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第10章 美是生活 (10)

在芭蕾舞《天鹅湖》中,当王后为王子举办挑选新娘的舞会时,魔法师引领着黑天鹅出现在舞会上,此时整个舞台的灯光都暗淡下来,唯有三束灯光打向了王子、魔法师、黑天鹅,当王子接受黑天鹅与之共舞时,魔法师也消失在了黑暗之中,整个舞台上只能看见王子与黑天鹅在舞蹈。这种灯光效果将观众所有的注意力集中在了最重要的情节当中,使人深深地融入剧情里。类似的灯光效果在舞台应用上有很多,它们一方面能突出人物和剧情,另一方面还能制造出不同的时空感。光线对制造美感效果有不可忽视的作用。

能让人感受到美的光

《圣经·创世记·第一章》写道:起初上帝创造天地,地是空虚混沌,渊面黑暗,上帝说:“要有光。”就有了光。光不仅是上帝创造的第一件物品,更重要的是,没有光,人就无法看见事物,现在我们所能感受到的绝大多数美的事物都会消失在黑暗之中。光不仅能让人感受到事物的形态,还能让人感受到事物的颜色。人们看到的颜色都是物体表面对光的反射,我们眼中看到的颜色其实就是光的颜色。所以光对于美有非常重要的意义。为了重现世间最美的事物,艺术大师们往往都是运用光的高手。

现代舞台是将光线运用到极致的一个环境。特别是室内舞台,由于本身光线暗淡,就更需要用灯光来突出舞台上的演员,同时让观众置身于暗处,以利于演员专注于演出。

事实上,舞台灯光可以表现非常复杂的内容:从观众方向投向舞台的灯光能起到突出舞台的作用,侧光则能加强人物和景物的立体感,单束灯光可以起到突出的作用,背景光可以加强空间感,多层的背景加逆光可以制造出更多层次的景物,蓝色的光线可以表现寒冬,绿色的光线可以表现春天,橘红的光线可以表现夏天,黄色的光线可以表现秋天,一些流动的光还可以制造下雪、落叶、起风等效果??光线不仅可以让小小的舞台瞬间表现出时空的变换,还能起到刻画人物心理,烘托剧情的作用。

优秀的舞台剧,必然需要一流的舞台灯光来衬托。百老汇作为最经典的舞台剧场,其舞台剧都拥有一流的舞台灯光设计。尤其值得一提的是《光影马戏LUMA》,与传统的百老汇舞台剧相比,它利用了最新最前沿的电光影技术,制造了最美最震撼的光影效果,让人置身于光的颜色和运动的奇幻之中。光的舞台,本身就是一件很美的艺术品。

绘画和摄影中的光

光有处理事物远近虚实的能力,能表现事物的体积、形状,能讲述时间的变化,因此作为再现真实世界最美画面的绘画和摄影,都非常注重对光的选择和运用。

早在1世纪前后,古罗马人就已经发现了光线在人体上留下的明暗变化,此时的绘画已经可以利用明暗使人物立体而丰满。尤其在中世纪以后的西方绘画中,光线起到了非常重要的作用,光线的运用从简单的单光源明暗,到对真实光线下复杂的光影模拟,使人物和景物都更有立体感和真实感。

摄影则更注重对光线的捕捉。光线在人物和景物上的瞬间转变,让事物呈现出转瞬即逝的瑰丽多姿。例如,早晨和傍晚的光线最能制造时空感,此时倾斜照射的光线,能让阴影的面积扩大,阴影效果就成为了加大时空感的最好手段。因此,为了得到最好的照片,摄影师必须精心地挑选时间和地点,以获得最佳的光线来制造最美的光影效果。对光线的追求,使得英国最有声望的风光摄影师乔·科尼什将自己的摄影心得命名为《光线第一》。

环境中的光

光不仅能照亮空间,还有制造空间效果的作用。现代装饰的室内用光就很注重用光来美化空间。不少饭店喜欢用光线来分割座位,一张桌子使用一组灯光,让顾客在开放的环境中能感觉拥有一个相对独立的空间。为了扩大小户型的视觉面积,小户型的样板间也常用顶灯、射灯等来照亮顶部,明亮的光线能制造空间扩大的错觉。也有在悬挂着中式门窗的墙上设置暗灯的方法,可以在突出中式装饰的同时,制造门窗外还有空间的感觉,也能增加室内的空间感。

另外,开大窗,让足够的光线透进房屋的方法,也是现代空间设计的重要技法。建筑的镂空技法,也是在利用光线的多重照射来增加空间的变化感。可见,光线的运用,已经成为现代空间环境美化不可或缺的一种手段。

