联盟形成以后,以人皇为首的人族的阵营和以妖皇为首的妖族阵营基本达成共识和责任分配。
首先明确了战争的性质——争取生存空间,推翻荒兽野蛮统治的正义战争。目的是建立以人族为主的智慧型社会形态和以其他生物为主的原生型生存形态。修士和妖族负责为人族护道,同时承诺将人族活动之外的高原山地密林沼泽划分给妖族,生活的主体为非人族之外的所有生物。人与野兽尽量互不干扰,保持祖先传下的传统。修士和妖族即是护道者也是监督者,凡是违背天道法则,行灭绝之事者,将受到所有种族的共同讨伐。
其次明确了战争的方向:由于敌我双方巨大的实力差距,洪荒之战注定是一场持久战,最长可能会持续千年。战争分为三个阶段。战争初期,修士和妖族联盟处于绝对的劣势地位,会有很长的一段时间属于隐藏发育阶段,这个阶段尽量不与荒兽进行正面冲突,执行以增强我方实力和削弱敌方实力的游击战略,发挥我方智慧和数量优势捕杀实力弱小的荒兽,减少荒兽的有生实力。生存和发展为战争初期首要准则。战争中期我方应具备和敌方正面一战的实力,此时改变斗争方式,小规模团战和袭击战,伏击战都可以进行展开,但是切记不可妄动,戒骄戒躁,稳健发育,绝对不可萌发一战定胜负的心态,葬送我方来之不易的优势。战争后期我方应具备绝对的压制实力。在长期的削弱下,敌方实力也应得到大幅度降低,我方应集中优势兵力形成以多打少以强压弱的局势,毕其功于一役,将荒兽的威胁彻底铲除。战争期间应注意情报工作的进行,为后期的胜利打下基础,尽量做到每一只荒兽都有详尽的记录。修行也不能松懈,时刻牢记使命,努力修炼,争取胜利的早日到来。
最后确定的三方的责任:妖族是战争的主力,负责和荒兽正面作战并发展新的妖族成员,首领为妖皇。修士为辅助,负责情报收集,配合作战并发掘新的修士,首领为人皇。人族因为寿命较短负责在远离荒兽的平原大河地域建立家园,繁衍生息提供后勤支持,人族中的智者参与战略制定,人族首领也是人皇。妖族和修士需守护人族。三方的责任随着实力的变化也会相应变化,执行期间根据具体情况进行变更。
洪荒之战的总体战略就是这样,期间肯定会出现很多不可预料的情况,但是初衷不会改变,牢记使命,胜利终会必将到来。再说荒兽,荒兽的种类繁多,实力也没有明确记载,通常的判断是年龄越长实力越强,体型越大战力越高。但是有些特殊的荒兽无法从体型判断实力,只能从领地范围去推断荒兽的实力,领地越广实力越强,这是毋庸置疑的。十里为低级荒兽,百里为中级荒兽,五百里为高级荒兽,千里为顶级荒兽。荒兽由于种类的不同,生活习性也略有差异,有的是单独生活,有的是雌雄两只一块生活,还有的是群居生活。群居生活的基本是低级荒兽但是其种群的战力之和可能堪比一只高级荒兽。洪荒之战初期,正面抗衡荒兽的胜率基本为零。就连最强的人皇和妖皇也不过中级荒兽的战力水平,更不要说还有高级荒兽,甚至顶级荒兽。
一切按照战略有条不紊的进行。十年时间,大荒看似波澜不惊,一切如初的样子,实则暗流汹涌。荒兽不断的捕杀人族,但是发现人族越来越少,几乎难以发现成规模的部落,难道是杀的差不多了!荒兽有种错觉,大荒中的人族已经基本已经灭绝了,这种讨厌的小虫子基本不能再构成威胁。于是吃顿大餐庆祝一下,然后安心睡大觉,再也不担心谁家的小孩被无故杀死了。但是在它们睡觉的时候总感觉天地间波涛汹涌,雷鸣阵阵,让他们不胜其烦。连觉都睡不好,吵醒之后发现还真只是打雷下雨,也就没怎么在意,不能因为天气不好就放弃自己最喜欢的睡觉环节吧!
事情远远没有这么简单,虽说没了人族来捣乱,但是小孩的失踪事件并没有消失反而还增多了。有时候睡觉醒来发现就听说谁家小孩不见了。这可真是奇怪,按说荒兽幼年时不会离开父母身边,受到生命威胁时便会发出吼叫,父母即使在沉睡,也能立马察觉,觉醒过来。不存在无故失踪的事情。以前人族捕杀的时候也没见过荒兽不能吼叫的啊!虽然有可能来不及救援,但也不至于无故失踪啊!
荒兽找不到原因无处发泄,领地里的其他动物就倒了霉,为了平复失去孩子的悲痛,荒兽疯狂的在自己的领地内杀戮。
荒兽极难诞生后代,每一只荒兽都是十分珍贵的,因此荒兽极为珍爱自己的子嗣。发生这么无声无息失踪的怪事怎么能不愤怒。
大荒中常常传出荒兽的哀嚎声,声声不息。不断暴动的荒兽对生灵进行灭绝式的屠杀以平息失去孩子的怒火,暴动期间还屠戮了几十个妖族和修士的聚集地。甚至都波及到了人族生活的大本营边缘。
在人皇发明出阵法之后,制定的诱杀计划确实相当成功。利用弱小的低级荒兽在沉睡中更容易被惊醒的特性进行计划,通常利用人族为诱饵,让荒兽以为可以轻松捕杀的时候进行诱导,由修士或妖族带着人族逃命,若是荒兽追上来且实力弱小便把它引入法阵,然后发动法阵隔绝外界,由法阵中的强者进行击杀,或者在法阵中布置陷阱,直接削弱荒兽的战力,让实力差不多的修士进行围杀,即灭杀了荒兽又锻炼了修士的实力。若是实力强大便避其锋芒逃之夭夭。计划制定之初得到了一致通过,杀了不少实力弱小的荒兽。