登陆注册
49595800000009

第9章 网络文化基本认识(3)

2009年日本消费白皮书中介绍说,日本年轻人的主流价值观出现了显著变化。以2004年为分界线,那时候青年的自我表现趋势非常明显,但是到2009年,自我表现趋势明显下降,而内敛倾向和安心信赖倾向显著上升。主要从5个方面区分,安心信赖占34.7%,自我显示占18%,自我实现占9.6%,内敛占7.5%,享乐占5.8%,其他占24.4%。所谓安心信赖的含义包括以下5个方面:心理满足超过外在物质需求;追求道义和情感;回归传统怀旧情怀;尊重自己的国家和民族文化;对家族和他人有价值。

由于价值观念的改变,青年活动特点也呈现出与以往明显不同的倾向。根据旅行方面权威企业JTB结合日本法务省进出境人口情况所作调查显示,从1998年到2008年的10年间,日本国民出国旅行的变化非常大,青年海外旅行人数呈现锐减趋势。20~30岁,从1998年414万下降到2008年262万,锐减37%。其中,女性由261万下降到160万。在此期间,此年龄段人口自然减少22%,这可以算是一个影响因素,与经济长期不景气因素也有关系,但是从根本上看,主导行为变化的是网络文化带来的社会价值观念的改变,进而导致行为方式出现新的趋势。正像《韦氏大词典》出版公司主席莫尔斯所说,Staycation,即宅度假(指在家里度过假期的方式),随着国际文化改变开始流行,已经“流行到令大词典无法忽视的地步”。

网络交往,虚拟是显著特点。青年利用网络,在口头语言背后尝试内在语言的交流,并在应用语言层次和交流方式发生了本质的改变,这是网络交际的代表性特点。80后青年们的父辈多数不懂得、因而本能地排斥网络文化,造成代际之间的内在精神价值评判的隔阂比以往任何时代更大。在传统价值观为主、地区价值观差异巨大的社会文化中,是一个不得不长期面对的痛苦的过程。然而,即便痛苦,人类整体文化进步的趋势是无法阻止的,价值观念带来的社会行为改变,将通过显现和隐含的多种途径进入每一个社会细胞。

尼葛洛庞帝认为,网络文化必然产生四个改变人类生活结构的特点:分散权力;全球化;追求和谐;赋予权力。分权的后果必然是,个人享有更多的自由,包含人与各种环境之间恰如其分的配合。即便在40年后的今天看来,他的分析依然强而有力。

三、电子商务正在改变人类生活模式

第一,电子商务突破了商品陈列的时间与空间的限制,网店拥有数千万个单品。而且商务活动不再是阶段式的,商务交易分布在全球每一个地点、每天24小时的每一个时点。消费者由被动变成完全主动方,这是对传统商务形式的本质颠覆。

第二,供应商与最终顾客可以自由直接见面,再也不需要中间商和零售商的过渡,产销系统再一次出现革命性变革,这就是网络+直投业。

第三,传统的顾客满意的服务提供途径改变了,转变为顾客从有限选择变成无限要求,新产品和新服务有了无限创新的可能。

第四,商业地产可能逐渐出现人去楼空的尴尬状态,不得不转型为网络与实体店功能相结合的社区交易中心。而消费终端对接的国际贸易(C2C)将在全球大幅增长。

第五,传统银行开始转型,人们开始习惯从金属货币到纸货币再到电子货币的进化。纸质货币的存提转送变成网络银行的交割,新型电子货币的开发在快速演进中。

第六,电讯费用将成为国家最大的收入,税基理论终将改变,交易额计利润将改为通讯次数与时间为基数计费,通讯系统变成21世纪的税基。

第七,一个国家的国内法律法规必须与国际通用的法律法规接轨,来适应国际市场与国内市场同步发展的新型交易平台。

第四节 网络文化与现实文化

现实文化规则是网络文化规则的基础,但是,网络文化不是现实文化的简单互补,而是从价值观到互动方式的全新拓展,形成新的社区关系,对现实文化关系突破性改造:既有促进和延展,又有冲击和颠覆。在精神上促使人格在现实和网络之间转换,因而触发更多的潜意识活动,加快人在现实和虚拟环境的自我融合,在本质上扩展了人格结构。就此而言,网络文化为研究人性本质问题又开启了一个新的认识通道。

