剧情中,主角妹妹韦薇所需要的食材就是家后面池塘里的鱼还有附近山上的野熊,这段剧情游戏公司特地提出来就是为了给玩家熟练操作。
活着的亡躯里一切操作与日常中没啥不同,这是一个沉浸式的虚拟现实游戏,言浩迈着步子一步一步地走着,与行动装置相交的部分有些许磁力作用,使言浩每迈出一步都非常踏实。
四周的景色随着步伐改变着,移动装置在每次言浩抬脚行进行转动,他倒是感觉不出与平日里走路有什么差别。
走过一栋栋矮小的黄泥屋,村子中央的池塘边,言浩往里面望去,水中有不少鱼,池塘的一角,靠着柄长叉子,言浩顺手抄起了鱼叉,手中登时重了不少。
一道蓝光从他体感服的右手处发出,体感服的左右手处有加入特制芯片,可根据游戏中玩家所握住的物体,自动增加重量。
言浩掂了掂右手,随着鱼叉每次离手,那重量感都会消失,而且他与鱼叉接触的部分,体感服外层都会变得僵硬起来,除非蛮力破坏,不然根本不能弯曲。
言浩一把将鱼叉刺入池塘中,溅起大量水花,零星的水花泼到脸上和身上,这次却没有感觉了,这也是目前体感服需要攻克的一点难关,据开发商考虑,后期可能会在体感服中加入可调温式材料,令玩家的体验更加真实。
言浩近几年来运动比较少,但他这第一次也算是撞上了狗屎运,正好就插中一条大肥鱼,是条鲫鱼。
鱼叉插在大鲫鱼身上,鱼身来回不停地摇摆抽搐着,震感传回了韦青手中,体感服上的小块来回移动着。
韦青捡过池塘边的鱼篮,将那条不再抽搐的大肥鱼扔进其中,提着篮子就往家里走去。
回到一开始出来的那间黄泥房,那个可爱的妹妹韦薇正坐在灶台边的小板凳上,小腿在空中一前一后的来回晃动着。
见到言浩回来了,可爱的小丫头眼前一亮,脆声道:“哥~你回来啦!薇儿要的食材呢?”
“在这呢!”言浩将手中的篮子递过去,篮子中的肥鱼血也滴的差不多干净了。
小丫头韦薇接过篮子,两条手臂都往下一沉,两只小手齐用,拽着提手一摆一摆的走着。
言浩下意识地露出老父亲般的笑容,萌豚番看多了的死宅本能。
“薇儿,我来帮你吧?”言浩出声道。
“不用啦,哥哥,你还是快点把我要的另一种食材带回来吧!”小丫头站上小板凳,把鱼篮放上灶台,对着言浩撸起了小袖子,一副我能行的样纸。
“好。”这种为某个目的卖力干活的小萝莉实在是太戳言浩这头萌豚的内心了,他都不忍心说半个不字。
熊在后山,比起一般的网游,亡躯这款游戏有个很大的区别就是它一开始是没有地图机制的。
为了完全模拟幻想世界,很多东西系统都不会提供,而是要由玩家自己制作或找别的玩家购买的,地图就是其中之一,好在,新手村这种地方,早被各种玩家爆了个透彻,连有多少棵树都被那些网民统计了出来。
言浩虽然早些年不常玩游戏,但也知道查攻略,进入游戏前他就把新手村的攻略全看了个遍,实际上也没多少,新手关,只有一个任务,就是现在的这个给妹妹找食材。
当完成这个任务之后,一眨眼就是几年后,然后就是主人公的成年礼,主人公便会出门闯荡,在某个老家伙的帮助下,他将会前往真正的世界,开始他传奇的一生,游戏也正式开始。
言浩今天给自己定的目的,就是通关新手村。
出了黄泥屋,言浩在门口找了个长棍子,又找了个尖锐的铁块,将两个东西绑在一起,牢牢捆住。
新人通关新手村必备利器之最,普通的长矛!
虽然要杀野熊还有很多利器可以选,很多闷骚的主播甚至选路边的石子,带上一箩筐去硬生生砸死野熊的,但这个长矛无疑是最适合言浩这种毫无经验的新人的,一寸长,一寸强。
拿起长矛挥了挥,在确保那缠上去的矛头不会掉落后,他冲着后山出发了,萌豚死宅,今日要杀熊了!
后山的路并不难找,村中还有不少固定的NPC,这些NPC有的是站在自己家门口开铺子的大婶,有的是来来回回行走搬运货物的大叔。
其实这部分的角色在原有的书中并没有具体的刻画,游戏开发商是参考了小说的打赏榜制作的这部分人物,偶尔可能还会穿插那么一两个程序员本尊的彩蛋。
出了村口,没几步路就是后山了,这个地图也是开发商特意去乡下考证有实物背景的,托游戏的福,那地方现在还算是个旅游好地,不少粉丝还特意大老远跑过去圣地巡礼。
上山路是有斜度的,游戏自然也有还原这个细节,当言浩踏上山坡的时候,他脚下的移动装置开始迅速倾斜,在原跑步机的基础上增加两个遥控弹簧并不怎么费劲。
没走几步,言浩已经开始大喘粗气,自从开始写书以来,他有好久都没出过门运动了,现在整个人虽然不胖,但还是有点小肚子的,硬要说起来,算是那种胖萌大叔类型?不对,他今年才二十三,才不是大叔!
言浩停下了脚步,他见到了数个零散的石桌凳,在原作中,这是村子里打猎大叔们下山后休息的地点,而在游戏中,这相当于是个提示点,因为再往后五十米的距离,就会开始随机刷新野熊了。
是的,随机刷新,不是某个固定的地点,数量也不一定,甚至有时候运气不好,一口气刷出两只野熊也指不定,意外,才会带来刺激感。
言浩坐在凳子上休息,实际上移动装置上并没有凳子,只是在检测到玩家要坐的时候,八条安全绳索会被启动固定死,言浩现在可是真的小龙女,躺在绳子上休息的。
休息了好一阵子,算是恢复了些体力,言浩才站了起来,他感觉这游戏不用玩多久,他那个因为久坐出来的小肚子就要化成田字形的腹肌了。
事实也的确如此,作为一款沉浸体验式的游戏,你能想象越是沉迷其中的玩家,身材反而越好吗?《活着的亡躯》,作为一款游戏,它却已经被很多健身房投入使用,健身房,网吧,一体化!
而且据不可靠的小道消息,游戏的制作商馒头公司,甚至拉到了一笔巨大的投资,国家上头还特地派人下来研究这种移动装置的可能性,能否将其转换为军需物品。
休息完毕,言浩继续朝着目的地走去。
五十米,三十米,十米,离刷新地越来越近了,言浩下意识地握紧了手中的长矛。
突然,一抹棕毛进入了言浩的视线,目标出现了!
运气爆棚!
新手言浩遇上了一只可爱的熊宝宝!
“虽然很残忍,但为了我能顺利通关,宝宝熊,对不住了!”言浩双手合十,对着宝宝熊鞠了一躬。
然后,正当言浩握紧长矛的时候,他突然感觉到身后一痛,体感服背部的金属小块顶住了他的背。
屏幕,黑了。
玩家“死肥宅”,被“野熊”击杀!
言浩倒下去前所见到的最后画面,是自己的背后,站着两头巨大的灰熊,看起来,应该是面前那只小熊的父母。
“游戏结束!”
“玩家“死肥宅”已死亡,无法登陆!”
“请重建角色!”