登陆注册
44905800000025

第25章 未来的货币(2)

疯狂的Q币

据不完全统计,目前市面流通的网络虚拟货币不下十种,盛大、腾讯以及门户网站网易、新浪、搜狐等互联网巨头都推出了名称各异的虚拟货币,且绝大多数可用现实货币购买。虚拟货币不仅可以支付网上收费服务项目,有的还可支付手机短信费用,甚至在网上购买实物商品。以Q币为例,使用者超过2亿人。业内人士估计,中国国内互联网已具备每年几十亿元的虚拟货币市场规模,并以每年15%~20%的速度增长。

鉴于QQ的普及,Q币的使用甚至早已超出了腾讯公司当初的预期。在网上,Q币可以用来购买其他游戏的点卡、虚拟物品,甚至一些影片、软件的下载服务等。随着腾讯业务的扩大,“Q币”效应也越来越大。每当一位用户进行充值后,就产生了新的“Q币”,而这些虚拟货币又通过购买腾讯的服务而“消耗”。当规模扩大后,各种服务横向整合,Q币则成为“腾讯虚拟世界”的流通货币。

Q币之所以单列出来,是因为随着其用户越来越多,Q币已经拥有了等价物的特性和泛化的流通性,不仅可用于购买腾讯公司自身的各项服务,甚至能在某些与腾讯无关的网络交易中,能够被卖方作为支付货币所接受。虚拟货币的运营已成为腾讯重要的收入来源,根据其2009年第一季度财报显示,互联网增值服务收入为9.987亿元,其主要收入交易媒介就是Q币。

Q币在网络游戏中,已经变成了与人民币保持稳定比率的“代理货币”。用户和服务都在增多,对Q币的需求长期存在,自然而然使得Q币这种代理货币在用户之间很容易就能兑换成人民币,形成了可互兑的市场。而接下来,因为代币的“汇率”恒定,兑换渠道也相当通畅,则泛化到可以直接购买现实物品的程度。除了腾讯,也有很多其他的互联网公司,在自己的网站、游戏、邮箱等各项产品和服务中,提供类似的可用于全付费的虚拟货币,比如盛大币、百度币等等。虽然从影响力上,这些虚拟货币暂时没有Q币这么泛化,但其本质是相同的。

对经济的影响

随着服务越来越丰富、需求量的越来越大,不仅是人民币“购买”或者“兑换”成虚拟货币,在用户之间也出现了用互联网服务赚取虚拟货币,并逆向“兑换”成人民币的趋势。

用Q币能兑换人民币早已不是新闻,一般Q币与人民币为1∶1的比率,购买1个Q币,需要付人民币1元钱。这种趋势的加大使得人民币和虚拟货币开始不受发行方的控制进行互相兑换,与用虚拟货币直接购买现实物品一道,开始影响现实经济。当一种预付点卡或账户预存点数(如Q币、盛大币等)在拥有了大量用户、作为某些领域的等价物被用户认同之后,如果这种点卡的发行和价格被一家公司完全进行控制,则虚拟货币将会在无序之中,对法定货币产生冲击,并进一步冲击现实经济。

现代金融体系中,货币的发行方一般是各国央行,央行负责对货币运行进行管理和监督。而作为网络上用来替代现实货币流通的等价交换品,网络虚拟货币实质上同现实货币已经没有区别。不同的是,发行方不再是央行,而是各家网络公司。如果虚拟货币的发展使其形成了统一市场,各个公司之间可以互通互兑,或者虚拟货币整合统一了,具有相同的标准和价格,那么从某种意义上来说虚拟货币就可以“通用”了,这很有可能会对传统金融体系或是经济运行形成威胁性冲击。

2007年3月,中国人民银行、公安部、信产部等14部委联合下发了《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》,对虚拟货币的发行、使用和流通作出相应规定,明确表示网络游戏经营单位发行的虚拟货币不能用于购买实物产品,只能用于购买自身提供的虚拟产品和服务。2009年6月,文化部、商务部下发《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,这项规定主要是规范腾讯、盛大等大型的社区游戏企业的货币,防止这些虚拟货币流通,冲击国家现实金融体系。

与现实的融合

除以纯粹交易为目的的网络交易平台外,网络游戏也正在体现其货币交易的强大能力,从QQ游戏、《传奇》到《魔兽世界》、《天堂Ⅱ》,人们正在频繁地采用货币交易的形式完成各项“工作”,随着这些交易体系的日益完善,虚拟的网络世界与现实社会的关系也越来越密切。