网络交往主要工具包括信息的发布与浏览(BBS:Bulletin Board System,电子布告栏);电子邮件(E-mail)与新闻组(Newsgroup)的使用;在线聊天与讨论(IRC:Internet Relay Chat,网络实时聊天系统、ICQ:I Seek You的缩写,一种网络呼叫器);虚拟社区(MUDs:Multiple User Dungeon,一种多人网络游戏)交往;线上游戏(Online Game)的参与等形式进行。

与现实人际交往相比,网络交往具有三大基本特征:

第一,交往空间虚拟化,网络空间里的实体呈现为比特(bit),它是数字化信息的最小度量单位,是计算机二进制转化和处理后的0和1的字符串。用0-1数字方式表达和构成事物以及关系,从而形成一个与现实不同但却有现实特点的真实的数字空间,这就是虚拟空间(cyberspace)。

第二,交往过程瞬息化。比特没有重量、体积,能以光速传播。人们之间的交流在网络上没有时滞,能以极高的速度进行。人们的交往范围极大地扩展了,麦克卢汉首创了“地球村”(the global village)一词,用来指称被光速大大缩小的世界,而互联网完全可以实现“地球村”愿望。

第三,网络身份自由化。在现实空间中,相对稳定甚至刻板的特点,使每个人的身份是单一确定的,但在网络空间中,所有的感知都要通过信息方式传达,身份成为信息虚拟的产物,因而具有了极大的自由性。

与网络文化相比较,现实文化的最大特点是无法隐藏,便于求证、便于控制;另外,很多迫于压力无法做的事情,只能忍受、接受被迫受虐的煎熬;办事效率低下,人际互相制衡也是显而易见的特征。

一、角色转换

生活中,人在不同的场合就以不同的角色出现,一些隐含的角色对于周围的人往往是陌生的,在青年成长过程中,很多角色还在培养过程中,个性特点更是不明显。但是,有了网络以后,这一切就发生了改变,青年通过网络表现出来的,恰恰就是平时在现实生活中没有显露的一部分隐含角色。从这个意义上看,网络是在丰富人格结构。

心理学家阿德勒提出了器官补偿学说:如果一个人双目失明,他的视觉是零,但是在生命探索中,听觉和触觉会突出地发达、完善起来,补充视觉缺失。这种心理现象提示我们,面对生活中很多遗憾和无奈,可以用积极的态度来应对,用一些在网络中的健康愉快的方式来弥补现实世界的遗憾,应该肯定,这样的补偿功能可以实现人格自我完善的愿望。

很生动的例证是,现实文化中无法实现的愿望,在网络游戏中可以得到很好的发挥。有人说,网络游戏是青年逃避甚至放纵的虚拟场所,同时也是青年融入成人社会的缓冲地带,是青年同辈群体互动的特殊渠道。游戏并不是单纯的娱乐,它更关乎人的心理成长。这是一种亚生活状态,在这样的状态中,青年网络生活的整体性得到了充分的展现。

网络游戏中的玩家几乎是清一色的青年,心理结构上基本一致,同辈群体互动基本是一个群体内部互动,但是,它摆脱了形体的约束、社会经济地位的差异,剩下的只是心智的感应,情感的交流,甚至包括潜意识观念的沟通。这也是这种特殊成长环境吸引青年的重要原因。

在现实社会生活中,社会文化由于已经形成了一个相对比较稳固、以成人文化——心理结构为核心的系统,它难免与边缘性的青年文化有反差。青年追求个性自由、渴望平等、热衷创新的愿望不可能得到充分的满足。而在诸如MUD的网络游戏中,他们可以根据自己的意愿,凭借想象创造出自己希望成为的那个角色,创造出符合自己情感需要的情节,同时,他们可以获得超出游戏以外的颠覆社会传统的反叛体验,而这种心理体验在现实社会中根本无法得到验证。实际上,反对网络游戏的人包括:教师、家长、上司、老板、警察,而热衷于网络游戏的则是与之心理相对的人:学生,孩子、下属、职员、社会青年。显而易见,纠结于网络游戏交锋的双方是这样的两个互为反意的语义集合:权威者和被压抑者、领导者与从属者。从属者是弱势群体,遵从与驯服弥漫了这些人的日常体验,导致他们或多或少地出现主体能动性的失衡。既然如此,也就是在严格的秩序生活里得不到心理平衡,那么从属者就只有求助于反程序的程式——利用工作时间上网玩联众,趁老师家长不注意的时候去网吧打DF,甚至玩十八般武器痛打上司、教授的游戏。从属者在模拟游戏里消耗了体能精力,得到了发泄和快感,在对社会关系等级的虚拟破坏中,逃离了权威和控制者的现实势力范围。这种快感与满足感体现了被压抑者本能的追求,恰如一位玩家所说,游戏本身包含有许多颠覆的味道,这让人身心畅快。

