“大家好!欢迎大家收看由全息游戏《勇者大陆》官方独家创办的谈话节目《勇者之夜》!我是节目的主持人--雅蓝!”视频里,一位身穿职业装的气质美女微笑着对着镜头说道。
“今天,我们同样请来了资深游戏评论员‘天龙三部’和游戏玩家‘半包白沙’来到我们的节目现场,来一起共同讨论《勇者大陆》游戏的最新动向和话题。两位好!”
“主持人好!”
“观众朋友好。”
……
寒暄过后,主持人转入正题:“两位嘉宾都是我们节目的老朋友了!所以我就不多做介绍,直接进入主题了,我想你们今天肯定都看了游戏官方发布的这个视频。对于这个视频,不知两位都有什么样的感受。”
两位嘉宾谦让了一下后,由年纪较大的‘天龙三部’开口先说:“对于今天这个视频,我个人最大感受是:这个游戏对矮人的设置实在是有些强悍,远超出我本来的想象。”
主持人道:“哦!那我们就请‘天龙三部’先来谈一谈他对矮人的感受。”
‘天龙三部’是个三十多岁年纪的男人,他对主持人点了点头,然后方才开口说道:“这是我第一次看到矮人作战。以前看游戏运营商发布的矮人分级设置的时候,我心里一直都以为,矮人的战力基本上就跟人类的战士差不多,甚至会偏低一点,但今天一看,我发现实际情况远非如此,矮人的战力其实远远是高于人类的战士的。我想两个佣兵团的潜意识里一定和我先前的看法是一样,所以他们才会贸然发动对矮人的进攻,但没想到最后却是碰到了一颗硬钉子,这样的结局相信也是很多人没有想到的。”
主持人接道:“恩!‘天龙三部’觉得是对矮人的认识不足才造成这样的结局。《勇者大陆》这个游戏运营这一年多来,可以说这是矮人是第一次登上战争的舞台。这一次登场可以说是十分惊艳的噢!现在网上已经有很多玩家开始打听怎么才能招募到矮人了。关于这个问题,不知道我们的资深玩家‘半包白沙’会有什么样的看法。”
半包白沙是个带着眼镜的瘦瘦年轻人,一副宅男的模样,他推了推眼镜道:“关于战力设置这个问题,我倒没有觉得太意外。在我看过的许多小说,传说里,矮人都是比较强悍的种族,他们擅长锻造,力大无比,虽然矮了一点,但身高并不代表实力,所以,应该说在我的印象里,他的战力是一向就很强,而不是游戏设计者特意把他设的比较强。因此我对矮人表现出来的这个战力并不感到奇怪。”
“我们这个游戏叫《勇者大陆》,其实很多设定的原形是从当年的经典游戏《英雄无敌》里面演化过来的,在原来的游戏里,矮人其实只是一个二级的兵种,除了抗魔和防御力稍微出色一点之外,并没有现在我们看到的那么强悍。我想可能正是这个原因,让很多玩家不由自主的产生了一种错觉,就是矮人还是比较低阶的兵种,所以一直都没有引起太多的重视,当然,这也和他们一直没有出现有关。”‘天龙三部’接口道。
“恩!是这样的。这大概就是一般人所说的惯性思维吧。所以我认为,这一次佣兵团之所以会输,是因为输在自己太大意,没有充分的了解自己的对手,在敌情不明的情况下便贸然出手,所以才导致这样的结果。”‘半包白沙’说出了自己的判断。
“白沙说的这点我同意,我个人对这个游戏的最大感触,便是情报和补给,这两点几乎是决定每一场战斗的关键,情报不明,最好不要打,补给不够,也不能打,这几乎是颠覆了我们队传统游戏的理解,以前我们虽然也要了解boss的特点,也要带满补药,但这个游戏对这两点的重视尤为突出,几乎已经做到了极其细致的地步,补药,粮食,相应的战略战术,每一个细节,都差不多和现实没有什么差别了。”天龙三部感叹道。
“对对对!这便是这个游戏的最大的特点,很多细节已经做到了和现实相差无几了。不说别的,就说今天这场战斗,不知道你们发现了没有,当两支部队第一次正面接触的时候,人类的步兵好像傻了一般,好像是当时就……就忘了怎么打仗了似的。”‘半包白沙’笑着道。
