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第39章 周旋

很难用对错来简单的评价抢夺刷怪点的行为,毕竟这是游戏中每一秒钟都在发生的事情,于是大家都司空见惯了。当习惯成了自然,每个人也就不知不觉的加入了进去,眼见对方实力不如自己,那就可以肆无忌惮的发起攻击,杀了人也无所谓,甚至对方实力高于自己,这些人仍然会发起攻击,当然是用近乎偷袭的方法。这年代,不止要看实力,还要看谁的胆子大,有实力的人未必胆子就大,或者有实力的人未必想惹麻烦,耽误时间,所以往往选择退让。

发动偷袭的【金同俦】和【银同俦】就是这么想的,他们自然看见了邵帅的NPC队伍,认为对方有点实力,可也只是“有点”罢了,NPC毕竟不是玩家,五个NPC也打不过一个玩家弓箭手,因为玩家有无数的血瓶可以补血,而且玩家还能边跑边打。

既然对方实力不算强,【金同俦】和【银同俦】也就没有了顾虑,干脆偷袭一下,省的浪费时间。

混迹在游戏中许多年,邵帅见过了太多此类事情,常年累月的警觉已经变成了习惯,在两名弓箭手偷袭之前,邵帅已看出了他们的打算,甚至判断出了他们的行动意图。让邵帅有点意外的是,这两个人的实力不弱,游戏经验也非常丰富。

【金同俦】远程袭击邵帅,一打即走。与此同时,【银同俦】开始绕向一侧,目标锁定了邵帅的NPC牧师。两人之间根本没用语言来商量,甚至都没有眼神的交流,配合非常之默契,行动几乎同步,不差分秒。

不过邵帅从一开始就没有轻视他们,所以他也及时做出了应对措施,自己追击【金同俦】,同时把牧师调到后面,战士顶上前隔开【银同俦】。

也许,指挥四名速度不错的NPC战士杀掉【银同俦】是个诱人的计划,但邵帅只是用NPC战士挡在【银同俦】和牧师之间,并没有进一步的打算。其实,他从一开始就没想用NPC战士去消灭【银同俦】,因为,指挥NPC去杀玩家弓箭手是一个可想但不可施行的计划,弓箭手速度较快,而NPC又不是那么听指挥的,所以很难抓住他们。

邵帅是个谨慎的人,对任何敌人都没有轻视过,甚至常常是以“狮子搏兔”之势去对付他们的。这次也不例外,杀掉【金同俦】之后他会亲自去对付【银同俦】,而不是寄希望于NPC战士。多年的经验表明,谨慎和重视永远没错,而怀有轻视之心的时候往往就是倒霉的时候。

【金同俦】一边嚣张的挑衅,一边拼命的逃跑。【银同俦】则利用NPC接受指挥较慢的弱点去引诱和打击NPC。邵帅面临双线操作,他一边追击【金同俦】,一边指挥四名战士分占四角,成正方形,让牧师待在中间。但战士之间有较大的空隙,【银同俦】仍然可以引诱战士,间或能打到牧师。

这场争斗的关键在于,邵帅杀掉【金同俦】并及时回来救牧师,如果他做不到这一点,而且又不能承受失去NPC牧师的损失,那他就只能放弃追击,离开刷怪点。对于“金银”两名弓箭手来说,“关键”正好相反,就是拼一下在【金同俦】挂掉之前,【银同俦】先杀掉牧师,或者打掉牧师的大部分血量。

形势看上去对邵帅不利,可两名弓箭手有苦自知,因为他们要对付的这名法师速度太快,提升的瞬移速度也太快。12级的【金同俦】才17的速度,而邵帅已达到了36,还没算瞬移。心中叫苦的【金同俦】一边逃跑,一边攻击,想给对方造成伤害停顿,可没想到对方的防御太高,他的弓箭根本不能破防。想用连击,也只是想想罢了,弓箭手连击速度较慢,肯定会被后面的法师追上的。

【金同俦】眼见对手越追越近,逃跑已无望,所以一头闯进了树林,想打“丛林战”。他对自己的操作还是有信心的,就算最终打不过法师,也能拖延较长的时间,那时【银同俦】已经杀掉了大部分NPC了吧。

树林中的【金同俦】专门往树枝茂密的地方闯,并尽力把树枝搅动起来,形成障碍。跑了一阵,他突然停住,张弓搭箭,想给追上来的法师一个“惊喜”。这时,一个银色的连击光球突然在他身边“盛开”……

确实是一个“惊喜”,不过【金同俦】立即从“惊喜”中回复过来,开始利用大树跟邵帅周旋。当然,此战过后他就明白了一个道理,千万不要自恃操作而跟法师玩捉迷藏,如果碰到一个更加会“玩”的法师,那真是一出惨剧……