镜头能让我们拥有更强的空间感吗

电影电视是利用摄影机连续拍摄真实的场景所获得的艺术形式。虽然仍然是在屏幕等平面上进行播放,但它比照片多了动感,比舞台剧多了变化,还可以制造雕塑所特有的360°视觉空间。最早的电影放映时期,当屏幕上的火车轰隆隆、轰隆隆地越变越大时,观众会认为火车会直接冲向自己,而纷纷逃窜。电影所带来的立体冲击感,是相当强烈的。

电影的空间感是通过运动得到的

电影脱胎于照相技术,所以其表现手法受到了绘画的影响,包括对空间的处理方法,都利用了透视等空间技法。但真正让电影获得最大空间感的,还是运动。

一个空旷的十字街头,是平板而呆板的,但如果有一个演员跑入镜头,画面就顿时有了空间感。如果再让镜头跟随演员的奔跑而移动,空间就开始发生了延伸。镜头在摇动或推进的过程中,产生的透视变化,更让我们感觉到整个街道在延伸,我们所能看到的仿佛并非只是画面中的部分。我们可以在表现战场、城市等场景中,看到摄影机大幅推进的强烈视觉冲击,这种普通人眼无法做得到的快速移动,正是在利用视觉的延伸错觉,给人更多的震撼。

还有一种表现屋外、屋内的空间结构手法也非常有意思。摄影师先搭设一条拍摄线路,摄影机可以先拍摄一个人正面走向房屋,在他穿过院门后,再跟随他的背影走进里屋。这一连串的镜头,把整个房屋的空间结构都展现了出来,能最大限度地贴近人的视觉体验。

超炫的空间电影手法

慢镜头是一种非常棒的摄影技术,虽然它不过是在一分钟之内进行了更多的拍摄,但它能将动作放慢,让人观看到平时无法体会的空间运动感。虽然动作变慢了,但空间感却在观者的细细品味中得以增强。

在经典日剧《东京爱情故事》的结尾,有一个非常经典的空间处理手法。当分手的男女主角在街头即将相遇,他们的动作突然变慢,而周围的人流却依旧。一慢一快的速度,似乎让时间在男女主角之间开始凝固,获得了独特的时空效果。

将空间技法运用到极致的,还是电影《黑客帝国》中的特技。其中停止旋转360°的镜头,让跃起的女黑客在空中定格,镜头迅速地360°旋转,将女黑客定格在空中的飞跃动态全景展现。这是只有在雕塑中出现过的运动瞬间360°展示,而它在电影动态中出现,可以说是电影空间技法的全新发展。

电影扩大了我们的空间视角

电影给我们的空间感不仅仅是视觉所看到的,更重要的是它能给我们平时无法获得的视觉体验。如电影中大量使用的俯视镜头就跟我们平时的视觉角度不同。正是这种角度的不同,才让我们能从更多的角度去欣赏,获得更多的美感享受。

俯视感我们还可以通过登高来获得,但微镜头所能看到的微观世界,却是人眼无法获得的。电影镜头中对微观世界的细腻拍摄,使我们开始依赖影视来了解世界。细菌、丛林、火山、大海、宇宙??人眼很难看到的景观,都可以在影视中获得。花开物长的自然变化过程,也可以通过镜头的阶段拍摄来获得连续的奇妙景象。

如今电影电视已经不仅仅是给人空间感那么简单了,它们已经成为了人类的第三只眼,是人类十分依赖的一种信息接收工具。

随着DV和摄像手机的普及,几乎人人都可以手拿一部移动DV记录生活了。我们可以自转一圈,来记录生存的空间;也可以移步换景,来拍摄连续的画面。虽然拍摄的画面不可能媲美专业影视摄影师的水准,但对空间的忠实记录,也让众多人乐此不疲。

拍客的产生,正是基于人们对动态空间和真实世界的热衷。更多的生活百态被拍客放到网络上广而告之,它们或许不美,但它们或真实,或搞笑,或令人愤怒,或使人感动。拍客的行为,已经成为时下最为流行的大众艺术活动。

立体影像将如何改变我们的生活

对于真实立体影像的追求,使我们早就不满足于电影电视的平面播放模式,我们希望看到一种能让人产生身临其境的梦幻般的错觉体验。就好像虽然我们坐在家中,却能瞬间被丛林、大海的景致所包围。这种更接近于真实的摄影技术,已经发展了几十年,日臻成熟,已经开始改变我们的生活。

