这个我之前没说,大家可能不太清楚。
大家都能看见武器的攻击是什么~什么是吧。
那个我是这么划分的。
面临等阶比自己低的生物时,攻击会达到上限;面临等阶压制自己的生物时,攻击会达到下限。打个比方就是,我是二阶轮回者,我手里的武器的攻击是高~较高,那么我可以无条件斩杀七阶以下但不包括七阶的NPC,但是我杀不了七阶以上的。
当然这就很bug,但是有主角光环在哪儿是吧?
九阶以上,无视以上一切,因为九阶以上的就和轮回者的生物等阶是一致的了。
所以会出现像九阶轮回者被九阶的生物杀掉,那我不能无限制的贬低,轮回世界里的生物吧。
防御也是一样,但防御只是削减,不是完全无视,可以砍不动,但是不能杀不死,意思就是你可能会被震死,但是你的护甲不会掉耐久。
还有就是,第二卷的那个星灵和虫族,这个不和上面的计算方法一样,因为这两者是和轮回者的生命等级是一致的,或者说所有的宇宙世界都是高生命形态。
当然,我的这个小说不是游戏,不会存在纯数据化的现象,也就是说把脑袋打掉都不会死的那种是不可能的,要害伤害是存在的,致命伤害是必死的。