在虚拟货币的流通使用中,占据主体地位的是网络游戏点券,而根据艾瑞咨询的数据,2007年我国网络游戏市场规模为128亿元。相对我国24.6万亿元人民币的经济总量,虚拟经济所占据的份额小到几乎可以忽略不计。但在互联网越来越普及的前提下,虚拟和现实正在不断融合。

在虚拟跟现实有连接的情况下,虚拟的货币有其现实价值。虚拟货币通常用于购买货币发行者(也即服务提供商)提供的产品及服务,这些产品和服务都是真实的。例如:用腾讯公司的Q币去买腾讯公司的QQ会员服务。

虚拟货币虚拟货币作为电子商务的产物开始扮演越来越重要的角色。可以预见,在未来的生活中,它必将会在潜移默化地影响和改变着人们的观念和消费习惯。未来的第三产业不同于现在的服务业,它的发展方向是后现代服务业,也就是体验业,即更多地满足精神、文化、娱乐发展需求的个性化产业。个性化虚拟货币市场将引导人们体验“感性消费”。在这一背景下,虚拟货币的产业基础和产业作用,将体现出其特殊的一面。

3.社区货币成为大众新宠

金融危机下,需求萎缩市场低迷,自制钞票悄然兴起。

美国媒体前段时间报导,汽车城底特律市已有12个小区流行花一种名为“DetroitCheers”的社区货币,且势头如火如荼。

整个运作流程是这样的:当地的个人和企业加入这个自行印刷小区货币的网络;消费者从加入这个网络的银行购入这种名为“DetroitCheers”的货币(通常会有一些折扣,比如花95美分可买到面值为1美元的“社元”);然后在当地的商业网点和服务业进行消费,用这种货币来雇人修剪草坪、照看孩子、买食品杂货、上健身班甚至加油。

这种“社元”是在一定区域内流通的“货币”,旨在通过间接向本地消费者提供折扣,帮助消费者更能“收支平衡”过日子,让大家在捂紧钱包的情况下仍光顾本地商家,支持当地的企业能得到更多的生意,从而刺激本地经济复苏。

社区货币概念

社区货币是由某区域(城市、乡镇、小区)自行印制、发行的“钞票”。它与一般使用的货币一样,也是用来进行货品或服务的交易。但不同的是,你还可以用它以才能换才能,以服务换服务,以时间换时间,实现经济互助,增加使用者之间的信任与沟通。而且,无论这些货币如何流通,这些交易行为所产生的价值都将回馈到小区的居民本身。

目前国际的社区货币,多半以“小时”为单位。举例来说,美国纽约州的小区货币“伊萨卡小时券”(IthacaHours)是这么运作的:一个搬家工人为屋主工作3个小时,屋主可以付他3单位的“伊萨卡小时券”。随后这工人可以带这小区货币向小区内的人订购货品、食物或者其他服务。他可以减少到外地消费的次数,甚至所有的经济活动都可以发生在同一个小区里。

同类推荐
  • 世界珍稀动植物博览

    世界珍稀动植物博览

    本书着重选取了一些濒临灭绝的珍稀动植物,从可爱的树袋熊到英武的白头海雕,从国宝级的大熊猫到被誉为“活化石”的扬子鳄,从食肉的猪笼草到结面包的猴面包树,从美丽的银杏树到魁梧的红杉……
  • 智慧百科(航天卷)

    智慧百科(航天卷)

    本系列丛书一共为分9卷,分别主动物卷、奥运卷、航天卷、军事卷、植物卷、体育卷、历史卷、科学卷、人体卷。
  • 趣味百科知识·动物知识

    趣味百科知识·动物知识

    《趣味小百科·动物知识》是国内第一套彩铅手绘科普书,阅读更轻松,知识更生动,色彩更柔和,画面更美妙,彻底告别视觉疲乏,还能学习涂鸦技巧哦。送给孩子的第一套手绘科普书。蝙蝠为什么倒挂着唾觉?蜈蚣到义几只脚?狗鼻子为什么总是湿湿酌?鸟为什么会飞?乳牛听得懂音乐吗?萤火虫为什么会发光?鹦鹉为什么会学人说话?这些动物小秘密你还不知道?你OUT了!
  • 南极北极哪里冷

    南极北极哪里冷

    本套丛书主打科技牌。少年儿童要想成为一个有科学头脑的现代人,就要对科学知识和科学热点有一个广泛的了解,这样才能激发他的兴趣和爱好。
  • 不可思议的可怕现象

    不可思议的可怕现象

    本书汇集了大量的人类历史上出现过乃至今天还存在的怪异现象,并对这些现象尽量予以分析推理。然而很多现象囿于科学局限,至今仍无法破译。书中对有些现象虽不能予以满意的答复,但却可以给人以极大的想象余地,从而也能激发读者的探索心里。
热门推荐
  • 蓦然再回首

