远远看去最是英雄身前是一大群的信息员,信息员们一动不动的列队,整整齐齐、方方正正,差不多一个百人的方阵。人均2k。最是英雄在阵前踱步,似乎是在训话。
易凡没有立即冲过去大开杀戒,而是悄悄贴近,将意识覆盖最是英雄,一向谨慎的易凡还是打算听一听这个最英雄到底在说些什么。战力碾压,完全没必要因为杀一个最是英雄而暴露自己的实力。
最英雄在方阵全面反复横跳,训话道:“我说,关于新手村外,大家都很好奇,但除了人多、k值高和咱们这里也没什么不同的。我说,通往三维世界的大门,我还真就见过,不过是实力太低过不去而已。我说,咱们的目标也就是去往大门的另一边,据说那里有天有地,全都是信息碎片,人在那里可以横着走路的,可以跳起来,可以叠在一起,能想象吗?咱们只是在书上看过三维世界,多维世界,谁知道啥样子。我说,反正比现在的二维世界精彩。“
听着最是英雄传销洗脑一般的讲座,易凡很有些不耐烦了,最是英雄所描绘的三维世界实在不堪入目,与自己曾经所见相去甚远。最主要方阵里这些信息员应该和三岁小孩没什么分别,和他们说那么多又有什么必要吗?
易凡将意识探向下面整齐列队的信息源们。2k代号01、2k代号02……依此类推,再深入一看,方阵百人几乎都是一个模子刻出来的。2k战力,10k真实战力,应该是全部都隐藏了实力。
给大家洗完脑,最英雄开始分配工作,就是标记一下集合地点,定一下回归时间,定一下信息方向,要求大家重点收集数学、信息技术、推演这些高质量的信息,历史、艺术、游戏则要重数量不追求质量,同时特别关注一下独占的棋牌类的游戏信息,一经发现,要立刻锁定信息来源,事后将给予2k的额外奖励。
这独占的棋牌类信息不就是易凡的核心信息吗?知道最是英雄也在找寻自己,易凡并没有太过意外,毕竟一次死了那么多人,换成自己只能是更加小心。
而最英雄这种运作方法,在10k这个级别来说算得上常用的伎俩,多找几个小弟,更大范围的换取信息,大家找到以后,再到自己这里再换取一遍,相当于加入了这个组织之后大家可以提高两三倍的成长速度,而对于领导者来说自己只要做好管理就不用再抛头露面了。不过一般情况下,组织一群10k战力的小弟,自己起码也要有几倍于小弟们的战力,像最是英雄这样收拢跟自己差不多战力的情况也属少见,可以想象为了收拢这一众小弟,最是英雄必然拿出了不少信息,给小弟门来了个集体提升。这也很有可能是为了专门针对易凡而做的吧。
这种看似不错方法在新手村很快就会遇到瓶颈,因为整个新手村村民的总k值也不会超过20k,当然这里的20k信息不包括那三个赖着不肯走的高级引导者。如果超过这个数,那就是小县镇了,也轮不到他们在这里嚣张。
村、县镇、城市、国家对应了,10k以内的信息员、10k的引导者、100k的创造者或吞噬者、1000k的超越者或破灭者。而这些地方的管理者往往都是高平民一个等级。
超越10k,晋级引导者,可以带来最大的变化就是意识范围的突破,意识范围将大概可以达到百万身位,也就是人挨着人,意识范围可以轻松覆盖100万人。对应的移动距离也有本质的提高,大概在10万身位左右。所谓是看的越远,走的越快。
超越100k基本上现有的体型已经撑不住暴增的信息量了,体型将自然而然的扩大到现在的2倍半径左右。此时也会出现不同的进化方向,信息创造和信息外放。以信息创造为发展方向便是创造者。以信息外放战斗为主的被称为吞噬者。易凡现在同时拥有信息创造和外放两种能力,已经是模糊了创造者和吞噬者这一概念。
超越1000k将进一步扩大体型,可能还有什么其他的秘密,只是易凡不知道,之前普儿在的时候未曾提起此事。