三维电影的逼真效果

小时候我们就可以戴着涂有蓝色、红色的眼镜,看到电影中的气球仿佛真的飘到了我们面前。三维技术在1936年就被研制出来了,它采用了类似人眼的双机拍摄方法,使三维画面同时有两个影像,再通过眼镜的偏光效果,让每只眼睛只看到一种影像,大脑就会自动将两个略有不同的影像转化为立体影像。

这样的三维影像,在2009年《阿凡达》上映时,已经达到了更为逼真的效果。稳定的画面让影像更为丰富,我们能感觉自己在穿越茂密的雨林,在飘浮的群山中遨游,还能跟随主角跃入千丈瀑布,或是凌空驾驭巨龙。这种震撼的立体享受,如同梦幻一般。

今天的电脑特效技术,已经不需要采用传统的双机拍摄模式了,这使三维电影获得了更大的发展。

让虚拟变得真实的三维动画

不仅真人电影能做到立体,就连一直平板的动画也开始了三维的进程。1995年皮克斯公司出品的《玩具总动员》标志着三维动画的诞生,其中的动画形象比二维的动画形象多了立体的质感。其后皮克斯和梦工厂出品的动画片,几乎都是三维动画。

最值得一提的是1999年发行的《精灵鼠小弟》,在127名计算机工程师和电脑动画师的参与下,一只逼真到毛发可见的可爱小老鼠,以三维动画的形象与真人和动物一起参加演出。这是过去的动画特技无法想象的,它令虚拟的事物拥有了以假乱真的真实感。

如果说三维电影局限在视觉的体验上,四维电影就更注重让人感受到全方位的感官信息。其实它就是在三维电影的基础上,在观众的身边增加其他感觉元素。如让坐椅制造出坠落、振动的效果,或者喷出风、水、气味,甚至制造拍腿的触感。在一些大型的游乐园中,就有这样的四维电影,不论大小,它们都已经成为孩子们喜欢的充满刺激的娱乐项目。

三维动画的全新立体体验

三维动画的应用不仅在影视上,它已经在开始切实地改变我们的生活。城市立体化是现在正在进行的一项重大工程,它能让我们在视屏上看到一个具有立体质感的城市。玩过《模拟城市》的人都很清楚,这种立体城市能让我们看到普通地图上没有的立体景观,如建筑物的形状、大小,道路的升降,都可以得到最直观的表现。GPS导航系统开始使用立体图像来进行导航,这让立交桥一类的复杂交通环境变得更为清晰,容易理解。

此外,三维动画技术还被用来进行商品展示、现场模拟、虚拟演练,它所具有的无限可能的操作性,已经获得了广泛的推广和应用。游戏行业对三维技术的率先采用,也带动了电脑工业的新发展。自从玩家们享受了《古墓丽影》中360°度视觉和操作体验后,三维游戏就成为了游戏界的龙头老大。

能站在我们面前的虚拟影像

我们在《星球大战》中曾经看到过这样的景象,当机器人R2-D2和莉亚公主进行远距离对话时,对方的影像就会出现在面前,仿佛这个人就在眼前,而不是在很远的地方。这种只存在于神话传说中的影像再现技术,已经日臻成熟。它被称为“全息影像”。

全息影像所播放出的影像是立体的。2006年巴黎秋冬时装周新品发布会上,名模Kate Moss在一个金字塔一样的玻璃房子中,用全息影像展示了服装。她飘逸的长发和舞动的姿态,让在场的所有人都如同看到了她本人,不同角度的观众则可以看到她的不同侧面。虽然名模Kate Moss的全息影像偏蓝白色,看起来有些鬼魅,但它的实现在当时引起了不小的轰动。

两年之后,思科公司就开发出了全息视屏会议系统,这比起过去的电话会议、电视会议、视屏会议,更增加了真实感。《星球大战》中的虚拟影像通信方式的实现就在不远的未来了。

全息影像是能记录事物三维信息的全新摄影技术,它利用激光在物体上的反射,将信息记录在全息胶片上。这种技术能最大限度地保留每个细节的信息,即使胶片受到了损毁,只要还有残留,就能将影像还原。现在各国都开始利用全息影像来保存古迹的资料,博物馆、图书馆、学校等机构也在利用该技术进行文档资料的保存。军事上也开始利用全息影像来捕捉信息,这比过去雷达探测到的平面信息更为全面。工业上也开始大量利用全息摄影,无损探伤、超声全息、全息显微镜等技术,能最大限度地采集需要的信息。

美,是道德上的善的象征。

——康德[德国]

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