“继续玩吗。”思倩问道。
骁成看了一眼下载进度,心下失望,道:“你自己练练枪法。”说时,有意无意地往自己左后方瞥了一眼。那里有个四眼田鸡,没有坐在座位上,只是靠在电脑桌上,手上摊着一本本子,有意无意地往这边瞥一眼,并随时记下一些东西。
其实骁成早就发现他了,在CS里练就的意识流被带入了现实。照理说,看他玩游戏的人就算比较多,他也是无所谓的。但那个人的行为着实奇怪。
这时,骁成另一边的人下机离开了,取而代之的是一位相貌略略狂野的少年。他一坐下来,便问骁成道:“老哥,CS?”
“不玩CSGO。”骁成头也不转。
“不是,是1.5,或1.6,”少年道,“我看你战术安排挺不错,能不能…教教我?”
骁成眉头一皱,上一个还没送走,这就又来了一个。他是觉得有点烦,但现在玩老版CS的人不多了,还是友善些好,加之这个人看来刚刚也在附近关注自己很久了,便和言说道:“还是算了吧,一局比赛,战术只是辅助工具。”
——友善地拒绝。
少年不满道:“别啊,那也不失为一个制胜因素嘛,运气都是制胜因素,但这个没法练啊,所以就挑战术学了。”
“这么老的游戏,你还学它干嘛。”
“小战场、快节奏的FPS,核心都是差不多的,这里学了,别的地方也或多或少可以用到啊。”
“每个游戏的引擎、玩法,以及遇上敌人的情况,决定着游戏之间、局与局之间战术的大不相同,最重要的是地图。像使命召唤系列,多数地图不像CS那样有规则的几何形状,在那里,某个视角的一条门缝都可能成为当局制胜的关键,重要的是举一反三。大概就这些。其实,有钻研战术的时间,你还不如练练枪法,别像我一样是个万金油。另外,”骁成向他指了指另一边的思倩,“我今天教她玩刀教累了,现在真的没啥心思。”
“我笨啊,应该只有学了一些图之后,才能形成融会应用的思路。今天不行没事啊,要不,我们加个QQ好友,回头…”
少年话还没说完,便吃骁成摆手,想了一想,只是软说恐怕没用,于是说道:“那我们单挑,就五局,用不了多久。单挑。胜负的筹码,不用我说了?”
骁成看向他,道了声好。少年离开座位,坐到对面一排的一台机子前,开机就绪。思倩听到他们要单挑,连忙放开键鼠,凑到骁成旁边。
单挑的二人,由少年建房,图是“fy_iceworld”,是CS1.5里诸多田字形图中的一张。这类地图往往都是以田字形为主要形势,但障碍物的模型和位置各不相同,如“$4000$”这张图,地图中心的十字路口有个障碍物可以用枪打破;胜利条件一般都是歼灭敌方所有有生力量,即适合少量玩家的小规模对战,应用最多的就是单挑;当然也可以单机,最适合共技术型玩家练枪,或供研究型玩家测试。而这张图的环境是冰天雪地,天上下着雪,地上铺着雪,脚步声是脚踩在雪上的,十分耐听。另外,中央十字路口是块可以购买武器的区域,在15秒内到达,可以购买常规武器,但这个地方四路相通,自然是全图最危险的区域。
进入游戏的第一局。骁成拾了AK,便以左方转中的路线,直推入敌家。这种小图,如果听力较好,全图都能听见脚步声,前提是自己没在跑路。骁成把硬件音量开大,且走且停,听着对方的脚步,刻意躲着他走。行进比较顺利,还在地图中央买到了一颗手雷、两客闪光弹。但在敌家没见着人。骁成的视野往附近的地上草草一过,少了一把AWP。这图比较小,理论上AWP是有些难玩的。
猛然间的砰声,骁成不仅死了,还被吓了一跳,身体颤抖一次。
“啊?”思倩惊呆。骁成没多说啥。
第二局。骁成拿了M4,直接从中路过去,路过中央区域时没有停留,但需要的手雷和闪光弹买到了。思倩在旁连声称赞他手速快。在骁成快进入敌家区域时,停了一停。他没听到脚步,就知道那个人正在某个地方蹲他。
他进入敌营后,没找见人,便左转走回家路,转过第一个转角,便看到路的尽头有个漆黑的人影。才待瞄准,便进入了第三人称视角。
“啊?”思倩惊呆。骁成没多说啥。
第三局。骁成端着M3霰弹枪,还是从中路直冲敌营,在中央区域除了买雷,还买了1000元的防弹衣。这时,右边路口有动静。骁成忙往右冲,毕竟霰弹枪就是用来近战的,近距离下的AWP基本没有第二枪,无论是运气好的盲狙打中、技术好的瞬狙打中,还是没有中。
但遇上了例外。骁成刚冲出那个路口,发现附近没人,才要先从中央区域回家,便发现左边转角突然闪出一个漆黑的人影。几乎是在同时,AWP轰鸣的枪声彻地而起。也几乎是骁成见敌的同时,他按了一出空格,逃过死劫,但生命值见红了。
