号称新手噩梦的爱婴格兰特,其最恶心的超高速音波攻击,在那位白色风衣玩家的手中就如同真正的孩童一般,从头到尾都没有被命中过一发。
这些操作,虽然有许多高玩都能做到,但是在兼顾这些操作之际发起攻击,那就极其困难了。
目前格兰特的HP值还有930左右,五十个玩家一起上,每人三剑就能完结,然而五十人,每人也会加Boss的整体能力数值。
极其针对Boss的雷刺技能,本身就是破防的高效技能,只要能命中,没有雷电免疫的角色几乎就会被直接切死,而Boss的血条也能切掉很长一条。
然而,号称噩梦的格兰特,可不只是一个阶段那么简单。
第二阶段已经被余笙的强力技能直接切过去,现在更是直接来到了第三阶段!
第三阶段:「狂音」
之所以名为狂音,原因就是他那九百多道,仿佛惨无人道的连续音波攻击。
对于十级玩家来说碰着就要掉十分之一HP的音波,九百多道,一个人,根本不可能躲开!
在没有回音铠甲的状态下,游戏的第一圈攻略组开发了一种全新的切装格挡流。
通过刷出三十九把高耐久度的武器来格挡音波攻击,用一把纯AD的武器来作为进攻,找到机会一剑下去,以正常属性来讲,能削掉十点左右的HP,如果用技能,那将会更高。
但是,要在躲避技能,切换武器,发起攻击这三个必须在0.5S内完成的操作之中穿插一个姿势动作,太困难了。
而且,就算五十个人全都一起用技能,也会落得一个直接被AOE技能全灭的后果,智能Boss可不是站着让你开技能刷的,有的强力Boss还能学会你的技能,并且借以利用。
能像余笙这样直接单杀Boss的也不是没有,有很多人做过,但真正成功的只有三个人。
余笙本人是尝试过的,但是因为等级太低的缘故,群伤直接秒,在开始的时候失败了两次。
而到后面,装备起来了,才真正的单杀了一次Boss。
但是,那个Boss已经是当时游戏的第七十圈Boss了,结束了以后,就直接开启了身为「梦幻之地」第二关卡的通天塔。
余笙回过神来,剑再次滑动。
密密麻麻的音波在身上产生的红色弹道预测线让他下意识的闪避。
「Round dance chop」
再次释放圆舞斩格挡了飞过来的攻击,他不知不觉的感到几分疲惫。
所幸,雷霆之剑是少数无耐久度限制的武器,这种无耐久武器对于那些拥有可格挡飞行物的怪物有挺大的作用。
可惜爆率太低,那种附带雷属性的精英怪也不是那么好遇到的。
余笙微微喘息,双眼死死地盯在那个黑色斗篷人,也就是格兰特的身上。
预测。
必须要预测!
如果不预测,只依靠预测线的话,那永远动作都会慢一拍,那样的话,哪怕能抵挡,体力和精力也会不支,精神疲惫以后自动退出游戏状态,那就很麻烦了。
他一边闪避着密集无比的音波攻击,用这炳带有无耐久特性的「The thunder sword」防御,一边寻找着机会。
目前游戏的主流剑技没有发生太大改变的话,还是只能用那个了…
侧身闪避完那无色透明的音波攻击以后,余笙立马冲向格兰特。
五米,三米!进入范围…
“Nothing dismembered!”
名为虚无肢解的技能发动了。
余笙将剑刃直直插入地面,双手合十,然后十指相扣,单膝跪地。
虚空肢解,一个开辟空间用的剑技。
其主要作用,就是将对方的身体分入不同的世界之中。
比如说,在你打架时,突然把你手弄没了,但是又不是真的消失,只是弄入其他的空间,几秒后就会恢复。
余笙是在赌,赌亡婴的位置在他的正前方!