    蓦然再回首

    暮然…跳楼自杀了,但醒来后发现自己还活着,时间回到8年前…
  • 倾城流年谁执手

    倾城流年谁执手

    每一世的轮回,每一世的相遇,每一世的相爱,最后一世的轮回,他们再次相遇,忆起了几世的记忆,几世的虐恋爱情,使最后一世的他们颤抖,同时,他们也期待着他们十世的记忆
  • 天行

    天行

    号称“北辰骑神”的天才玩家以自创的“牧马冲锋流”战术击败了国服第一弓手北冥雪,被誉为天纵战榜第一骑士的他,却受到小人排挤,最终离开了效力已久的银狐俱乐部。是沉沦,还是再次崛起?恰逢其时,月恒集团第四款游戏“天行”正式上线,虚拟世界再起风云!
  • 轮战

    轮战

    魂魄的本质,重生后的遭遇。为了达到目的,为了这世界的战斗,还要经历什么样的困苦,还要牺牲什么东西才能罢休。战争,战斗,开始和结束,反复轮回,能否在这一次结束?
  • 萌物养成攻略

    萌物养成攻略

    父母要过二人生活,白蓝雪被无情发配到异界旅游。成天面对一群只会卖萌的动物,发呆的植物!节操神马的都丢掉好了…渣渣(不解):为什么打架总是让我先上!白蓝雪(瞄了某渣一眼):因为你是小弟。渣渣(怒!):为什么遇见帅哥哥总是你先看!白蓝雪(笑):很简单,因为我是老大!渣渣(望天),妹纸的,这异界生活没法过了!当白蓝雪开始欢呼,全世界都哭了……读者群欢迎各位大大前来勾搭:158772580验证:任意宠物名字~
  • 王牌千金太嚣张

    王牌千金太嚣张

    她蓝氏的掌上明珠,十年前无故失踪,再度寻回,她已经是没有心的少女,十年后回归,血的游戏开始了。所有的一切都在她的掌控之中,却算漏了那七个谪仙少年!他,如罂粟般危险的少年。他,如旭阳般温和的少年。他,如暗夜般邪魅的少年。他,如冰山般冷漠的少年。他,如烟火般耀眼的少年。他,如童话般活泼的少年。他,如天空般纯净的少年。谪仙少年们在她的生命里掀起一层一层的涟漪……
  • 林先生是我家小奶狗

    林先生是我家小奶狗

    于淼淼有一个比自己小3岁的邻居弟弟,两人从小一起长大,感情甚好。镜头一,这年于淼淼6岁,林子衿3岁。当得知不能和姐姐在一所学校的林子衿,坐在地上撒起了泼,本该上一年级的于淼淼又上了一年的学前班。镜头二,这年于淼淼18岁,林子衿15岁。于淼淼高考完的那天,林子衿亲眼看见了一个男生在给她表白,冲上前去,撂下一句"我姐不喜欢你,你还是找其他人吧。"然后就拉着于淼淼走了。镜头三,于淼淼上大学前夕。于淼淼和林子衿走在街上,正在添置大学所需的物品。"我感觉我这一辈子都在追逐你,我好怕哪一天你被别人抢走了。""我不是一直在你身边吗?""我不想憋着了,我也不想一直以弟弟的身份和你相处了,于淼淼,我喜欢你,不是弟弟对姐姐的那种喜欢,是男生对女生的那种喜欢。我们在一起好不好?"镜头四,自从两人在一起后,于淼淼就感觉林子衿越发的粘她了,越发的爱撒娇了。家有粘人小奶狗男友怎么办?在线等,挺急的。
  • 天衍之初始

    天衍之初始

    神界仙界.魔界.妖界.冥界.人界世界体系:大千世界,万族林立!数不尽的神异诡事,听不完的史诗传说。这是一个充满无限可能的世界!这是一个平凡的故事,也是一个逆天的故事,谁都控制不了的命运,自己的命自己做主,自己的运自己决定!何为大世?我命由我不由天!一切皆有可能!且看一介凡人,如何踏青天!逆黄泉!走出一条逆天之路!
  • 选择者selector

    选择者selector

    选择者……愿望,欲望,绝望,希望。四个少女围绕一家WX游戏公司展开的日常生活……
  • 超能力对战末日

    超能力对战末日

    一场陨石坠落带来的世界异变,人类将依靠多位因不幸却带来了自身进化的超能力者们对抗这个异变的世界。人类的欲望在这个时候也被无限的放大,究竟对抗的是人类的欲望还是对抗这个灾变的世界....