“对!我刚开始也觉得很奇怪,怎么会出现这种情况。但我后来想一想,其实也不奇怪。这一点反而是表现出了这个游戏智能高明的地方。你想一想,其实和矮人战斗是一件十分痛苦的事情,因为你必须俯下身子,……我们自己试一下便知道,……这个样子不管做什么事其实是十分痛苦的事情,让人很不习惯,也用不上力。这种事情就像是拳击赛的时候碰到一个左撇子,也是一件很难受的事情,因为大多数人都是右手较强,你也习惯了左手格挡,右手出击的模式,现在忽然来个了完全相反的,完全颠覆了你的习惯,那你肯定也会有一种使不上力气的感觉。”‘天龙三部’一边说一边比划着。
“是啊!这个游戏在细节方面,已经做到了一个极致,也是这个游戏最吸引人的地方。”‘半包白沙’感叹道。
“我们的嘉宾的这个解释很有道理,现在我们可以再来看一看这段视频。”主持人笑着道。
画面转为播放矮人和佣兵团步兵短兵相接的那段视频。
“看!看到没有。我觉得这些佣兵战士其实并不弱,起码没有大家说的那么弱,只是他们根本就不习惯这种打法。这种打法有点像武术中的地趟拳法,攻的全部是下三路,让你非常的难受。”‘半包白沙’的声音在画面之外响起。
“对!几乎是全部都乱了手脚,都不知道怎么打了。呵呵!现在网上形容这段视频的时候都说就像在割草,这矮人简直就是割草机。”
“割草就是这样的,从底部割过去,草就倒了。呵呵”
“你看这个佣兵几乎是干脆坐在地上交战,但这样他根本就用不上力气,转身移动也很不方便,结果就这样完了。”
“面对个子矮的对手,很多时候占据的是心理优势,而不是身体优势。高有高的优势,矮有矮的特点,只要能把各自的特点发挥出来,基本上都不能算是弱点。”
……
三个人边看视频边评论。
视频结束,画面转回演播间。
主持人笑着道:“这一次我们请‘半包白沙’来说一说他的感受。”
‘半包白沙’习惯性的推了推眼镜才开口道:“我觉得矮人有三大特点,飞斧,抗魔,还有就是近战这种专砍膝盖的特别打法,这样的兵种可以说是十分全面的,可近可远,是魔法师的绝对克星。但弱点也很明显,就是怕弓箭。我们看到后来这队步兵最后是被弓箭手全歼的,碰上弓箭手矮人就使不上劲了,飞斧杀伤力不错,但射程远不如弓箭,矮人本身速度又不快,很容易被人放风筝。所以,这样的兵种比较适合用来守城,巷战,近身肉搏战,如果是进攻的话,那可就差一点了。这一战之所以矮人最后能赢,我觉得最大的原因就是因为他是守,而不是攻。”
“恩!速度是矮人的弱点。不过我们最后看到矮人利用地道反击的那一下也是十分漂亮。要是能够辅助地道的话,矮人的这个弱点可能会变成优点。”‘天龙三部’插了一句。
“哦!对,还要加上挖地道这个特点。”半包白沙补充道。“所以说没有绝对没用的兵种,只有没用的玩家。每一个兵种只要利用好了,都能打出漂亮的战术来。”说完,还居然就拿起笔在自己眼前的纸上写了一下。
“不愧是专业资深玩家,不论什么时刻都十分的认真。”看到半包白沙认真的模样,美女主持微笑道:“不知道您有没有想到如何对付矮人的战术。”
“哦!暂时还没有。现阶段我看除了弓箭之外,暂时还没有什么应付他们的好办法。”
天龙三部道:“我刚才又看了一下矮人的设置,矮人除了战斗外,还有后勤的功能,就是他们帮你修复武器,如果有图纸的话,还能制造武器,这一点也是十分重要的属性特点,我们每次战斗后修复装备也是一件挺头疼的事情,起码都要消耗一部分资源吧。可以说有矮人在自己的部队里,可以减小一部分的后勤压力。”
主持人道:“听你这么一说,这矮人总体上还是优点比较多。”
“优点是挺多,但对补给的要求也同样很高,需要麦酒,还有定量的肉食,要不然他们就会失去士气和力气。哈哈,要是有他们在部队里,这后勤压力也是挺大的。我想这一点大家都有深切的体会,很多兵种其实是招的起,养不起。”半包白沙笑着道。
呵呵呵!
三人都会心的笑了起来。
“好了!又到了广告时间了,我们暂时休息,广告之后,我们再来继续今天的话题。”主持人微笑着对着镜头说道。