惩恶扬善?看下世界对于是非的判断还是有的,就是不知道杀死平民或是善良阵营的人物会不会直接就是成为邪恶阵营的呢?敏捷高意味着出手和躲闪快,武器自然不能选择刚猛型,自古以来凡是一些身手灵敏的全部选择的都是一寸短一寸快,而拥有万夫不当之勇的则是选择一寸长一寸强,两者是两个极端,却代表两个不同的方面,一个是暗影中猎手负责吞噬生命,另一个是阳光下的战神负责收割生命。
那么兵器应该从包括短刀,匕首,短剑,弩等上来选,要知道这些装备都是暗算和贴身近战最玩美得兵器,就是不知道这个游戏有没有这些道具,到现在为止长剑长枪和盾牌是他见到最多,下午再次来到神殿,毒药学内容很多,一些简单的组合却能组成令人难以想象的毒药,比如在饮用水中加上一种名叫刚性恢复剂的巫师合成药剂,可以使人获得短暂的体质提升和体力值恢复,但是加上来自邪恶阵营的灵古花却能使人在用过后出现体质缓慢降低和生命值逐渐减少的效果直至死亡,你难以想象着两种东西任务一种对于三个阵营来说都是无毒的,但是组合到一起却是致命的。
迪力来到了天元的桌前,你对于毒药学很感兴趣。不过我要提醒你一下,在你之前不知道有多少死神的教徒都对这本书很喜欢,要知道医药之神被杀之后已经没有神灵敢研究药物,因为医药之神对于世界上的药物都亲自尝试了一遍,这其中有多少危险没有知道的,医药之神曾经研究了一种神药可以暂时压制住毒性一天,不过这些都随着他的死亡成为了谜团,所以我想告诉你的是太复杂的毒药不要去制作,一旦你自己中毒……迪力离开了,天元看着手中的金袋子有些发蒙,今天是陆元历1246年四月上旬,他要负责用手中的金钱去购买一些供奉给死神用的东西,以让死神知道自己的教徒还在供奉着自己。
五个金币,这是迪力给自己的,不过他相信迪力也没有多少钱了,要知道这几天的时间他已经知道贵族和平民的“孝敬”才是教堂区内众多神殿的经济来源,大多数神不会轻易将自己的财富给任何人实用,除了财富之神。离开神殿回到武馆,天元从训练的地方找到了一截短木棍,不粗长最多也就10公分,补货他决定稍微境木棍削尖,因为自己力道不足以对亚当斯造成实质性的伤害。
晚上亚当斯看着这个一动不动的家伙,心中有点恼怒,但更多的是无奈,因为这个家伙改变了,他居然没有抢险动手,这就意味着两者开始比拼耐性和技巧,自己的防守反击在昨晚让他吃了不小的苦头,看来这个家伙肯定有所准备,自己先试试,十分钟后亚当斯的后背上有几道淡淡的血痕,没有出血但是他看着天元手中那可笑的武器却无法笑出来,这种持久的疼痛不仅仅让自己的精神值下降迅速,更可恨的是体力值因为这样也出现了明显的下滑,这种“武器”只要寻找到破绽就会来上一下,可以说很是难受不说,还让亚当斯拳头打在空气上。不到半个小时亚当斯居然直接认输,离开武馆。
盖斯再次来到天元房间内,做的很不错,懂得用晕自己优势去战胜敌人,不过我要提醒你明天的对战不简单,天元没有时间去思考盖斯的话,应该是准备一些糕点和美酒,五个金币很少,若是能完成这个任务差不多又能在图书馆里过上一周,这样的话一些简单的毒药就鞥制造出来,现在自己的经验已经有了1200点,距离升级还能遥远,至于职业他已经知道了只要找到一个符合自身特性的职业,然后对着神灵宣誓就能成为该职业,不过不知道需不需要什么特殊的东西?
贵族区内的日用百货都很齐全,不过价格偏贵,从一家高级酒店出来天元身上已经没有钱了,一只手提着糕点店内买来的精灵的生命水糕点,而另一只手则抓着一瓶矮人最爱喝烈酒,死神貌似对于各个种族的美食都有索研究,换句话说没有忌口的东西。
北美洲,美国对于信息的交流可以说是一枝独秀,其中他们的关系错综复杂,因此消息的传递性绝对是迅速的,而美国的主城是自由民主之城,对于一个整天提倡自由的国家来说自由是他们的生命,而整天指责他国的民权的则是他们彰显自己打过形象的一种手段,只有对于中国玩家跟多实在现实中会面,美国的玩家则更多的已经主城之中完成了探索,美国的家族企业、政治投资家、各个产业家对于他们来说只有能赚到钱就行,很难想象在一家破旧的旅馆内此时在座的几人已经展开了激烈的言语冲突。
米兰达你难道除了整天知道关心化妆品就不知道这个游戏是按照真实性模拟出来的?你只不过是一个刚刚学会法术的法师罢了,现在就说这跟人结盟共同进退是不是太早了?大片的未知地带不去探索,只知道去关注外面,矿产、木材、税收&如此多的东西才是决定目前国家的财政的关键,不要忘了,未知地区内的装备和某些特产是这个游戏前期取得优势的最快方法。一个强壮的男子轻蔑的对着一个脸上稍微有点雀斑的美丽女子说。
那女子动了动了自己金黄色的短发,讥笑道:西多夫你不要忘了这个世界的准则是什么,你如果不记得了那么我告诉你弱肉强食,这就是说一个强大的国家不仅要发展自己还要进行殖民掠夺,欧洲的那帮家伙已经开始了合作,俄罗斯这只北极熊很显然不会喜欢挨打,那么他们肯定会向以前一样想着亚洲,非洲为首要目标。我们光顾着发自己发展却丧失了最早的机会,等后面再去争夺?你不觉得那时的消耗会很大。
在座的人没有插嘴,从任何方面上说两人的主张各有道理,一款游戏做到这样肯定吸引人,开疆拓土事任何人任何时代都有的梦想,在游戏中不会真的死人,只不过信息的交流却是很让人头疼。他们也是各个阵营推选出来的代表,要知道会谈往往在争论中开始,在争论中结束。既然这样那就继续他们自己想干的吧。