当易凡还在分析最是英雄弄了这么个传销组织,到地是要干什么的时候。易凡暴露了,毕竟为了听清楚最是英雄在说什么,离的也没有太远,易凡没有刻意的改变名字,暴露也是迟早的事。
本想来个偷袭的易凡,现在躲不开要与最是英雄来一场正面交锋,而且很可能还要面对百人方阵的进攻。
易凡已经敏锐的感觉到,那最是英雄的意识已经盯上了自己,与其躲躲藏藏,还不如干脆一点,毕竟今时不同往日,即使面对百人方阵,易凡也有信心可以轻松取胜。
易凡下场,战斗一触即发,主要是易凡实在是反感这最是英雄嘴上我说我说的口头禅。先发制人,回归战斗本质,全力冲撞,当然更主要的还是为了隐藏自己可以信息外放的真实实力。
10k对3k,仅一次冲撞,最是英雄战力减半,10k对1.5k。
自从知道捡了易凡碎片的人都被除掉,最是英雄便开始谨慎起来,警惕神秘人的突然袭击,小心易凡背后的恐怖势力。当然打心底里是不忿的,所谓战略上藐视,战术上重视。
这一次看到易凡这个名字后很快联想到了凡,也瞬间进行了信息整理,做好了自以为万全的准备。如果最是英雄第一时间改名跑路也许还有机会。可惜身后这一百人给最是英雄带来了自信,只是这自信有些盲目了。
一击之后,最是英雄不再淡定了,眼前的易凡今非昔比,这战斗力,这战斗意识,这出手时机,这攻击角度。还是之前和自己拼的两败俱伤的那个普通信息员吗。
留给最是英雄感慨的时间并不多。易凡已经通过第一次撞击粘住了最是英雄,预判对手会向方阵的方向撤退。易凡迅速规划好攻击线路,一次呼吸直线三连击。啪、啪、啪。果不其然最是英雄逃走的路线被猜的分毫不差。三连击过后最是英雄核心信息大范围破碎,战力跌至0.2k,意识模糊。
此时的最是英雄,一开始想依靠小弟斗一斗易凡的想法瞬间就没了。实在是双方的差距太过明显了,周围的小弟也是只是利益关系,真要打起来,跑的比兔子还快。一转眼一半的小弟们都跑路没了影,另一半也藏到了群众里面偷偷的观察起来。
最是英雄战力跌倒了谷底已经跑不掉了。易凡凹着造型说:“江湖不易,你也算是新手村巨头之一,念在你,念在你......你自裁吧。“
最是英雄自视一番,都0.2k了,还有什么可裁的。无奈技不如人,只能是把自己的数值压到了0k,缓缓递出0.2k悲惨的剩余价值。“我说...您看这样行不,要是您觉得不够,我这百人团送您了,我说……”
易凡接过这0.2k,反手用这残存的碎片斩向最是英雄,信息源灭。易凡自语道:“我说、我说的都烦死了,万维世界怎么有你这号人。普儿你看我打的怎么样。“
然而并没有人回答易凡。一路走来,这世界唯一让易凡能体会到人味的就只有普儿,能让易凡感受自己是还算个人,还有所谓的灵魂。只是短短一分钟的分别,易凡已经有点想念那个喜欢依偎在自己身边的普儿了。
要不是万维世界交流以呼吸计,只能一段话一段话的交流,易凡早就打断这个话都说不明白的最是英雄了。原以为杀了人总会有一些负罪感吧,然而这世界的信息化、数字化,完全冲淡了人这一概念。好比人类世界,不小心踩碎了一个计算器,那能有什么负罪感。
让最是英雄自裁,重演了第一次时的画面,而自己手起刀落,没有丝毫的犹豫。易凡彻底感觉到这世界上位者对下位者的碾压。不只是实力层面的碾压,更是意识层面的碾压。高山仰止,众生尽是蝼蚁。
要是当初自己献出所有,最是英雄会饶过自己一命吗?想到了最早谦谦君子告诉过自己的理论,没有什么友情,帮助,奉献。商人逐利,信息源们追求的就是k值。
假如当初第一次遇到最是英雄便献上一切,那最是英雄即使不想杀了自己,但当他发现易凡拥有独家信息时,也会毫不犹豫将易凡斩杀当场,这世界就是这么的残酷冷血。没什么斩草除根的概念,只是担心你可能会重新创造这些独占信息,拉低自己k值,那就要直接送你去死。