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第1章 侠客初行

赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。

十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。

闲过信陵饮,脱剑膝前横。将炙啖朱亥,持觞劝侯嬴。

三杯吐然诺,五岳倒为轻。眼花耳热后,意气紫霓生。

救赵挥金锤,邯郸先震惊。千秋二壮士,烜赫大梁城。

纵死侠骨香,不惭世上英。谁能书阁下,白首太玄经。

李白一首侠客行,流传千古,不知牵动了多少人的侠客梦。大概是因为忽然看到这首名诗,混了几年欧美魔幻网游的闻轩,决定换换口味,在这款被评为中国最佳的网游《侠客行》里,混上一混。

刚经历了第二次内测,又经过一周的服务器调整,这款游戏在明天就会开始正式运营,直接跳过了公测阶段,看来这个游戏代理商对其游戏品质相当有信心。

内测的账号,则会被全部删除,而且内测奖励只限于实物,并不会奖励游戏内的东西,对没参加过内测的玩家,也算是公平了。

过去几年,闻轩一直沉迷在欧美魔幻风格的网游上,对武侠这类东西,实在不太感冒。

食人魔、龙、魔法……,这些魔幻东西,可谓信手拈来,更习惯了技能树的加点方式,乍一看到什么十二经脉、奇经八脉,武功招式内功心法的,还真有点不适应,闻轩用了一整天,才大体上了解了这个游戏的规则设定。

越是了解,闻轩越是感到过去自己错了。

一直沉迷于外国人的那点玩意儿,却没意识到中国几千年文化的博大精深。这武侠文化,远论史记有《游侠列传》,唐代有《红线传》、《虬髯客传》等传奇文学,四大名著里更是有部《水浒传》,近论则早在民国时期就有近代武侠小说的创造,金庸更是把武侠推上了一个前所未有的高峰。

而欧美的龙与地下城,则是1974年才创造出来的,虽说里面的东西大部分取材于流传千年的欧洲神话,可文化上的积淀,又怎能比得上中国上千年的武侠?

这更是坚定了闻轩玩这款游戏的心。

游戏公司的效率相当快,前一天晚上订购,第二天清晨开区时,闻轩已经站在了江南的新手村,龙泉村里了。(本书自此不会再描写现实世界。)

晨曦初露,微风带着浓浓的湿气,吸进胸肺里很是舒服。闻轩环视一周,只见身边已经站满了新手,有高有矮,有美有丑,和现实中没什么区别。一个个穿着粗布衣裤,薄低草鞋,颇显穷酸。

白光连闪,仍然不断有新的玩家涌入。

打开状态栏,除了身上的布衣布裤草鞋,就只有手上的一把残缺木刀。《侠客行》这游戏里,装备由高到低按颜色划分,为赤橙黄绿青蓝紫白灰九色。其中白色是普通,而闻轩身上的这几件装备,却是连普通都够不上的灰色粗糙装。

“姥姥。”闻轩暗骂这游戏公司实在抠门,对新手实在有点吝啬。

不过转念一想,过去曾玩过一个叫《GG》的游戏,那里面的新手刚出生时,甚至衣不遮体,至于新手武器,还得去树上撅根树枝,或是路边拣块砖头。比起那个来,这个游戏倒还真算是慷慨了。(详情请看旧作《二百伍玩网游》)

根据从网上内测玩家留下的些许资料,闻轩在王记铁匠铺后面的草垛下,找到了一个“深藏不露的乞丐”。望着铁匠铺后面的草垛,还有吱吱攒着火星的铁匠铺烟囱,闻轩不禁感慨道:“这个草垛在铁匠铺的星火淫威下屹立不毁,也真是个奇迹。”

那老乞丐手里四本书,《中平剑》、《开山棍》、《砍柴刀》和《野球拳》,被人拿走一本,立即又出现一本,当真是取之不尽用之不竭。闻轩这才发现,每个玩家的出生武器都不同,可能是刀棍剑中的随机一种,正对其中三本秘籍,也不知道是不是有其规律。

至于最后一本野球拳,想来是要摘了武器才能用。

依照以往玩欧美魔幻的经验:没有武器就是垃圾。

虽说现在玩的是武侠网游,可根深蒂固的旧有观念,让闻轩根本就不考虑那本野球拳,更何况,“剪刀石头布,就算不学,大爷也会不是?”

