快乐总是短暂的,即使是一个多月的快乐也还是让人觉得无法满足,人总是不满足于当下的,我们也是如此,在写作的事过去许久后,我们又一次淹没在了无聊的日子里,我也尝试过再写一本“书”,但无一不在半路放弃,小孩子对某样东西的新奇总是有一定期限的,我们需要新的乐子。
新的故事开始于一节美术课,那节课破天荒的没有被语文或者数学老师占掉,因此我们都异常的活跃,所有人都在没有美术老师的情况下高兴的画着自己相画的东西。
我画的是一个勇士,身材笔直,一手拿剑,一手拿盾(我是想这样画的,但不知为何其他同学都认不出我画的什么东西,我自己看时也莫名觉得很好笑),他画的是一只小怪兽,但看着却有点可爱的感觉。我把我们的画放到了一起,一个勇士,一个怪兽,任谁都会想到勇士打怪兽的老套情节,所以我就以本为画,拿起两个画画本,用我的勇士去打他的小怪兽——于是,一个神奇的想法在一击一碰中在我的脑海里诞生了。
那时我也已经接触电脑快一年了,玩了很多各种各样的游戏,上学期间自然不能玩游戏,但当我拿起这两幅画相互厮打时,我突然想到,没有电脑,我们可以手绘呀!
我兴奋的告诉了他这个想法,于是,我们用了一节课时间,制作了一个规模“宏大”的游戏。说宏大,其实也就是以一个勇士为主角,可以不停的打怪,升级,买装备,最后…………(我也不知道最后会怎么样)
我自告奋勇的做了这个游戏的运营商,他则成为了当时唯一的玩家,小孩子总是能想象出奇怪的东西,为了增强游戏的娱乐性,我们还在打boss时用手做人,用笔做武器,用橡皮做盾牌,今人惊奇的是还打的有模有样,不亦乐乎,就算至今我还依然能拿笔玩出打斗的感觉来。。
每节下课他总会来闯几个关卡,速度可谓极快,所以为了能让我们的游戏能够持续下去,我每天上课下课吃饭睡觉都在绞尽脑汁的编出新的关卡,新的boss,新的装备,新的人物。我还给他闯过的关卡画了好几幅地图,还有隐藏的奖励。当然,也少不了氪金,我为了能有零食吃,还给他说要是每天给我一包辣条,就送他一个最厉害的武器,于是我用了一张地图的无压力通关,骗来了一包一元的“奢侈品”。
我们的这个游戏玩了好久,期间经历了期中考试,又调了一次座位,我也因为成绩退步被强行换了一个同桌,于是在我的怂恿下,这个游戏又多了一个玩家,他们两人相互争斗,奋力闯关,为了比另一个人厉害而给我买辣条,我则掌握着打局,秉持公平的原则看他们二人有时合作,有时相杀。
我沉浸在这种获得的喜悦中,他们也沉浸在游戏玩家不断成长的满足中,我们都马不停蹄,我们都乐此不疲。
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○到现在为止我也说了很多,但回想起来也不过都是些一般的小学朋友之间都会做的事罢了,至于为什么说这两件事,也只是因为我对这两件印象比较深,而且觉得他们比较有趣而已,但一直讲儿童游戏这样的的小事这些未免会让人觉得幼稚,接下来还是给大家聊聊我第一个“非常喜欢”的女生吧。