如果没错的话,能把婴儿本身短时间的送入其他空间,然后对格兰特本人发起攻击。
但是,格兰特拥有独特的移动机制,就是每十秒将会随机变换一次位置,而且在第四阶段,将可以每五秒直接瞬闪一次,对玩家发起秒杀性的AD攻击。
这种攻击很容易闪避,哪怕是普通的玩家也可以闪开,但是在这种满是音波子弹的场地内,走位几乎都被锁定,闪避更是避无可避。
而现在,剩余HP低于一千,第三阶段已然开启。
深黑色的气体包裹在格兰特的周围,尖锐的婴儿叫声刚刚响起,下一刹便戈然而止。
切断,分离,斩入四周无实的空间。
“西希尔!”
余笙立刻摆出圆舞斩的姿势,突刺的同时在空中旋转,然后……
切换!
武器本身,无法双持,但是当释放剑技时切换武器,就可以短时间同时使用两把武器,能够直接触发剑技的伤害,没有间隔!
「Black knife」
黑色长刀在左手中出现的瞬间,右手的剑还在触发圆舞斩。
「Slitting and cut」
身体在半空中水平线切割的刹那间,黑色长刀却是竖直向下,划出一条直线。
“你…”
那条象征着他生命的三条灰色长条,渐渐的削减。
「Cross cycle」:十字轮回
黑色长线在格兰特身上出现,白色的华丽圆舞在水平线切断了黑色斗篷,露出了一个身着灰色布衣的壮年人。
他双眼爆出黑色的精光,死灵的气息不断地缠绕在他身体的体表。
余笙毫不犹豫地换回雷霆之剑,然后在一顷刻间以剑直指他心脏。
剑意值,不足。
每个玩家只有15点剑意值,这限制了他们释放剑技的速度。
恢复的方法,只有直接用剑进行普通攻击,并且造成伤害。
这一剑刺下,但却没有刺入的感觉。
这是…
瞬闪!
第三阶段会进行的瞬间闪避效果,属于空间移动的强力效果,短时间内无法多次使用的空间法术。
余笙见过这种招式,它的发动机制是受到致命伤害前一刻的0.2秒内闪避,而接下来的效果,就是闪到目标身后瞬间攻击!
也就是说…
余笙毫不犹豫的切换成黑刀,略微弯曲膝盖,左手碰地,然后旋转90°,手臂向上用力,起身,反!
黑色长刀与某个东西碰撞在一起,发出刺耳的声音。
“没有人…没有人能够…阻止我救回她!”
还差…700。
这是他生命倒计时的数字。
“你也有灵魂吗?”
余笙听着,而面前的空气掀起一阵阵水波似得波浪,然后微微振动,一个人走了出来——
那或许不能在被称之为人。
齐腰分成两段,垂直又被切割成两段。
“我能感受到你逝去的灵魂,就和她一样。”
余笙的刀慢了下来。
“你是亡魂吗?”
“不是。”
余笙莫名觉得有点荒唐,他为什么要回复一个游戏怪物所触发的彩蛋呢?
“如若不是,那你为何失去了心,又为何,失去了作为一个生命所应有的性?”腐朽而颤抖的声音再一次回响起来。
失去了…
心?
失去了…
性?
是啊…为什么,我要进行这种没有任何意义的事情呢?不是已经知道结果了吗?不是已经猜到自己永远失去了吗?
追求的东西,在得到后往往又会失去,但是因此产生的不是对自己的怀疑,不是因此而产生的放弃之念,因为这是一个循环。
为了追求某种渴求的事物而活下去,因为还有自己要做的事情而活下去,因为自己还有对这世间的留恋而活下去。
但,我呢?
我追求的是什么?游戏的快乐?但是…
他从来没有感受过。
当你的一生目标遥不可及之际,你往往会设一个远远小于它的目标,但是,余笙不行。
“你丢失的东西,想要拾回来,你放弃的东西,想要再次拾回来,可不那么简单。”
这可不是游戏那么简单,这个地方,是你梦想成真的梦幻之地。