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第36章 奖励城池?

当黯然销魂随着一队护卫军朝曙光城方向前行的时候,杨朗宁正在曙光城猎人公会的任务大厅了解这次战略任务的具体信息。

不同于一般的猎人任务,战略任务并没有发布在H级到S级的任何一面任务布告栏上,而是任务管理员主动将任务委托书递交给玩家。只要玩家到猎人公会来,都会得到这个战略任务的委托书。

拿到委托书并不是就接受了这个战略任务,玩家要用印章把自己的ID印在委托书上,然后在任务发布后的一个星期以内将委托书递交给任务管理员,才算是接受了战略任务。一旦接受任务,就不能再取消了。

委托书有两份,一份是协助猎人公会在诺斯峡谷建据点的委托书,另一份是在沃克斯沼泽建据点的。

与诺斯峡谷的地理位置位于曙光城与银枪要塞之间相似,沃克斯沼泽则是位于曙光城和新月城之间。

因为建据点的战略任务并不是单独针对某个区域,所以曙光城的玩家才会同时接到两份委托书。其他主城的玩家也一样,相邻主城玩家的委托书也将有一份是相同的。比如银枪要塞的玩家也会有在诺斯峡谷建据点的委托书,而新月城的玩家则有在沃克斯沼泽建据点的委托。

展开诺斯峡谷那份委托书,杨朗宁仔细浏览起上面的任务信息来。

几分钟之后,他将两份委托书一并放进背包,一边向猎人公会外走去,一边沉思起刚才从委托书上了解到的信息。

实际上,关于这个战略任务,他现在所知道的情报比这份委托书上所透露的要多。诸如猎人公会建城镇的原因,猎人公会所希望采用的方式等信息委托书上都没有,只是以一句“猎人公会拟于光明历3788年10月之前在诺斯峡谷建立城镇,特此委托全体猎人公会成员予以协助”一笔带过。

所以现在让他沉思的并不是委托书上的任务内容,而是任务奖励!

他总算明白为什么三石和布布会那么着急地找他商量这个战略任务了,因为这个任务的奖励很不一般!

——只要在规定时间内完成在某个战略任务,那所有接受了该任务委托的玩家都将获得10000点猎人积分的奖励!相反,如果没有完成,则会扣除10000点猎人积分!

——战略任务完成后,系统将会根据所有接受该任务委托的玩家的表现来判定其贡献度,并根据贡献度的高低给予玩家不同的奖励。贡献度达到一定程度,将授予玩家精英猎人、青铜猎人等头衔,而该战略任务中贡献度最高的玩家,将被授予白银猎人的头衔,并获得任务中所建城镇的管理权!

看到这两个任务任务奖励的设置,杨朗宁才真正明白为什么要叫做战略任务。

所谓战略任务,其成败影响的是整个局势和团体,而不是个人。所以才会有那种“一荣俱荣,一损俱损”的奖励设置。

而第二个任务奖励才是这个战略任务真正最具有吸引力的地方。

如果说猎人等级是玩家在这个游戏中身份的象征,那猎人头衔更是代表了玩家在猎人公会的地位,甚至是权力。虽然猎人公会并非封建君主体制,没有公侯伯子男这样的封建世袭贵族阶层,但其实也有类似的拥有特权阶层。这些特权阶层就是拥有头衔的猎人。

猎人头衔分为六种:精英猎人、青铜猎人、白银猎人、黄金猎人、白金猎人,以及猎人王。

拥有猎人头衔的玩家做猎人任务获得的积分会有一定的加成,头衔越高,加成越多;猎人工资也比其他同等级的玩家要多,而所有的系统消费还有折扣;并且也更容易和一些特殊的NPC接触,甚至据说还有机会被选入猎人公会的管理层。

而且和猎人等级可以靠长期坚持不懈地做任务赚积分升到S级不同,猎人头衔只能靠少数任务累积对猎人公会的贡献度来被授予。这些任务几乎都是隐藏任务,如果没有触发过,很可能升到S级猎人都还是一介“平民”。

所以,只要知道是有贡献度的任务,玩家们基本上都会趋之如骛。

更何况这个战略任务还会给予贡献度最高的玩家一座城镇的管理权!