网络语言也常常展现个体压抑、希望摆脱的一面。个体通过网络把真实的自我欲望表现出来,是一种对于压力的解脱,也是一种自我平衡。它直接反映了现实生活存在的某种问题,对于青年来说,就是成长环境中存在影响健康成长的因素,现实中他们无法述说,而利用网络就可以真实地表达他们的意愿,有人说,网络的这个隐身的特点,可以让社会不良势力始终处于无形而强烈的监督之下,由于它具有鞭挞和保护的双重角色功能,所以,网络在推动社会推翻传统腐朽的势力、迎接创新进步曙光的进程中,显示出现实社会力量无法比拟的历史文化价值。

二、亲近与冷漠

在社会商务化角色的约束之下,人们进行情感沟通的机会与时间都明显减少,很多人表示,眼看着周围的人越来越多,但是能够彼此交心说话的却越来越少。网络没有具体时空、身份限制,为人们提供了无限的个人接触虚拟空间,弥补了现实的空缺之后,反而放大了现实中人们的理解与亲近的距离,在一定程度上或许还加剧了现实中人们彼此交往的孤独感受。

英国哲学家波普尔在1943年曾提到一种“抽象社会”的概念,他说:我们可以设想这样一个社会,人们实际上从不接触——那里的一切事情都是各个孤独的个人……这种虚构的社会可称之为“完全抽象的或非个人化的社会”。有趣的是,我们的现代社会在许多方面与这种完全抽象的社会颇为相似。现代社会中生活的许多人都没有或极少有亲密的个人接触,他们生活在默默无闻和孤独的状态之中,因而是在不愉快之中。因为社会已变得抽象,而人的生物性质却没有多大改变,人有社会需要,但在一个抽象的社会中这些需要是不能得到满足的。波普尔说这番话时电脑尚处于萌芽状态,他不可能看到电脑带来的文化冲击,但是,他从工业化带来的理性和格式化生活,看到了人们对情感交流的需求,而他推导出抽象化的符号社会生存,确实和网络文化有相当的符合性。也正因为他在电脑网络出生之前就看到了这样的抽象因而冷漠的社会趋势,可以判定,现在这样的相对陌生的社会关系,是工业化的产物,也是社会个性化文化的内在要求,并不完全是网络带来的。那些一味地分析网络导致社会冷漠无情的观念是片面的。

2009年4月27日,在“北京大学新闻学研究会成立九十周年学术研讨会”上,国家新闻出版总署署长柳斌杰说,中国报纸的出版年总量达到了440亿份,每天一亿还要多,但是,大而不强,缺乏吸引力和影响力,“这是我们最大的问题,在国内主要是吸引力的问题,在国际上来说,主要是影响力的问题”。显示出版物既不亲切也不受喜爱,大部分时间在被冷落中孤独生存。相比较而言,每天发生在社会各个角落里的令人热血沸腾的新闻事件,被互联网在第一时间原原本本地送到了社会大众的眼前,显示出网络作为一种新兴媒体的良知与力量。这种积极“干预生活”、“表达正义”的新闻特质,历史上曾经沸涌在以报纸为主宰的传统媒体上,带给广大民众莫大的希望和激励,然而今天,冷热互换了,传统媒体迟钝了,落伍了,面对社会的沸腾,它们被无情地抛在年轻的网络媒体身后。

网络文化在表面上把现实的交往关系变得冷漠了,但是,看看传统媒体的被网络文化逐步遗忘的现实,可以说网络文化又在营造一种新的亲近社区,因为人们在网络文化中得到了更多的收益,这是改变现有文化传播方式的最有说服力的原因。

基于事实,我们不得不建立这样的视野:网络文化对各种现实文化造成的冲击,迫使人们在全球背景下思考网络化对人类的影响,特别是对青年的心理成长的影响。网络文化在本质上将改变固有的思维习惯,构筑人类全新的生存方式,开辟新的人性价值空间;同时诱发青年探索潜意识精神领域,整合没有世俗压抑的自我,扩充现实人格,在现实中建立更加完整独立的个性。

