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第60章 所谓阵营

其实紫云以前对无尽之地的认知也算全面,但是其中也有不少的东西出现了偏差,无论是在神殿遗址中了解的还是在牧树人营地了解的都离现在的时间有点远,不免出现了一些误差之类的情况。

所谓的空间、时间、混沌三大至高神在无尽之地很少有人知道其存在的,他们的脑海中最高的就是那些留下过史记和神迹的主神,而神灵的三大阵营就变成了无形中的阵营定义,善良、中立、邪恶三大阵营只是很久以前的定义了。

随着各族的交流和神灵的影响力降低,各个教廷都处于避世或者远离凡人政权中心的做法,让许多原本对立但是没有太过深远仇恨的种族有了了解和交流的机会,也改变了对阵营的判别。

以人类、兽人、矮人、侏儒、巨人五大种族为首的一方被定义为守序阵营,主要受到光辉之神、兽神、熔炉匠神、知识书神、泰坦巨神五大主神庇护,守序阵营的成员和混乱阵营的成员基本属于那种没事不相往来,有事常常大打出手的关系。

以精灵、树人、妖精、元素族、海族五大种族为首的一方被定义为中立阵营,主要受到自然女神、大地之神、元素灵神、海神、梦境之神五大主神的庇护,中立阵营的成员一般都特别珍惜和平,很少和其它阵营成员发生冲突,而且也是最团结的阵营。

以亡灵、奈落、浮游、暗血、泥浆五大种族为首的一方被定义为混乱阵营,主要受到死神、幽影神、狂暴女神、血腥之神、污垢之神五大主神的庇护,混乱阵营主要表现在对事对人的混乱态度,没有明确的善恶观,更多的是内心直白的评判。

三大阵营都是自由联盟的成员,一直都合力对抗着深渊,哪怕是在深渊战败之后依旧留下了无数的麻烦,这样的情况下让三大阵营的成员都自觉的避免巨大的摩擦和战斗,谁也不知道会不会在战斗中成为深渊的目标。

深渊到了现在已经完全被定义成了无尽之地的毒瘤,据对的恶魔代言,在上次战败中深渊一方的神灵已经尽数陨落,所以他们也失去了阵营资格,只留下恶魔之名,成为了新定义的三大阵营的公敌。

紫云知道事情背后的内幕,但是他也不会主动说出来,就像牧树人营地里的史记中同样留下了不少资料,虽然没有紫云脑海中来得全面,但是依旧可以获悉许多的东西,牧树人为什么没有任何的说明,这些就是所谓的历史。

胜利者创造历史,愚昧者编绘历史,真正的知情者影藏历史,高位者留下历史,这些在任何地方不都是通用的吗?

三大阵营现在的生活不是很很好吗?又何必去多此一举,戳破这个美丽的泡泡,何况即便是紫云述说出真正的情况,又有多少人愿意相信?对于未知的东西,无论什么种族都只会在心中打上危险的标记,这个就是智慧者的天性吧。

其实三大阵营的出现还有一个三角牵制作用,在没有办法完全统一的世界,三角阵营让整个世界出现了稳定的一幕,面对共同的敌人让三大阵营放弃了无谓的争斗,理智的判断冲突,尽量缩小各种战斗的影响。

三大阵营也是起到互相监督和牵制的作用,就像千年前的四族之战,如果没有深渊的捣乱和混乱阵营的插手,估计会变成一场波及整个世界的大战,就此三大阵营也终于明白了,只要三大阵营存在的一天,就不要幻想吞没任何一方,联合一方吞没第三方之后平分的想法也不再可能实现,这样的和平估计会持续很久。

尤其是千年前的四族之战结束后,突然在无尽之地变得活跃起来的佣兵工会、冒险者工会,让三大阵营的成员变得融洽起来,不同的种族拥有各自的天赋和特殊能力,多种族的联合团队在许多情况下往往会获得意外的实力增幅,也让各种族之间的富裕资源得到了流通,换取自己稀缺却在他族中很是常见的货物。

