那个虚实境中期强者嘿嘿笑了笑,道:“原以为设下这个埋伏能抓住朝廷鹰犬的大鱼,谁知道来了个小杂鱼。”
柳七心里急速思索着。
这时候,哼哈技能刚用过,现在用不了;
敛息术什么的现在用来不及了,毕竟已经被一帮先天发现并且包围住了;
修为设定技能今天也用过了,而且就算没有用过,在已经暴露的情况下使用,也没有多大意义。
使用吹气技能和清零技能只能对付一个,显然是行不通的。
如此看来,只有最后一招了。
“各位前辈好,杂鱼也是有尊严的!我有同归于尽的一招,谁敢接?!”柳七看上去很是义愤填膺,一副愣头青的样子。
“哈哈哈!”那些强者笑的前仰后合,都感觉可笑之极。
正在这时,他们的笑声忽的戛然而止~~~柳七身形变淡,他,不见了!
不是逃出包围圈,而是原地不见了!是真的消失了!
柳七使用了只剩一次的强行旁观,逃离这里,来到了一个空间。
这个空间还保持着那个传承秘境的样子,只不过广场中多了很多的气泡。
他刚一落定,系统的声音传来:“强行旁观次数使用完毕。本次旁观存在不确定性!”
一个气泡飘了过来,柳七被包了进去。
随即柳七眼前景色一变。
熟悉的画风,熟悉的旋律,熟悉的人物。
头发各种颜色的人打来打去,各种能力纷纷展现,起爆符、忍镖、尾兽玉、多重影分身……
火影世界!
“哈哈,这下赚到了!”
话音刚落,只见各种技能飞了过来,他眼前一黑,回到了广场。
回来了!
而且头痛欲裂,精神力明显大减!
“系统!!!”
“提醒过宿主,存在不确定性。”
“到底怎么回事?”
“宿主进入到世界之中,正好赶上最后一战,你落在了战场中央,所有人物的技能招法都落到了你的身上,你的精神体挂了,所以被迫返回空间。”
“系统,如果我没记错的话,强行旁观和强制旁观是有区别的。强行旁观只是收益有不确定性,强制旁观才是旁观有不确定性。
我开启的是强行旁观。
而你根本没有开启强行旁观,开的是强制旁观!是做了一次实验!”
“……宿主不要着恼,睿智如你,相比也能理解本系统的苦楚。这个空间还没改造好……”
“你欺骗宿主,擅自行动,根据诸天万界系统使用规则……”
“宿主英明!这样,本系统为你开启一次特别的旁观实验,补充你的精神力,失败后就再操作一次,直到旁观成功为止,你看如何?”柳七还在想着怎么编造一个诸天万界的系统使用的规则,系统就已经怂了。
“先这样,我看看再说!”柳七觉得这样也不错,多耗点时间,希望外界过去时间长一点,那些人走掉了,自己一出现就溜。
系统没有回话,很快又是一个气泡过来,柳七又被包了进去。
还是火影世界!
这次倒是没有出现在那么危险的地方,但是出现在月球上是咋回事?
回到空间,再进入……
多次以后,柳七终于正常的开始旁观了。
此时他的精神力在多次消耗补充的情况下,发生了质的突破!
最明显的表现就是,自己的领悟力又得到了大大增强,学起东西来比之前快的不是一星半点!
之前他的学习领悟力就已经惊世骇俗,属于天才中的妖孽级别。
现在是妖孽中的妖孽!
他现在降临在一战的时候。
他观看一代和二代他们研究忍术,施展忍术,观看各种卷轴,研究其原理。
然后是二战、三战、最后一战。
全部看完后返回,再回到当初那个时间节点,以土隐村为视角进行旁观,一直到最后一战。
……
如此把各大隐村都看了一个遍,还以全程跟在绝的身边看了一遍。
最后他要以晓组织的视角再看一遍。
结果看到弥彦的时候,也不知道是无聊了还是怎么了,他想和弥彦沟通一下。
结果,弥彦能和他沟通!
不是像上次一样,对三只小猪说了话就被排斥出去了!
他能一直和弥彦沟通!
于是,他开始把各种忍术都教给他。
然后他还发现,他的精神力能渗透进这个世界帮助弥彦!
于是,他就更大胆了。
各种实验纷纷展开,结合他在精神力和功法武技上的一些想法,都教给了弥彦。而且是运用灌顶的方式,让弥彦几乎瞬间学会!
弥彦的战力很快超过了影级!
柳七还在弥彦和对手交战的时候,利用弥彦作为桥梁,将对方的查克拉吸取过来增加弥彦的查克拉量。
同时,他指点弥彦找到了各大血继界限的埋骨之所,利用自己从二代、大蛇丸、兜等人那里学到的内容,结合自己的创新,让弥彦成功地突破了自己的体质,能用出各种血继界限的忍术,而且不需要去湿骨林等地也能使出仙术的存在!
这样柳七都没有被排斥出这个世界。
柳七愈发好奇了。
他把斑、带土、绝等人的计划说给弥彦听的时候,排斥终于到来了!
他才刚说了一半,就被无情的扔了出去。
回到了空间,系统声音传来:“叮,在旁观实验时,宿主通过自己的努力崩坏了一个世界,使得剧情走向完全改变,最大可能的探索了本系统制定的旁观设定对位面规则的试探。
但由于宿主的鲁莽行为,使得本系统被位面守护者发现,现在通知宿主,本系统即将再次跑路。
此次本系统会将空间定位在一个绝对安全的界域,所以这次出去后,宿主在主世界一年时间内无法使用旁观功能。
本次旁观一共产生以下几个技能:
一,白眼技能。因为宿主精通大量全系功法武技,由普通白眼功能变化为宿主能够看穿对手并进行打断。
如果此技能对一个人发动,则接下来一段时间内,该人的功法和武技内容,以及相应的优缺点会被宿主瞬间了解,每一招发出前会被宿主预知,宿主可以对其功法武技进行一定次数的打断,让其无法使出。
此技能对境界比宿主低一个大境界或高四个大境界及以上的对手无效。
同境界的时长为十分钟,打断功法次数五次;
高一个大境界的时长为五分钟,打断对方功法武技次数三次;
高两个大境界的时长为三分钟,打断对方功法武技次数为两次;
高三个大境界的时长为一分钟,打断对方功法武技次数为一次。
如果此技能对周围一群人发动,则接下来的一段时间内,这群人的功法武技弱点、阵型弱点,以及每个人的出招路数会被宿主瞬间了解,并根据宿主的现有知识和能力,给到宿主最佳解决方案。
同样,宿主对这群人的功法武技阵法可以进行同时打断。具体使用界限以这群人武功最高的那个为标准。
超过两百人或比宿主高三个或以上大境界无效。
同境界的时长为三分钟,打断所有人功法次数三次;
高一个大境界的时长为两分钟,打断所有人功法武技次数两次;
高两个大境界的时长为一分钟,打断所有人功法武技次数为一次;
由于主要以宿主本身能力为基础,所以没有副作用。”
“!!!神技啊!必须要这个!”
“获得和使用限制还没说,宿主也不一定能抽中这个技能,请不要高兴的太早。”
“……”