心念一动,我便缓缓走进了亡灵古堡之内,顿时,一道嘹亮的系统提示随之传来——
系统提示:“你已经进入了大型二级隐藏地图——亡灵古堡,该地图特殊属性:死域。
【死域】:属于亡灵魔物的固有特性之一,具有该特性的所有怪物,移动速度提升15%,攻击力提升10%。效果在本地图内有效。
听了系统提示,我心中一颤,靠,看来我一个人族战士进入这个亡灵古堡还真有一点送羊入虎口的趣味了。
作为一个人族的战士,亡灵系怪物对我来说,本就具有比其他种族怪物更强的杀伤力,再加上死域这个要人老命的特性,看样子,这次亡灵古堡之旅注定不会太轻松了。
深吸一口气,本着没有困难要上,有困难更要上的原则,已经进了魔物的我放松心情,开始向着古堡深处走去。
沙沙……
不得不承认,诺塔尔曼的战靴在移动上相当有谱,尽管不小心踩到了古堡内的碎石,却没有对我的移动产生多少影响。
事实上,多年的赶路经验之下,移动对我来说,并不是什么太大的问题,真正要命的是,是亡灵古堡的另一个糟糕效果。
随着路程的深入,亡灵古堡内的光线开始骤然变暗,尽管从战靴移动的范围来看,这里显得非常宽敞,可真要走起来,却多出了一股伸手不见五指的味儿。
无奈之下,我只得打开了小地图,这么一来,整个亡灵古堡的路径便清晰的呈现在我眼前了。
从小地图来看,这亡灵古堡的地图居然是罕见是双S螺旋交叠型,整个形制甚至有些像战士PK的螺旋走位路线,整个地图的路线层层叠叠,有些像国产传统RPG游戏中的多重迷宫。
看着这副场景,心中又是一动,没错,对于几乎把仙剑系列游戏打烂了的我来说,这点程度的迷宫,也就实在太弱了。
战靴踩在地图相应的路线行进,大致熟悉了一下地图的细节之后,我便一人一剑,继续向着古堡深处前行。
有意思的是,没走几步,顿觉一股彻骨生寒的魔灵之力扑面而来,以经验而言,这应该是怪物出现的征兆了。
强行稳下心神,又往前走了几步,果然不出我所料,前方不远处,一只体型较大的蜜蜂类怪物便出现在了我的视线之中。
只见这只像极了普通黄蜂的怪物全身披着一层淡蓝色的甲壳,双翼微微展开,只有一只明显可见的毒刺说明了这货的类别。
战靴轻轻一错,微微靠近了一些,在有效的距离内,怪物的属性便跃然在面板之内——
【亡灵毒蜂】(橙色-精英怪)