普通攻击中更带有火焰伤害,加上“血拳”手套,竟然有36-55的攻击力。法杖类特有的“+50%对不死生物的伤害”这个属性,虽然我不清楚到底以什么为基数,但效果还是很明显,一通乱棍下,僵尸血量明显下去一截。
由于这个法杖“+1火焰魔法”的特性,我的暖气技能也达到了2级,回复法力速度更快。2级的火球经过我的改良,迅速变成了伤害更大的蓝色火球,伤害绝不逊色于法杖敲打。
结界外的僵尸越来越多,人在结界里都可以看到标志木桩附近,僵硬呆滞的身影三三两两四处徘徊。
我也学乖了,每次都探测清楚,只找普通的僵尸下手。有时候五六只僵尸一起引来,送进结界,用心灵传动让它们挤在一起,蓝色火球疯狂伺候。经验不断上涨,实在是开心。
晚上的时间也没有耽误,不断在帐篷里练习心灵传动和瞬间移动(本来这个技能叫传送,但看过《七龙珠》的玩家都喜欢叫它瞬间移动,比正版的技能名称受欢迎多了)。可能因为我的特别表现,阿卡拉安排了一个大帐篷给我一个人住,完全不会妨碍别人。当然,帐篷里绝对乱七八糟,每种东西都被心灵传动移动过无数次。
闪电技能,我也加了一点。和我料想的一样,身体里的能量通过磁性旋转来产生电能,能发射出长达十米,水桶粗细的闪电箭(如果还能称呼为箭的话),威力大小仍然没办法控制。哼,控制不了就控制不了,也不稀罕那么点小小的伤害。我对这个技能的改良正在进行中,不知道是不是谷斌那个小子有意帮忙,进展极为顺利。可以肯定,完成后的技能将成为超越我冰火连环杀的超级杀手锏!
还有一个惊喜就是,我喜欢的这个旧版本法师,唯一的弱点就是技能之间不能相互影响。资料片法师的技能,比如火系魔法,如果学了火球后,就算把技能点再加到火弹上,火球的威力依然能够提升。旧版本的法师可就没这功能了(从网上的资料分析,《毁灭之王》以前版本的法师威力固然强大,但没有冷却时间的连环法术,尤其是火墙和九头海蛇,会因连续施放过多导致卡机,因此暴雪增加了法术的威力,也增加了冷却时间的设定)。但谷斌似乎对旧版法师没有认真研究,我的法术之间依然环环相扣,互相加强。这个,不能不说是件大好事。
也许,谷斌不是不熟悉旧版本,这个额外的增加伤害,是他对我身处险恶处境的补偿吧?
一个星期,很快就过去了。