游戏版本:0.33
新增内容:
1.游戏新增NPC——训练师岩寡、改造师俞崎,他们分别住在训练场(旁的小屋)和改造屋中。
2.游戏新增PVP系统。
3.游戏资料片更新——撒尔拉森林讨伐战。
4.除领主外的其他NPC也可以发布任务了。
5.游戏新增二次转职,在等级达到十五级后可寻找领主继续二次转职。
6.新增战歌系统,在战斗时播放不同的战歌会有不同的增益。
祝您拥有愉快的游戏时光。
(附:版本更新礼包)
在所有玩家都进入游戏之后,系统给所有玩家发送了更新内容。
在发现异世界的玩家们对于战斗毫无技巧,流程基本就是技能对着敌人丢,武器对着敌人砍之后,瑞兹就有了增加一个训练玩家战斗技巧的NPC的想法,于是干脆便在版本更新时做出来了。
只要花费一些军团币就可以在训练师“岩寡”那里继续训练,包括各种武器、技能的使用技巧。
至于改造师则是用来提升玩家的恶魔血脉阶级的,比较一出生就和他人拉开巨大差距实在是让人难以接受。
所以玩家可以在改造师初提升自己血脉(血脉等级从低到高为:低阶、中阶、高阶、顶阶,贵族和上古是特殊血脉),不过改造需要的代价和材料也是非常之多。
总之,瑞兹永远不亏。
还有就是关于PVP系统,事实上游戏刚首测不久时就有玩家斗殴,不过当时瑞兹没有管。
当时为了节省灵魂和省事,瑞兹规定只要部毁坏建造、击杀PK对象就可以任意PK。
不过这个机制被玩家发现漏洞——PK没有规定人数,也就是说可以多人围殴一人,打到残血后主动引一只怪过来杀掉。
这样就可以减少被杀的经验值还不会被系统惩罚。
然后论坛上就有玩家发帖表示抵制,表示需要完善PVP系统。
现在瑞兹就做出来了,在邀请对方PVP,对方同意后两人战斗生死都不会扣除经验,不过邀请PVP的人需要消耗一张“挑战卡”(锻造屋售价10军团币)
甚至还可以购买“多人挑战卡”(锻造屋售价50军团币)继续多人对战。
如果在没有挑战卡的情况下攻击其他玩家,就算击杀了别人扣经验的也只有动手的人。
还有就是关于其他NPC可以发布任务的新设定,其实就是瑞兹给了这些被他创造出来了的恶魔使用任务系统的权利。
话说回来瑞兹对于这些他创造出来的恶魔很是好奇。
早在造系统的那段时光瑞兹就想过召唤一个出来,不过为了隐蔽和节省造系统需要的灵魂瑞兹当时放弃了这个想法。
现在他发现,这些被他用灵魂创造出的恶魔是有独立意识的,拥有的记忆就是瑞兹在创造他们时灌输的记忆。
所以在他们眼中,瑞兹就是恶魔最后的领主,是世界上最为邪恶、恐怖的存在。
对于这些忠诚无比的手下,瑞兹感觉有必要让玩家们喜欢上他们,尊重他们。
所以除了冈布吉奥是一个狰狞的肌肉大汉,其他几人都是风格各异的帅哥、美女。
还有很关键的一点是,军团币这种需要自己施法认证的物品只能做任务获得。
瑞兹一个人发布任务实在太累了……(T^T)
“卧槽,劳资讨伐刀锋螳螂的视频被官方做成资料片了!”
“真的?首测大佬大腿还缺挂件不?”
“切,兄弟,不用管他,他就是一混子,讨伐战最后还是靠索然无味和病不是娇两个大佬才打赢的……”
“唉,我刚刚在更新礼包里领了50个军团币和一首叫【渴血】的战歌,这个战歌有什么用啊?”
(【渴血】播放时获得5%生命偷取)
“别问了,系统更新消息没看?”
……
看着嘈杂的人群,索然无味感到一阵索然无味。
呼出系统界面,寻找到资料片系统,索然无味选择开始播放资料片系统中除了首测cg之外的唯一资料片。
于是,低沉压抑的BGM响起……
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姓名:烈阳
性别:雄性
种族:魔焰骷髅(中阶)
等级:10
职业:法师
寿命:50/∞年
能力:亡灵之躯、禁锢凝视、魔焰火球、法力涌动、灵魂掠夺。