看来此人方才瞄的是腰。在第一次看到敌人之后的这么短的时间内能开镜并瞄到人,已经算是很厉害了,幸亏自己这一跳,只被打在脚上,加上防弹衣护体,没有致死。骁成想着,切出手雷,摘帽丢出,炸了那个转角后冲过去,同时时刻留意自己的屁股后边。
过了转角就是敌营,敌人就在敌营,与自己距离不远。骁成用各种走位方式逼近对方,一面连续开出如花的霰弹。对方没有还枪,只是一直后退,不多时就被骁成的第四发霰弹打死。
“好啊!”思倩道,“你还是悬。”
第四局的进展十分快,二人直接在中路的两端碰上。毫无疑问,图上最远的距离,骁成被AWP打死。思倩道:“啊,输了。”
但对方似乎还是愿意进行第五局。骁成决定出绝招。他还是冒险来道中央区域,只买了两颗闪光弹,旋即退出中央区域几步,视角一半朝天,相继将两颗闪光弹尽力丢到地图的两个角。
这张地图的限高很低,如果在中央区域扔,不说容易被乱枪打死,闪光弹最多大概也只能扔到四个石方的角顶上,这样外圈道路贴近中央的八道墙角下还是闪光死角。骁成退离中央区域几步,先将一颗闪扔到比较近的地图角落,再穿过中央,只出区域几步地到对面,将另一颗闪扔到上一颗闪爆炸所在的地图对角。这是种无脑的战术。
在第二颗闪光弹的闷响传来之后,骁成立刻贴身墙脚,低头下蹲,细细注意着敌人的脚步。他听到了,手中的XM1014随着他来到敌人视野所在。“当敌人进入你的视野及射程范围之中时,彼此彼此。”但此时敌人才从闪光弹的作用中回复状态,突然遇到一个已然近身的霰弹枪口,不及开枪,被骁成瞄准头部,第一枪便毙了命。骁成在尸体上喷漆。
少年回到骁成旁边的机子前坐下。骁成浅笑道:“好了,你枪法不错,是该学学其它方面。”少年道:“我的狙击水平是上游的,这点我不谦虚。不过…我也只会玩狙。”
骁成道:“不过我还是想跟你说。在第三局中,你不应该后退,因为后退了没法开枪,而我不停地开枪,你是必死的。你应该住脚,直接瞄准我开枪,在我手上M3射速有限的情况下,还有的生机并不只有一线。你看,我打死你,是在第三枪,如果遇上对霰弹分布掌握得好的人,可能在你被手雷炸残的情况下,一两枪就够了。”
少年道:“我记下了。”
“还有,最后一局。人在被闪到时,往往喜欢胡乱走动,以防被打中。这在大型竞技图中有用,如果离敌人较远,凭记忆退回掩体后面。但这张小图不一样,你被闪到时,应该找个角落或者墙脚蹲下,就算你要行动,也该贴着八道外围内墙之一静步走。”骁成说着,起身道,“不同游戏的狙击步枪,狙击系统基本不很相近。你应该是专门玩CS系列的。”
“嗯,玩CSGO,CS系列的赛事我都是时刻关注的。不过我CSGO的号不久前被莫名其妙封了,所以转回CS1.6了。不过想不到现在还有喜欢CS1.5的。”
骁成笑道:“我还是懒得教你战术啥的。但我输了也是事实。走,我们去楼下咖啡厅喝一杯,我请客,行不行?”
少年道:“行啊,毕竟是你的看家本领,我就不和你抢了。”轻松一笑。二人由是通了名姓,少年叫苏绍南。
绍南与骁成分别结账下机,正要一起下楼,前者却忽被思倩喊住。骁成头也不回,不由分说道:“你想来就来。”并没等思倩说话。
于是思倩也下机跟了上去。在楼下咖啡厅,骁成、绍南聊的无非是一些最近的CS赛事。思倩发现骁成聊得并不畅快。
“对了,这家伙,”骁成向绍南指了指思倩,“你来教吧,我之前还让她去练练狙击。想不到这就有了高手了。咱们离这网咖应该都不远吧,挺方便的。”
绍南看思倩眼中有些不乐意的光彩,又不好拒绝骁成,便应道:“可以是可以,不过好不容易遇上CS同僚,最好还是热闹些。咱们有空就一起玩。”给骁成使个眼色。骁成当然明白绍南的意思,但自己素来喜欢安静,也只是敷衍着答应。毕竟陌生人之间约玩游戏的频率过高,难免会让人反感。
“那我建个讨论组。”思倩操作着手机,这时倒十分积极。她似乎喜欢热闹。于是,一个名为“CS朋友开黑”的群被建立,骁成、绍南都进了来。大家改了备注,又喝了几杯饮品之后,各自散去。
散了后没多久,绍南在讨论组里发消息,让思倩明天出来训练,并定了时间,地点当然还是在这间网咖。思倩答应下来,但骁成没有动静。——他们不知道骁成是因为电脑坏了才来网咖玩游戏的,而电脑维修,基本半天一天就可以解决。