【金同俦】挂了后立即给【银同俦】发消息,【银同俦】马上“跑路”。他的反应速度不可谓不快,可是跑的速度就差了点,最终重复了【金同俦】的下场。两人自恃操作不错,形势也不错,本来还以为有很大胜算的,谁知竟没撑过十分钟。

“竟然被耽误了十分钟时间,可恶!”交战另一方的邵帅也有些窝火,以速度和装备上的优势,他可以在20秒之内挂掉十二三级的弓箭手,谁知竟用了十分钟。除去追赶的时间,他挂掉【金同俦】足足用了一分钟,还耗费了两个大红,对方并不甘心束手就擒,更重要的是对方的操作不错,可以用“可圈可点”来形容。

时间紧迫,事物繁多,邵帅既要保卫和建设庄园,又要打怪升级,他连一秒钟都不愿意浪费。急速将NPC战士分散在刷怪点边缘,把牧师调整到更远处补血,邵帅自己待在刷怪点中间,开始了连击打怪。

这一处刷怪点每次刷新五个沉沦法师,都是14级,血量650,经验值30,暴铜币35个左右。邵帅只让NPC战士打两下,然后飞快把他们调出刷怪点,自己打掉沉沦法师剩余的少量血。按照这样的打怪方法,每一轮可得到经验100多。如果邵帅自己打怪,每轮可得到经验150,可是速度不如前一种方法快。比较来看,还是前一种方法较为合算,杀怪越快就意味着铜币和装备的暴率越大。

以邵帅的效率,一分钟能打15只怪,一小时900只怪,获得装备40多件,银币70左右,经验值超过18000。

从凌晨两点多到六点多,总共刷怪四个多小时,邵帅打到了180多件法师装备,280多个银币,获得经验72000多。

获得装备虽多,但这两天以来沉沦法师装备贬值严重,价格每况愈下,已经不太值钱了。幸好还打到了240多个银币,不然难以维持庄园的建设和保卫工作。庄园以后还要升二级三级,这都需要大量的金币。

获得经验72000多,让邵帅升到了14级,目前经验值状况15470/100000。升级之后,各项属性都有提高,各种技能的威力也再次提升,特别是瞬移技能提升较大,连击伤害也能提高三四点。

邵帅还没来得及享受升级的乐趣,这时一阵喧嚷声传来,就见从西面涌过来几十名玩家。这些玩家分属七八个军团,不像是联合在一起行动,倒像是溃败。要说溃败也不太合适,只见他们一边跑还一边回头张望。

这种情况,据邵帅的推测……一想到某种可能,邵帅立即指挥NPC战士和牧师向庄园方向回撤。大概一分钟之后,邵帅在刷怪点附近向西遥望,只见一只恶魔大怪转过树林一角,现出了三米多高的魔影。

恶魔就是恶魔广场的门票,前提是杀掉它。这一次刷出的恶魔有20级,攻击力300,防御力300,速度30,血量30000。超强的攻击和防御,较快的速度,超高的血量,这些都是对玩家极大的考验。想获得恶魔广场的门票并不是一件容易的事情,就像获得屠龙勇士的称号一样,得先杀一只恶龙。

现阶段,绝大多数玩家的速度不会超过30,这就意味着20级的恶魔可以追上大多数玩家,而且它身躯较大,步幅也很大,看上去跑的极快。如果被恶魔追上,除了战士外,没有职业能挺过恶魔的一击,战士也仅仅能抗两下。

正是因为恶魔强大的攻击力,大家不得不逃跑,但是又想杀掉恶魔,获得参加恶魔广场的资格,所以只好边跑边打。边跑边打是法师的做法,可以利用瞬移,恶魔一时半会追不上。其他职业只有乖乖的闪开恶魔的道路,弓箭手都跑到两边或者后边远程攻击几下,战士们只有呆呆看着,谁敢近身攻击。

因为绝大多数人不能攻破恶魔的防御,所以对恶魔的伤害也不大。法师只能打出五点魔法属性伤害,弓箭手只能打出一两点强制伤害,战士近身攻击能打出十多点基础伤害,但别指望有人会那么勇敢。值得一提的是牧师,牧师虽然没有连击,但是光球攻击却能给恶魔造成七八点伤害,也许是因为光系魔法对恶魔有伤害加成。

这点攻击相对于30000血量的恶魔来说,显然微不足道,何况恶魔还有较快的回血速度。依靠着明显的优势,恶魔肆无忌惮的追赶着几十名玩家,发飙似的向东狂奔。

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