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第322章 夜袭2

“好像有情况。看,他们召唤出元素了。”

“亚巨人也做好战斗准备了!”

“不仅仅是元素。看,死灵骑士,还有亡灵剑士,那亡灵法师也出手了?”

“可是,没有怪物啊。它们准备和谁战斗?”看着路边黑漆漆一片,两边都是平地,也没有什么树林,伽马灯吝城怎么一副如临大敌的样子。

“陈兄弟,秋夜鸣壁女侠,为众兄弟,你们都小心一些吧。伽马灯吝城不会无的放矢的。”说这话的,是江掌柜。

“江掌柜,我的猎鹰没发现敌人啊?”

“大家小心点,应该是有敌人的。我的僵尸侍卫,好像有些紧张了。”

“奇怪啊,我的白飞,眼泪的猎鹰怎么没反应,就是无眠的的僵尸有反应了?”

“老二,眼泪,你们的召唤兽,都是白天生活的生物。无眠的僵尸,可是不分昼夜的。伽马灯吝城是地下生物,它们对黑暗中的危险,比你们的雕和鹰灵敏多了。”

“五岳,你说的对。”听到五岳这么说,我连忙放出一只坚土元素,并给它施加状态,“我先让召唤兽做好战斗准备。”

我把一只坚土元素加好状态,并让坚土元素先出去,然后,我再给自己加持了所有的防御和熊力(还好熊力不加法术攻击力),小心地探出甲室外面时,伽马灯吝城已经把16只元素大型化。

3只死灵骑士的左臂上,都出现了一面白森森的骨盾,而6只亡灵剑士本来的单手剑,也都变成了双手大剑。

然后,那25只召唤兽就分成两队,元素向左,亡灵向右,冲了出去。而在召唤兽发动攻击前,弓箭和魔法,也分别朝左右两边的漆黑夜空发射出去。

“斯胡斯丝丝”在弓箭和的攻击下,左右两边都响起了这种声音,接着,一些原本和夜色融为一体的漆黑身影,在火光的照耀下模糊显示出来。

“该死,太远了,我看不到它们。不过,应该是很适应在黑夜中战斗的怪物。而且有一定的智商,懂的埋伏。”因为距离太远,为众看不清敌人,自然无法分辨。

“不管是什么怪物,我们都要准备战斗。尘,冷却时间后,把所有状态给僵尸加上,再给我们加,亡灵可是我们队伍中最适合夜战的了。”

“尘,快点,多放几个水雾在两边。这些怪物好像有远程攻击。”在火光的照耀下,我们隐约可以看到,也有一些箭矢,飞向伽马灯吝的商队。

“江掌柜,让甲兽围成圆圈。这次两边都有敌人,大家小心。”

“这么大的甲兽,围成圆圈,我们才20多个人,还是要分成两边啊。”甲兽挤成一个圆圈,那周长也不是我们可以包围起来的。

“我和这8只坚土元素就可以挡住一面了,鸣壁,五岳,你们全在另一面,要加状态的时候,才来我这里加吧。”

“尘,你要小心。”听我这么说,鸣壁也不多说,在接受了我的技能加持后,就要走到另一边。而眼泪也变成了泅垭姆,在等着我的熊力、虎风冷却。

“无眠,你还是和尘在一起吧。等下老二和眼泪,还有白飞,都接受了熊力后,该可以撑一阵。”

“五哥,你就这么相信尘?相信尘可以保护好无眠?”

“老五,尘是很强,可是对面是500级以上的怪物,来多的话,尘真的能自保并且保护好无眠嘛?无眠还是和我们一起的好。至少人多好照应。”

“不管怎么说,尘这边的肉盾的总生命值,比我们那边的所有的生命值加起来都多。所以,我认为,至少,在尘这边,无眠会安全一些。”五岳说着,指了下8只已经排开的坚土元素。

“不错。如果只看生命值的多少,还真是尘这边多呢。无眠,你就留在尘这边吧。”看到8只坚土元素,六合认可五岳的说法。

“尘还是道士,有替身的。”

“对啊,尘和无眠都会召唤死灵。你们就招一大堆0级的死灵好了。就算被怪物秒杀,也可以争取一点时间。”