同类推荐
  • 弗洛伊德5:爱情心理学

    弗洛伊德5:爱情心理学

    此卷收录八篇论文,是弗洛伊德早期关于性本能论的主要专著。《性学三论》包括“性变态”“幼儿性欲”和“青春期的变化”三部分。《儿童性理论》对儿童期的性表现及其与心理活动、神经症的关系进行了探讨。《“文明的”性道德与现代神经症》论述了现代社会的性道德与文化的关系。《爱情心理学》包括三篇文章,分别探讨了男人的性变态、“心理性阳痿”以及女性的“贞洁”。《论自恋:导论》探讨了自恋的起源、本质、形式、作用等。《本能及其变化》分析了本能所涵盖的内容以及描述的方法等。《压抑》探讨了压抑的本质、因果及其与神经症的关系。《力比多类型》将人分为性欲型、自恋型和强迫型等三种。
  • 网络青年心理分析

    网络青年心理分析

    通过对心身健康平衡与否的理解,引导青年朋友正确认识自我健康的要旨:通过对传统文化中重要人格特点的把握,告诉青年朋友个人心理活动与文化传承的家庭亲情、社会宗法以及人际信用具有密不可分的联系。《网络青年心理分析》的核心在于提出并论证新的个性五要素理论,并在此基础上提出自创的心理咨询诊断方法,经过多年咨询实践比对和检验,证明其简明、实用。适读对象:新闻传播、心理、教育等专业的师生、研究者及爱好者。
  • 不抱怨的心态

    不抱怨的心态

    不要抱怨你的专业不好,不要抱怨你的学校不好,不要抱怨你住在破宿舍里,不要抱怨你的男人穷、你的女人丑,不要抱怨你没有一个好爸爸,不要抱怨你的工作差、工资少,不要抱怨你空怀一身绝技没人赏识你……现实有太多的不如意,只要我们拥有一颗阳光的心灵,就算生活给予你的是垃圾,你同样能把垃圾踩在脚底下,登上世界之巅。不要抱怨。有那时间,你可以为你的人生蓝图去打拼!这个社会要求你在不公平的条件下也要坚持战斗,做一个真正的赢家!
  • 高考必胜心理咨询

    高考必胜心理咨询

    每年都会有一个让大多数学生和家长紧张的时刻,那就是被称为“黑色六月”的高考。每到这个时候,相当多的考生都会由于焦虑而寝食难安。这个不仅影响到考生的身体健康,也严重地影响了考生的精神状态,这就使得这些考生无法正常发挥应有的水平,更不要说从千军万马中挤过独木桥了。本书针对高考每个阶段可能出现的情况都一做了指导,这些情况都是考生中最普遍最常见的问题。另外,本书也适合广大的学生家长,书中的一些措施非常具有指导作用,实用性强,可帮助家长更好给自己的孩子提供畏辅导。
  • 聪明女人要懂得的心理操纵术

    聪明女人要懂得的心理操纵术

    作为女人,懂得一点心理操纵之术,不仅可以让自己拥有良好的心态,从容地面对一切,更可以驾驭人心,让他人为你所用。如果你希望改变自己的不良心情或者不利处境,如果你想知道那些成功者是如何运用他人的能力的,可以看看这本书。了解对方想听和不想听的、想要和不想要的、喜欢和不喜欢的以及对方担心的、顾虑的等,如此便打开了人与人之间沟通的大门。人的一生中有很大一部分时间是在参与社交活动,练就读心术,才能成为交际中的王者;在社交中运用心理操纵术,能够让你读懂人心,掌控人际交往主动权,成为人际博弈大赢家。
热门推荐
  • 非止人生

    非止人生

    任何生命都不限制于一种形态,只要自己愿意,就可以变成任何形态,但付出的代价却不同,就像是一个你非常想像的东西,就在你的面前,你却无论如何都无法得到它。所有的东西都是需要付出代价的,我所讲的就是一位,成为另一种形态所生存的代价,而又让任何人都觉得怜悯又可怜的一个人所经历的“人生”。(第一次写书,见谅,勿喷。)
  • 天行

