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第243章 加强敏捷2

虽然战斗属性增加的不多,但是在技能方面却是大大增强了,原来的尸啸只有300米的攻击范围,而现在增加到500米,而且伤害也增加到最近的是6000点,并且还明确说出了尸啸的范围和持续时间,都可以由钢骨自己控制。如果尸啸随着范围的缩小,那伤害和扰乱敌人心神的几率也都增加了。

死气贯注,由原来的增加80%的双防,现在变成了增加100%的双防。并且减少的伤害,由原来的双伤都减少5%,到现在的物理伤害减少15%,法术伤害减少7%。而且持续时间也增加了一倍多,增加到了12分钟。

黑毒尸雾,由原来的半径30米,增加到50米,而且也明确指出可以由钢骨自己控制范围,范围越小,杀伤力也越大。

原来增加150%物理攻击力的撕裂爪,现在也加强到了增加210%的物理攻击力,并且会心一击的几率增加10%。而连环抓,由原来的13抓,增加到27抓,不过明确指出在第15爪之后,攻击力不再增加。

除了原本的技能有所加强,还增加了3个新技能。

怨念之抓:在爪子上凝成2米长的气爪,增加攻击范围。攻击力是130%的法术攻击力。耗费5万MP,3000SP。在使用后,每秒消耗MP300,SP20.。

亡魂之手:无视被攻击者防御,直接减少敌人8000点HP。有极高几率扰乱敌人心神,造成精神上的不良状态。耗费10万MP,1万SP。冷却时间5分钟。

怨气护体:使用后,在自身表面生出一层怨气。在怨气的持续时间里,忽视所有中级以下物理攻攻击,同时法术伤害增加5%。持续时间20秒,冷却时间5分钟,耗费SP1万,MP5万。

让异化后的钢骨,和历魄战斗。发觉原本让没状态的钢骨用爪子根本攻击不到的历魄,现在几乎是被没有施加鹿捷和猴动的钢骨一抓一个准。

问了一下钢骨,它到底是怎么找到落单的亡灵BOSS。以前它只能感应到亡灵族的超级BOSS的位置。钢骨回答,在强化过几次之后,现在它不仅仅可以感应到原来的亡灵超级BOSS,就是亡灵族的普通BOSS,它也可以感应到大概位置。

还有,同属黑暗邪恶阵营的超级BOSS,现在钢骨也可以大概感应到。所以,它才在我不在线的时候,找到那些落单的凶灵和历魄的BOSS下手。

当然,由于没有我的技能加持,在和吸收历魄战将的时候,也被历魄战将造成重大伤害,最后还是靠着HP远远超过历魄战将,才把历魄战将给吸收的。

“主人,我进化过后,感觉到更多的只是带领这普通虚体亡灵的亡灵首领,如果我可以把那些亡灵首领吸收的话,可以加快我的进化速度!”

对于钢骨的提议,想让它可以更快强化敏捷方面,我自然是同意了。在带领我找凶灵首领和历魄战将的所在的路上,即使我不给钢骨加鹿行和风捷术,它在行走速度上,几乎可以跟上我这全力行走的9.158米每秒的速度了。当然,如果我使用耗费体力的奔跑状态的话,钢骨还是不能追上我的。

吸收一只385级的凶灵首领,只能给钢骨增加3%左右的成长度,而吸收一只等级551以上的历魄战将,可以给钢骨16%以上的成长度。花费了一个上午,钢骨一共找到了12只凶灵首领和5只历魄战将,又强化了一次。

不过,这次的强化,钢骨的战斗属性竟然没有一点增长,只是在攻击和移动速度上面,更快了一些。

问钢骨之后,钢骨想了一下,才说可能是因为它本身还是一只僵尸的关系,吸收太多和它完全不同的灵体类的亡灵BOSS,即使可以帮它获得成长度,但是也不能再给它有什么大的帮助了。

抱怨完了之后,钢骨提议我不如去找骷髅、僵尸、木乃伊这一类的亡灵BOSS,甚至建议找亡灵武士、亡灵骑士这些BOSS。不过,我现在就是要增加钢骨的敏捷,好让它可以做一个合格的肉盾,怎么可能同意它的提议呢。

为了比苗钢骨再次胡乱行动,如果惹到那些强大的C级BOSS,我不在它身边加持,它单独可不是那些中上的C级BOSS的对手,我这次把它收在符箓里才下线。

到下午上线之后,继续寻找敏捷型的亡灵BOSS。在又找到了6只历魄战将和6只凶灵首领,钢骨又强化了一次。而这次强化,也仅仅是再次增加了钢骨的敏捷。

一个白天,一共29只BOSS,除了给我六百多两黄金之外,还给了我169件物品。除了被钢骨刻意寻找的这些凶灵历魄之外,在地图上我又已经出了可以使用回城卷轴这些道具的使用范围了。