“好吧。我就留在这边。尘单独一个人,也太单薄了些。”无眠一边说,一边开始召唤出亡灵。我看了一下,骷髅僵尸幽魂都是0级的。既然这样,我也听从为众和四海的提议,召唤0级的骷髅、幽魂、火元素和土元素。

等我给白飞加了熊力和虎风后,已经有些怪物冲破元素的拦截,和亚巨人交手。在近距离中,我们总算勉强看清这些怪物的面目。

“黑皮蜥蜴人?大家小心,这些蜥蜴人有射手的,而且它们的防御比攻击高。它们虽然是500级的怪物,但是可以驱使600级以上的巨蜥帮助它们战斗。哦,这次它们驱使的,是600级以上的黑鳞巨蜥和650以上的铁头巨蜥。黑鳞巨蜥防御较高,而铁头巨蜥攻击较高。”为众还真是个“怪物通”,一下就报出了敌人的名字和大概特点。

“黑皮蜥人?你们可要小心了。黑皮蜥人的群落,如果埋伏起来对付敌人的话,都必定超过3000只。再加上驱使的巨蜥,这次伽马灯吝城的运气还真不好。”说这话的,却是江掌柜,“还有,你们要小心,这些蜥蜴人中,必定有头领,也就是你们说的BOSS存在!”

“不会吧?还有BOSS出动?”听了江掌柜的话,立刻有人哀嚎起来。

“江掌柜,您看到了蜥蜴人的BOSS了?”有人抱着希望求证。

“江掌柜说的没错。是该有BOSS存在,而且,加上巨蜥的BOSS。这次,来的至少有两只,不,至少有3只BOSS。”五岳立刻肯定了江掌柜的说法。

“为什么至少是3只BOSS?”问这话的是喜欢陷阱,听到有BOSS,他连组装弩车的动作都停了下来。

“这些黑皮蜥人,是亚人类怪物,懂的埋伏不奇怪。可是那些巨蜥是野兽,没有多少智慧。要它们静静的埋伏,要么是所有的巨蜥,都被蜥蜴人完全驯服,才可能命令它们静静地埋伏。可是蜥蜴人的等级太低,只能驱使巨蜥作战,要完全命令巨蜥,应该办不到。

那就只能是有巨蜥的头领,也就是BOSS在现场命令巨蜥才行。而如果要驱使巨蜥的BOSS,必须也是蜥蜴人中的BOSS。所以,五岳才说,至少有3只BOSS吧。”回答喜欢陷阱的,是眼泪。

“500级的蜥蜴人,它们的BOSS,至少是600级以上吧?再加上600级巨蜥的BOSS”糖多了不敢说下去了。

“不仅仅是3只头领,至少是8只。要完全让一只巨蜥头领埋伏,再向普通巨蜥下达安静下来,不能行动的命令,单独一只蜥蜴人头领是做不到的。至少,要有3只蜥蜴人的头领,才可以完全压制一只巨蜥头领,让巨蜥头领下达埋伏的命令。”江掌柜的这番话,让我们心上的巨石更重了。

“我们只能希望,找我们麻烦的,不是BOSS,只是普通怪物了。只要BOSS去对付伽马灯吝城,我想伽马灯吝城的BOSS,总不会输吧。”

“也只能希望这样了。”我有点丧气。说实在的,如果是我单独一个人,我反倒有把握保护江掌柜一个NPC的安全。可是多了鸣壁和五岳他们,不敢BOSS召唤兽和最强攻击力的我,实在是很为难啊。

600级乃至800级的BOSS,除了生命值外,攻击力和防御力,和中等的C级BOSS差不多了,再加上它们有技能增幅,没有BOSS做肉盾,即使是加满状态的400级的坚土元素,也挨不了几下。

等到我给四海、八友都加满状态后,已经有蜥蜴人和巨蜥注意到我们这边了。鸣壁和二心,已经在另一边喊话,说有3只蜥蜴人和一条巨蜥冲到他们身边了,而且还有一些蜥蜴人在赶过来。