    天行

    号称“北辰骑神”的天才玩家以自创的“牧马冲锋流”战术击败了国服第一弓手北冥雪,被誉为天纵战榜第一骑士的他,却受到小人排挤,最终离开了效力已久的银狐俱乐部。是沉沦,还是再次崛起?恰逢其时,月恒集团第四款游戏“天行”正式上线,虚拟世界再起风云!
  • 史上最强宠物医生

    史上最强宠物医生

    这个城市里游走在黑夜里的,除了流浪汉以外,还有流浪猫。而陈一凡,就是二十万流浪猫的老大。同时,他手下无数老鼠小弟遍布在城市下水道,每只飞过城市上空的飞鸟都是他的眼线,商界精英家里的爱犬是他跟班。楚逸凡:“与跟人打交道相比,我更喜欢做一个简单的宠物医生。”
  • 快穿之我的同桌是皇上

    快穿之我的同桌是皇上

    她不就是和他同桌开了句玩笑吗?怎么就成真了呢?一朝穿越,没想到,她那同桌也跟着穿越了,但是凭什么他是皇上她是不得宠的小妃子?!
  • 鬼手啊瞬

    鬼手啊瞬

    一只驱魔为生的少年啊瞬,似乎肩负着什么使命,直到一次驱魔,手中的异化让他发现了,自己并不只是一个简单的驱魔师,故事才刚刚开始。
  • 藏匿星际的爱恋

    藏匿星际的爱恋

    百年之后的地球,由于人类无节制的破坏,导致生态破裂,病毒肆意。为了更好地适应环境,人类利用机器取代自己的器官,可过度依赖的结果,只会导致人类数量急剧减少。科技的发达,让机器逐渐拥有了人的情感,就这样,一个充满秩序的星际不断诞生。一次突如其来的机遇,让女主梁晚来到这个神奇的世界,在这里,她又会经历怎样的事情?面对一个又一个的谜团(没有几个),她又何去何从?等多年之后,她再回想这件事情,原来爱情就在不知不觉中萌芽这是一个披着科技外衣的小言情。
  • 帕罗斯日记

    帕罗斯日记

    每个人都会游离于现实与幻想之间。当一个名为“年轻”的人抛弃了你,扔给了你一具皮壳,那皮壳里不是苍老,而是无限的回忆。那时你是否会问“我存在么,我身边的一切是什么,是虚妄的现实么,每个夜晚奇异的探险又是什么”。我一个每晚梦不停,白天难清醒的宅男,幻想着世界需要我去拯救的疯子,决定将夜晚的探险以日记形式呈现,这本日记不是文字的集合,是一个一个完美而不失缺陷的事实。我是疯子,一不小心捡到了年轻给我的皮壳,打开皮壳我穿越黑洞抬头看见一颗大树,低头发现一潭绿色,绿幽灵在我身边飞舞。好浓的苦艾味,好美的曼殊沙华,好扭曲的我疯了
  • 总裁的私养娇妻

    总裁的私养娇妻

    他是帝国集团总裁,全世界的权威!狠厉、冷酷无情是他的量身定做!不近女色是他的专属代言!她是他的“亲生”妹妹,活泼可爱、聪慧动人是她独特的性格。可就是这样的她却遭到了男友的背叛……当她遇上他,是命中的注定还是噩梦的轮回?本文一对伪兄妹,请大家多多支持我这个新人吧!
  • 奈何大神太腹黑

    奈何大神太腹黑

    如果你问起修途中最厉害的存在,那么答案百分百是【七洛染羽】。如果你问起修途中最嚣张的新人,那么答案绝对会是【浅碧泠泠】。“你们赚钱,我杀人就好。”——不想杀人的新手不是好玩家。“夫人,这厢有理了。”——不被勾搭的大神不是好相公。秦浅浅与洛羽齐,大神与大神的终极碰撞,腹黑自有腹黑磨。任务算什么,拐个相公回来才是正经事。
  • 祸水乱世

    祸水乱世

    “我们……不管这天下,归隐竹林共白首可好,往后,你不是这东阳将军,我不是花满楼花魁。”城墙上的女子红衣烈烈,语气里尽是祈求。远处,男子身披金甲,淡淡道,“什么时候这天下变得国泰民安,我什么时候再谈儿女私情,况且,我与你没有可能。”啊哈哈哈,小雨第一次来,要为我加油哦,我想要你们的推荐票,我想要你们的亲亲,(??<`?)╭要糖糖