这么大的寻找范围,在一路上也是怪了,竟然没有碰到过300级以下的骷髅近卫和铁骨僵尸这样的BOSS,甚至其它种族的一些BOSS也不见踪影。唉,运气还真是差呢。

到了晚上,看随身储物箱和自己的包袱还有空间,才继续搜索。而当找到一只凶灵首领,吸收了它之后,钢骨的成长度却没有丝毫变化。

问了一下它,才知道,今天钢骨的强化次数过多,再吸收灵魂之火的话,是不会再增加成长度的。看来也是系统的限制,避免玩家利用低级的BOSS,快速地制造出一只强大的召唤兽。

既然无法再强化钢骨,而现在身上已经有了超过24Y的经验。即使挑战空间失败,被扣除掉7级的经验,也不过是掉到57级,照我现在的练级速度,应该也可以在15号之前晋升3阶。

当鹊佗宫宫主打开了第2次考验的异度空间,我提心吊胆地走了进去。当系统提示的1400级的变异怪物出现之后,我才松了一口气。

出现的怪物是一只杜莱姆,也是史莱姆的一个变种,在野外的杜莱姆也有350级以上,而这只1400级的变异杜莱姆,虽然体型庞大了很多,不过应该不可以摆脱它们杜莱姆行动缓慢的缺点。

接下来的战斗,果然证实了我的猜想。杜莱姆比起史莱姆,就是多了两条触手或者说是触角也可以。

这只变异的杜莱姆,虽然有6条触手那么多,但是这些触手并不能支持它那庞大的身体,成为它的腿。它的移动方式还是杜莱姆的滚动方式。

虽然钢骨有了我的加持,再加上法杖的召唤强化的技能,实力提升了很多,但是这只杜莱姆却是上好的活动靶子,给我练习一下道术,那怎么可以浪费这个机会呢。

而那6条触手,虽然有10多米长的长度,但是对于有着过百米射程的我来说并不是问题。被我用道术,还有钢骨的尸啸,都是远程攻击,让这只杜莱姆处于只能挨打,不能还击的状况。

即使它使用史莱姆特有的酸液攻击,但是从那庞大的身体喷出的酸液,射程不过是60米,对我和召唤兽根本没有威胁。

再又一次从钢骨的尸啸之后,总算恢复了行动力的变异杜莱姆,居然放弃了对我的追赶,开始往后滚动。

见到杜莱姆退缩,我倒是有些奇怪。这杜莱姆在野外可是出名的肉食性贪吃鬼,只要一碰到会跑动的东西,无论是人还是其它动物,它们都会蜂拥而上。

而且它们的胃口也大的出奇,一般一只杜莱姆要吞食五头以上的野牛,才会停止进食。还好根据游戏里的介绍,这些不用张开身体,就有狮子老虎大小的杜莱姆,一般吃饱了一次以后,在10天内不会再进食,才没有让游戏里的生物链崩毁。

并且这些家伙不但在进食的时候凶猛无比,即使惹到一些强大的群居怪物,比如狼群、狮群或者虎群。这些一般只有20多只的同伴一起出动觅食的杜莱姆,即使是有些同伴被“猎物”杀死,那强烈的饥饿感,让它们全然不会惧怕同伴的死亡。就算只剩下最后一只,在饥饿的驱动下,那只杜莱姆还是会顽强地攻击由食物变成猎手的强大动物,根本不会逃跑。

即使是它们进食完毕,在安静消化食物的时候,只要有活物活动闯进它们的栖息地,它们都会群起而攻之,是一种极为暴躁的食肉怪物。怎么这只高级并且变异的杜莱姆这么胆小,即使是被鹊佗宫喂饱了,也不该才被我放了几次惊雷轰击就逃跑了啊?

在退后的过程中,杜莱姆那6条触手竟然拖在地上,好像几条灰色的细管一样其实每条管子,几乎和充满了水的消防管子一样大,只是在接在那和半间屋子差不多的身体上面而显得小了。

在退却的过程中,这6条触手慢慢地移动,最后竟然集合在一起,甚至连那连接在杜莱姆那身上的触手根部,竟然也移动拼接到一起。

见到这个情况,我不敢大意,拉开距离,直到离杜莱姆的距离,是我道术的最大攻击距离。虽然这么远的距离,让我的法术攻击10次有4次落空,我也不在乎安全第一啊。

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