【大家好,这里是我的专场】
【这里没有那一些多余的人(没有男人和女人)】
【只有我,也就是超级超级秀的个人电脑】
【在这里我开的专场是为了专门讲解上一章的部分内容】
——【肉弹战车】
【因为上一章里面没有细致的讲解,所以这里专门的说明一下】
——正文如下——
我们先来看看野猪的大招【肉弹战车】的数据。
【肉弹战车】
【耗蓝:几点几乘以十的N次方(巨大)】(咦,科学计数法!)
【CD:现实世界怎么可能有这玩意儿!(此处用来扯淡)】
【威力:????(巨大)】
看到了【肉弹战车】的数据之后,大家都应该了解到这些数据都是废话!
这当然是废话啦!
在现实中讲游戏里的数据?
我会经常想到:在现实游戏是不是又暗改了数据?这不是开挂了?这不是百分百命中吗?等等。。。。。。
所以,数据从来是用来忽悠人的。
现实只看结果。
举个例子,有个人吃花生,然后死了!
用数据来看,花生有丰富的营养和能量,等同于血瓶。
结果却是吃了死了!那不是我残血喝血瓶结果挂了?这怕不是出bug了!
所以数据从来不用看。
——点开视频.avi——
看这里!这是我和野猪决战的视频!
这就是【肉弹战车】
先看抬手前摇。动作非常明显,需要跳起来。不要以为跳起来很简单,本身野猪重量就很重,还要跳起足够的高度,只有足够的高度才有充分的时间旋转,而且高度越高最后的冲击的力量和速度就越大。综合来看,因为需要跳起足够的高度,所以这一招的抬手前摇的动作很大,而且需要蓄力才能跳得足够高。
再来看威力。单单从威力上来说,威力足够巨大!无论是力量还是速度都是十分完美,由此可以看出前摇的费时准备确实对得上该有的威力。
最后来看效果。从结果上来说,正面一击可以直接造成巨大伤害,直接伤害非常可观。再说一下间接的伤害,只是从视频上看没有造成间接伤害。
但是,事实上和理论上都应该有间接伤害。(当然视频里是因为运气好,都被岩石的护甲挡住了)
再看看视频,【肉弹战车】的旋转不单单是靠自身力量,还有背后的鬃毛(射出鬃毛的器官发力)。要知道这鬃毛可是有毒的,而且这些鬃毛的尖端带有火花,这不是摩擦空气产生的火焰,而是野猪自身的天赋。可能是这野猪还有点幼小,不能完全掌握天赋,不然这就是风火轮而不是肉弹战车了。
所以【肉弹战车】的效果还有一定几率造成对手【中毒】和【点燃】。而且如果方向比较正的话,嘿嘿,可以怼着地上一直输出。这个过程反复伤害,还有连续叠加【中毒】和【点燃】,可以说造成成吨的伤害。
讲解到了这里【上篇】就结束了,有兴趣的同学可以继续关注【下篇】。