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第22章 我服了

之所以敢向一个陌生人提出“我借钱给你”,那完全是依仗了系统绝对威信下的担保交易系统。

游戏中玩家之间的面对面交易,分为自由交易和担保交易。自由交易只是两个人的事,通常是赠予,钱货两清,或是以物易物,都是一次性,没有后顾之忧的简单交易。

担保交易则由系统在中间做个保人,交易界面比自由交易时,多出个担保选项。如选择了担保借款,则只需填妥金额,利息,归还日期等等,两方一确认,就算是成交了。过期借款人不还钱,则由系统先行赔付,然后系统大人自会去找那欠债不还之人的麻烦。就算是那人已经不再上线游戏了,不是号还在么,抓去卖掉或做苦工抵债,对于系统大神来说,也不是什么难事。只是对于那些习惯买个帐号来玩儿的人,若不审查清楚角色债务情况的话,就可能要多担风险了。

反正,对于债权人,以凌辰的研究来看,还没有发现什么风险。大不了就是眼光不够,借出时商定的利息,抵不上通货膨胀货币贬值,就算这样也只是个小亏而已。而且凌辰现在准备做的,自然是短期借款。

打死讲价的回复了个“稍等”。显然,一千钱,对于现在的她来说,也算得上一笔不小的数目,借是肯定要借,因为有系统做保,也不存在送上门来的肯定是骗子之类的疑问。只不过,仍是需要时间核算一下利息问题,怎么样的利息才算是双方都能接受的。

凌辰也不着急,放高利贷这个行当,是她突发奇想的。虽然这种方式赚钱没什么爽感,但总归是在让钱生钱,而不是发霉,也进一步防止了“做一套250套装”这类败家事件的再次发生。可谓一举两得,何乐而不为?

正好Q上消息闪动,是木乃伊醒来那家伙,终于完事了来打招呼了。凌辰索性就将繁华叮咚丢在暴力商人的面前打坐,让她慢慢考虑。当务之急,是将木乃伊给拖进游戏。那家伙虽然好色无耻,但是游戏水准真的很高,从前的“麻烦终结者”的当之无愧的绝对首脑啊。

木乃伊的打招呼方式,仍是一贯的陈词滥调加没有营养,总是什么想哥哥啦之类的。凌辰与之互相鄙视一番后,进入正题。凌辰发了几张游戏截图,还有一小段自己录制的视频,就是画痴抓了叽叽歪歪做俘虏那一段。

木乃伊考虑中,打死讲价的已经回复了繁华叮咚。凌辰看了看那个借款方案,总的来说,没有吃亏,也没有占着多少便宜。做过担保交易,也算是把理论知识实践了一次,以后跟人分析讲解的时候,会理直气壮得多。

打死讲价的重新坐下摆摊,而繁华叮咚,奔向长兵器武师。

一边游戏,一边还得对木乃伊晓之以理,动之以情……其实,凌辰早有知道,他既然肯将宝贵的深夜时光用来跟她扯关于游戏的种种,那就说明,他早就动了心的。而凌辰尽量放低姿态,不时不着痕迹地拍拍他的小马屁,还拉着云自遥一起回忆往昔峥嵘岁月……不过是给他个台阶下,木乃伊的面子感比云自遥强很多,出尔反尔这种事,他需要半推半就。

木乃伊终于是同意入伙。到底是出于朋友义气,还是因为女亘族的美胸长腿比较对他胃口,凌辰就不追究了。遥想“麻烦终结者”将再次聚首,扣扣会话中的三个人,倒是都小兴奋了起来。虽然不玩游戏以后,三人也常有联系,但是谈游戏之外的话题,总觉得是少了些滋味的。

云自遥已经进入古剑之灵了,他那个人特别死心眼,走到哪儿都是来练“贱”的。他选择了剑类武器,也就选择了最适合用剑的族群,镜族。这个族的男子外形在凌辰看来,说好听点儿是俊逸,直观点就是好娘哦。而木乃伊研究决定,要做帅得飞起的雪狼族人。凌辰已有不好预感,以他勾搭MM的手段,再加上雪狼族的外形,这家伙说不定要在古剑之灵里搞出好几个“门”事件出来……

又将与兄弟并肩,因为玩个游戏也这般束手束脚而有些郁闷纠结的凌辰,终于阳光了起来。看繁华叮咚很丢脸地在与武师比武中连输两次,也觉得有趣。看红着脸的肖峻安静得近乎呆滞的模样,也觉得他很有型。

繁华叮咚失败的两次,都是点到即止,角色残血时万能F键就亮了,按下此键,代表“我服了,我认输”。于是结束战斗,不用承受死亡的惩罚。虽然新手期死亡只掉十来钱,但既然有可以避免损失的方式,当然要好好利用了。

使用过“服输”功能,帮助系统就跳出来给繁华叮咚进行了一阵子PK常识的教学。大致就是出新手地图以后,玩家之间就可以进行切磋了。切磋中也是可以使用F键认输的。不同于与NPC的比武,玩家之间的切磋,总是要挂点彩头,才能挑起更多人兴趣。所以,切磋中的获胜者,可以从输家的包裹里挑选一样东西做为获胜奖励。类似于在百花谷副本中获得小BOSS认可后,那个抽奖的包裹,呈现在羸家面前的输家包裹里的物品,也是一堆堆数字不详的钱币或是问号代替的道具。

优势方必须接受这个认输,而劣势方却有权利选择不认输,死撑或许能反败为胜?但是,明显这种时候讲面子是很容易杯具的。以死亡的方式输掉的一方,损失会很重。除了固定损失一定数量的金钱,还会随机降低某个武技技能一些熟练度以及一定的武器掌握度……若是没有及时点击“胜败兵家寻常事,重新来过是大侠”,将尸体留在原地超过一定时间,还可以被搜尸,又要多贡献一些战利品给对手了。

而这还是比较和谐的以武会友模式。

江湖险恶,除了切磋当然还一定有杀戳啊。

头上亮刀,则代表他开启的是杀戳模式,且已经身背恶人值。遇上亮刀人,实力不济的话,还是绕道比较好,被亮刀人攻击,是没有认输这种自救方式的。死亡很杯具,倒是结成深仇大恨的好方式。

当然,若是扮猪吃老虎将亮刀者反杀了,好处也不少。除过搜得战利品外,还可以获得大量侠义值。侠义值可是获得牛人称号,提升江湖地位,以及触发江湖奇遇等等的必要条件,自然多多益善。

古剑之灵对滥杀无辜者的惩罚很重,亮刀状态死亡时,根据身背恶人值的多少,掉金钱掉熟练都会不同程度地放大,而且会被强制晾尸一定时间,供过往路人搜尸发财。

要杀人就要有被杀的觉悟啊。凌辰扪心自问,没有做恶人的胆量,倒是有搜尸发财的理想。

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