“大家好,这里是天空远征指挥部!”
游戏公司第一次发布了公告,其内容由索恩草拟,公司运营进行润色然后发布。
“天空远征已经正式开始测试了,相信很快就能和大家见面了。
现在我们将对天空远征第一次测试的详细情况进行介绍,请各位尽量不要跳过以下内容。
第一,场景介绍:本次测试背景为浮空岛,飘浮在天空之中,除浮空岛外,没有任何可供交互的场所,请各位玩家不要尝试跳崖以试图触发隐藏区域。另外,玩家在现在这一阶段,死亡在浮空岛外身上物品将全部掉落,不予返还。
第二,人物介绍:初始NPC有三人,分别是索恩,西莉,奇娅。为了能够增加代入感,NPC会根据玩家行为做出反应,至少在修复被NPC击杀有小概率直接删号这一bug前,请不要激怒他们(笑),我们的制作组已经在赶班加点修复这一bug了。
第三,职业任务:为了玩家们更好的体验,我们给表现优异的部分玩家带来了索恩的考验任务,获得这个任务的玩家可以直接通过完成索恩发布的系列任务就职。另外,没有获得这一任务的,依旧可以通过木偶诅咒这一主线任务的推进来接取就职任务。
第四,犯罪系统:没错,哪怕是人手如此紧张的时候我们依旧制作了这一系统,为了保障玩家的利益,做出犯罪行为的玩家将会受到监禁,监禁时间完全为游戏时间,不可通过下线躲避。不过,我们依旧给了这些玩家减刑的机会,在监禁时间只要通过网站考试就能够缩短时间,请不要担心在游戏里出现被关几个月的情况。
第五,我们还在游戏里安插了不少的彩蛋,如果亲爱的玩家们在游玩过程中遇到了某些匪夷所思的状况,请不要担心,那些都是彩蛋,向索恩反馈该彩蛋可以获得奖励,至于奖励内容,视索恩心情而定。
最后,本游戏已开通官方论坛,欢迎大家在其中踊跃发言!
以上就是本次公告的全部内容,请各位玩家玩得愉快!”
游戏的公告发布在官方平台上,这家公司虽然不是行业顶尖,但在游戏圈子里也有不小的影响力,而且,天空远征这款游戏,打的招牌毕竟是十分响亮,所以关注度不低。
就在公告发布不久,下面就有了不少的评论。
大部分都是“求求你给我个测试资格”“就五十个名额能测试什么!赶紧扩招人手啊!”这样的话。
这个时候都是些没有拿到游戏资格的玩家在这里水评论。当然,还是有部分的玩家在其中炫耀自己的运气。真正有价值的评论并不多。
在公告发出的一段时间之后,一条评论在逐渐被顶了上来——
“我在登陆游戏以前点了个外卖,送过来差不多要一个小时,但是我在游戏里玩了将近一个小时之后出去,发现时间才过了半个小时,这游戏的时间流逝是不是和现实不一样?”
其下评论里点赞最多的则是——
“这是你的错觉,众所周知,人在做不喜欢的事情时会感觉时间变慢,所以你肯定是不喜欢这个游戏,来,把你的资格送我,我来帮你承受这个苦难。”
“他说得对!我给你钱,快把承受痛苦的资格卖给我。”
这下面的所有评论,风向出乎意料的一致,没人相信这是真的。
时间流逝不一样,开什么玩笑,这岂不是说玩这游戏能活的时间可以增加一倍?
有这技术,做什么事情不好,用来开发游戏?
没有游玩的玩家们表示,你尽管吹,我都懂,无非就是为了给新游戏炒热度,等话题热起来之后官方出来辟个谣不就又省了笔宣传费?
时间流逝不一样,除非这个游戏里面是另一个真实世界,否则绝对不可能。如果这对面是个真的世界,我当场就把我面前这个电脑屏幕吃掉!
这个时代,网民们都见多识广,见怪不怪了,什么营销手段都见识过了。虽然网络营销依旧作用不小,但网民们也都表示,这些东西都用旧了,不拿点新东西出来我肯定是不买账的。
他们此刻的样子,就如同你一发平砍打向敌方残血,然后看都不看自信回头的模样,那一刻,简直就有着天地尽在掌握中的豪迈。
然而,这个发消息的人并不是官方的托。
他发布的内容是真的。
因为天空远征真的是个真实的世界,和他们所处的世界的确存在着时间流逝速度的差异。
而索恩,并不清楚这一点,他去往莫雷纳世界的时候,莫雷纳还没有升到天空,污染还没有在大地上散播。原世界在索恩眼中的想法,既然过了这么久的时间,那么以穿越前的发展速度来看,我搞出个真实度高的虚拟网游不过分吧。
然而,世界之间的差异,让索恩忽略了时间的流逝,原来的世界并没有他想的发展快。的确,发展是有的,生态游戏舱之类的产品出现了,让索恩不至于还要用电脑这种明显不科学的东西拉人进入虚拟游戏。但是,真正称得上是完全虚拟游戏的却还没有出现,所以,这款披着天空远征的皮的游戏一经宣传,便在游戏圈子里掀起了轩然大波。
至于什么时候会传播到游戏圈子之外,那就得看这个游戏的不寻常什么时候被外人所知了。照目前这个进度来看,这并不会是非常久远的事情。
不过,就算被外人所知也什么关系,索恩的目的只是拉人过来而已,一款游戏,不管是被禁止,还是其他什么,只要好玩,总会有人千方百计挖空心思去找资源的。
这一点,无论时间怎么发展,都是不会改变的。
而且,天空远征的传播渠道又不会受到外界的影响,不管是封锁游戏舱还是别的,都不会有任何效果。
找游戏公司合作,只不过是索恩为了借用游戏公司的用户群体,尽快让玩家数量增加的目的而已......