这不就是奖励一座城池给玩家吗?!

随着网游自由度的提高,很多网游都允许玩家自己建城,这个游戏当然也不例外。封测期间,灭天门和上帝之手就都建了城。

不过封测时,人物初始就有300点属性,猎人任务的积分是现在的五倍,猎人工资也是现在同等级情况下的五倍,然后两个公会在临近封测结束前半个月,为了了解这游戏的建城系统,集合了各自公会的全部人力物力才满足了建城的条件。

在少了封测的官方“加速外挂”后,如今玩家要想在游戏中建城,按理说应该更难,怎么说也得不可能快过封测的半年时间吧。

然而这个战略任务显然打破了这个共识。仅仅只开服一个月,就以任务奖励的方式给予一座城池的管理权,不知道有多少公会要为这个任务争破头皮了。

想到这里,杨朗宁才突然发觉,这个战略任务似乎本来就是为玩家公会准备的。

因为这个任务有三种委托方式:个人委托、队伍委托、冒险团委托。

个人委托就是单个玩家自己做任务。队伍委托则是把小队成员的ID都印在一张委托书上递交给任务管理员,以队伍为单位接受委托。杨朗宁之所以没有立刻递交任务委托书,就是为了去和三石两人会合后,三人一起接任务。而冒险团委托也就是公会委托,由玩家公会的会长向任务管理员递交印有公会徽章的委托书。

个人委托在任务成功后的个人贡献度很好理解,就是自己做了多少事,就得多少贡献度。但队伍委托和冒险团委托却不同,系统会给出一个总贡献度,然后再由队长或会长来自行分配每个成员的贡献度。

这就意味着一个人做这个任务是极其吃亏的,因为在最后比较贡献度大小时,是将一个人的贡献度与别人一个队伍,乃至一个公会的贡献度进行比较!

一个人的贡献度能高过人家几千,甚至几万人吗?!

所以那个“贡献度最高的玩家”,实际上也就相当于是贡献度最高的公会会长!

虽然得知这点让杨朗宁有些郁闷,不过平心而论,他觉得这样的设定其实是比较合理的。既然是战略任务,当然是以大团体为主。对于一个战略任务而言,个人实在是微不足道。

二十分钟后,杨朗宁传送到了白鹿镇,并在酒馆里与三石和布布会合。

“拿到任务委托书了吗?”他刚坐下,三石就问道。

“嗯。”杨朗宁点下头,端起面前一杯麦酒喝了一口。虽然最近练技能很花钱,不过偶尔消费一杯这种只卖50银币的廉价酒,也算享受下游戏里的生活吧。

“你觉得这个任务,我们还有机会吗?”很显然三石也发现这是一个专为公会准备的任务了。

“很难说。要看这任务的达成条件是以什么作为判定。”杨朗宁故意卖了个关子。

“达成条件?不就是建城镇吗?”

“木木的意思是以何种方式建城镇。”布布替杨朗宁解释了三石的疑问。

“嗯,我昨天也去找我导师问了一会儿话。从她的语气来看,猎人公会是不希望靠武力建城镇的。不过我估计大部分的玩家对这个任务都会采用简单暴力的方式,以杀怪来完成任务。这其实是对任务委托书所透露的信息,最直观的理解。我如果不是恰好被诺斯族抓去过,又因为布布问到了卡特的事,估计也会这么想。”

“而且这样的方式,也很好解释贡献度。在完成任务的过程中,谁杀得怪多,谁的贡献度就高。否则,系统对贡献度的判定又是什么呢?游戏不比现实,还有主观判断上的论功行赏。系统肯定会有一个很明确贡献度标准。”

“你的意思是,我们也去杀诺斯族?”布布有点泄气地说,“我觉得如果真要靠杀诺斯族来积累贡献度,那我们现在就可以回曙光城去专心练技能了,彻底放弃这个任务。我们三个人杀的怪能比得过人家一个公会吗?”

“不错!”杨朗宁点头同意了布布的观点,接着说道,“所以我们要赶快去把那个地精太子爷救出来。”

“怎么救啊?连在哪里都不知道。”三石没好气地说。

“我想我知道在哪里了。”杨朗宁露出一丝笑意。

【这章算昨天的吧……】

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