无尽之地的职业很多,也很复杂,但是在无数年的总结中,人们发现其实繁多的职业都出自于几个最基础的职业,而这些职业在三大阵营的影响之下,也变得更加的繁荣和鲜明,因为有部分职业成为了阵营的独特招牌。

战士、骑士、刺客、射手、驱法者、祈祷者、秘法使、召唤者,八大基础职业就是所有职业的归类,无论你是什么职业,你都能在八大基础职业中找到自己的影子,职业特点偏向哪一个,那么就被归属于这一类之下。

战士的无谓和坚韧,骑士的荣耀和伙伴,刺客的潜伏和致命,射手的精准和灵活,驱法者的智慧和感悟,祈祷者的坚定和秉诚,秘法者的神秘和诡异,召唤者的容纳和沟通。这些就是八大基础职业的特点和内涵,不是最全面的,却是最闪耀的一面。

无尽之地的职业繁多,作为三大阵营的特有职业都和各自的阵营特点以及庇护神灵有所联系,最常见的就是守序阵营的光辉骑士、圣光法师、图腾萨满,中立阵营的德鲁伊、丛林游侠、元素召唤师,混乱阵营的骸骨法师、阴影猎手、幽灵刺客。

各族之中还有许多的特殊职业,那是各自传承下来的独有的职业,非本族之人是没有办法就职的,即便是混血的后代也将永久的失去就职的可能。这些也可以算是阵营中的特有职业吧。只是三大阵营偶有叛营的变节者出现,这些变节者偶尔会出现这样的特殊职业就职者,不想三大阵营真正的独有职业,一旦变节就将永远失去职业的力量。

守序阵营的主城就坐落在卡赞帝国,也就是人类的主城,一座辉煌而庞大的巨大城镇,常驻人口是无尽之地所有城镇中就多的。

中立阵营的主城是无尽之地唯一一个没有围墙的城市,因为主城就就坐落在圣湖之上,天然的圣湖守护,附带最少居住者之城的称号,那里只有圣湖守护者和圣湖中的新生生命居住着。

混乱阵营的主城坐落在魔域,也是另一个新生命的诞生之地,自从深渊战败之后这里也成了混乱阵营的常驻地,混乱主城的建立让部分需要在魔域获得重生的深渊种族不得不选择了深渊血池来获得诞生,这样的诞生往往会丢失部分实力上限,也将会有很大机会失去获得记忆传承的可能。

繁华之都是对守序主城的称呼,这里汇聚了无数的文明,这里也是最热闹的都会,多才多艺的人类,热衷铁匠的矮人,热爱知识的侏儒……这些都让这里显得奢华而魁丽,无数的新潮流都源自这里。

生命之都是对中立主城的称呼,只有被认可的强力守护者在这里守护中立阵营的后代,新生的生命们最先接触到的也将是这些守护者,所以守护者通常都兼任启蒙导师、教练、保姆的职能,每个守护者无论在哪里都是最受欢迎和尊重的,哪怕是在其他阵营也一样。他们不但拥有强硬的实力,还有过人的耐心,拥有平和的心态,这些都让他们走到任何地方都会获得特殊的评价和款待。

坚实堡垒是对混乱主城的称呼,因为这里竖立起来的是一座充满战斗气息的堡垒,切断深渊的有生力量让它获得了尊重,一切实力至上的作风,让它变成血和泪的交汇之地,没有所谓的艺术,没有无谓的怜悯,想在这里生存下去,你就必须拥有过人的实力或者强大的特殊才能。

三者的关系十分复杂,是盟友,是敌人,也是不可或缺的一份子,这样的三角关系相信会让无尽之地获得良好的和平发展,也会少了许多无谓的大型战争。

战争是避免不了的,即便是对于文明的发展来说,往往都是在战争期间和战争之后才会出现飞一般的提升,相信很多文明在发展到一个极限和瓶颈之时最先想到的也唯有战争吧,何况那些在喜爱和平的人心里显得肮脏和污垢的政治家们,又岂会放弃战争这个最重要的砝码呢!

现在的三大阵营让紫云明白许多东西,最少他现在不再幼稚的去理解战争!

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今天第二更送上,洞穴的旅程也马上进入尾声,之后就将是本卷的重头戏了!

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