抽了本《砍柴刀法》,看新手村里已经人满为患,闻轩也懒得去接什么新手任务,直接颠儿到了村外。

其实新手村任务没多大价值,这是内测玩家所公认的,而且这个游戏没有主线任务,任务什么时候想做就做,绝不会被任务牵着鼻子走,也算是这游戏的一大特点了。

外面鸟语花香的景色不错,而且充满了江南山水的柔和静谧。逛惯了魔幻网游的闻轩,乍一来到村外,还真有点惊艳感觉,一时还真不忍对着那些颜色艳丽的“草精”和“花怪”下手了。

正一犹豫,数道身影立即从身后绕到面前,一顿刀光剑影,拳打脚踢,闻轩正欣赏着的两个怪物,立时被扁的惨不忍睹,红红绿绿溅了满地。

一个满脸横肉的家伙,顺手捞走了草精掉落的一件装备,扭头朝着闻轩龇着大板牙,嘿嘿笑了笑,闻轩甚至看到了这家伙牙齿上,鲜绿鲜绿的一块菜叶子。

“面目可憎,面目可憎啊。”闻轩摇着头叹道,“要不是新手村里禁止PK,他奶奶的本大爷非得把你那对儿大板牙敲下来不可。”

开服第一天,怪物不打也剩不下,闻轩连忙熟悉了一下战斗系统,正式展开了冲级生涯。

《砍柴刀法》共有三招,三招分别“断枝式”、“拦腰式”和“掘根式”。闻轩对着空气释放了几下,这断枝式其实就是斜着自右向左的一刀,拦腰式则是自左向右一招横扫,掘根则是对着下盘一刺,正好分别是上中下三盘。

从内测玩家的经验里,闻轩早就知道,这个游戏的武功招式,大体分为上中下三盘,讲求上盘克中盘,中盘克下盘,下盘克上盘,有点像剪刀石头布的规则。这初级武功,开始一招就只有一刀,随着武功等级的提升,或者“武学常识”的增加,一招可能会出现好几刀,而且还可能附加别的特性,想要合理运用,还真是件难事。

这砍柴刀法共有九级,只要使用,就能增长熟练度以致升级。

闻轩看了看那些草精花怪,用来攻击的藤条都长在下部,攻击根本就没有上盘。这专破上盘的掘根式,算是可以省了。于是只用前两式,找了个怪物试验了一番。

刚开始,偶尔自己的上盘攻击还会被花精的下盘攻击破掉,等杀了十几个怪物后,闻轩大约已经能看出怪物的起手式是中盘还是下盘了,杀怪效率也因此快了很多。

听说那些格斗游戏高手,能从对手起手的细微动作里看出对手的招式,同时做出反应。其中有些相当厉害的,据说看到的动作比一般人的都会缓慢一些。

这听起来有些匪夷所思,可如果真有这样的人,在这个游戏里,那绝对是如鱼得水了。

闻轩心说既然决定在这个游戏里混了,这方面的技巧还是要好好练习,否则就算将来等级高了,也是被人欺负的命。

于是更加注意观察,同时掌握自己的攻击节奏,玩了半天,闻轩破口骂道:“姥姥,这也不是我的风格啊?”于是继续大刀片子轮上,砍的那些“花花草草”草汁四溅,附近玩家无不称赞一声:“很好,很黄,很暴力!”

没多久,身上忽然闪过一道白光,原来是升级了。

闻轩连忙打开属性栏,已经是一级一段了。

果然如网站上所说,《侠客游》的升级方式有些另类,每一级分为十段,升段升级时属性没有增长,只是给一个冲穴点。

原来《侠客行》这款游戏,虽然有力量、根骨、身法和内功四大属性,但却不是靠升级和加点获得的,而是依靠冲穴。

冲穴,在武侠世界里,是内功修习的重要部分。

人身上有十二正经和奇经八脉,贯穿着人身上三百六十多个重要穴位,武侠小说中,只有冲破一个个穴位,使经脉贯通,才能使内力在身体里畅通无阻。《侠客行》作为游戏,冲穴的灵感虽然来自武侠小说,但还是要游戏化的。

首先,穴位不能乱冲,是要按照一定顺序的。那就是要从十二正经的起始点开始,逐个冲下去。十二正经的穴位,一般只需要一个升级点就能冲开,而有些重要学位,主要是奇经八脉的穴位,则需要多一个冲穴点才能冲开。

每冲开一个穴位,按照所处经脉的不同,会增加一定的属性,实际上就是一种变相的加点。而每把一条正经上的穴位全部扩完,就会获得一些额外的属性,并且有些武功的威力也会获得一定的加成。

因此,一般都会选择一条经脉持续冲穴,直到整条经脉全部冲完,再去换另一条。

至于任督二脉,据说要扩完六条以上正经,才能开始冲这两条最著名经脉上的穴位,并且,任督二脉上的每个穴位,都需要两个冲穴点才能冲开,暂时还不需要考虑。

看着属性栏里如满天繁星的经脉穴位图表,闻轩顿时抓头道:“真郁闷,一个游戏做的这么复杂干啥?”转念一想,不做成这样,又哪儿能显得出咱中国文化博大精深?

既然玩了这个游戏,也只好忍了。

倘若闻轩知道这个游戏里“扩穴”和“通脉”都隶属于两个不同的系统,怕是更要头大了。

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