剩下的人虽然没有熊力和虎风的加持,也只好过去帮忙,只留下无眠。而在无眠的坚持下,我一直没有给她施加状态,她现在只接受了陷阱的3个五禽戏。

不过,无眠一直召唤0级的亡灵,而我在给人加状态的时候,也召唤元素和亡灵,到现在,已经有近百只0级的召唤兽,在我和无眠前面做障碍。我甚至还派出了那几只163级的幽魂,和已经加满状态的那只坚土元素,进入中间的那个水雾中埋伏起来。

向我们冲来的,是5只蜥蜴人和3条巨蜥。其中,巨蜥和2只蜥蜴人直线冲进水雾,而剩下的两只蜥蜴人,却在水雾外面,直接向我们射击。

“还好,他们是射手,不是狙击手。”看到箭矢落在了召唤兽群中,虽然一箭就可以消灭一个亡灵或元素,但我们有几十只0级召唤兽,而且还在不断补充,应该可以拖它们一点时间。

蜥蜴人的射程,比我的法术射程远(至少,在我没有把增加射程的戒指装上去时候,法术有效射程攻击不到它们)。所以我先放过射手,攻击那几只被水雾和坚土元素困住的蜥蜴人和巨蜥。

在遭遇到坚土元素的攻击后,在水雾中的蜥蜴人和巨蜥不敢再直线奔跑,而是寻找坚土元素。虽然怪物的反击,并没有伤害到物理防御力超过13万的坚土元素。但在我的命令下,有了判定和风捷术的坚土元素,在水雾的掩护下,把每只怪物都攻击一次后,坚土元素们还是和5只怪物捉起了迷藏。再加上幽魂不时在蜥蜴人和巨蜥身边飘过,虽然没有发动攻击,也让5只怪物都停下来,仔细辨别方向。

虽然不敢加攻击状态和装备,但是我的一轮法术攻击下来,还是把一条巨蜥打得嗷嗷直叫。也许是因为伤害太大,这条巨蜥不顾还有坚土元素在水雾中,直线冲向它感觉到的施法者的方向。

在攻击一轮之后,我在那快要冲出坚土元素所在水雾的巨蜥前方,释放了烈焰,再加一个水雾,然后再移动下位置。

当巨蜥冲进没召唤兽埋伏的水雾后,又遭遇到烈焰的攻击。受到火焰焚烧,它连忙后退。在它冲出水雾的时候,无眠也看见了两个水雾间隙的它,赶紧放了一只骨手亡灵法师2阶30级的法术,召唤一只骨手从地下出现,可以抓住敌人的腿脚,限制敌人行动。骨手的存在时间、坚硬程度(耐久)和施法者的法术攻击力有关。

骨手把巨蜥的脚给抓住,我赶紧趁这个时候,使用道术攻击。等到4次攻击过后,巨蜥立刻重伤,进入爆发状态,而且早就把骨手撕碎。只是它在2个水雾的空隙中,前有火焰,后有坚土元素,一时不敢移动,就在那里寻找我的位置。这个时候,无眠的第二次攻击也到了,一只黑色的骷髅头,飞向了巨蜥的头部。

骷髅头一碰到巨蜥,立刻化成一缕缕的黑气。虽然看上去消失了,但是这可是亡灵法师3阶19级的法术怨气缠扰。被这怨灵缠扰击中,只要心识值A低于施法者灵力值B的十分之一,就100%会神智不清,难以作出行动。时间是(施法者灵力值减去被袭者的心识值)(技能等级+2)秒。而如果心识值A高于施法者灵力值B的十分之一,但是低于十分之二,就会有80%的几率神智不清。比率每高十分之一,抵抗的几率就大20%。如果A高于B的一半,那就可以完全免疫施法者的怨气缠扰。

没想到,无眠现在完全作个辅助法师。她的法术攻击力虽然比不上我,但是有了鹤鸣的加持,完全可以给这些怪物高伤害,怎么专门释放这些限制敌人行动的法术?也许是因为没有防御状态加持,担心吸引怪物的攻击吧。毕竟,没有状态加持的无眠,只要被击中一次,就会死亡。

骨手对付和施法者等级差不多的敌人还好,碰上这些高级怪物,撑不了几秒。但是只要不是法师类的怪物,或者是冤魂这种没有实体的怨灵,一般的怪物的心识(如果怪物有这个属性的话),远远比不上亡灵法师的灵力值,碰上怨气缠扰,就只有被宰割的分了。

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